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Personagem Moeda do jogo: Dinheiro

72H Motel Dinheiro: Diamantes


Vida: 100
Estamina: 100 Forma de monetizar
Velocidade: 100
Anúncios:
Gênero Progressão (ganhar vantagens)
Munição (recarregar pente em 10)
Sobrevivência / Tiro / Ação / Casual
Dinheiro ()
Mecânicas Diamante (ganha 1)

Jogo de tiro Vendas:


Visão em Terceira Pessoa Armas
Coletar itens (Obs: para ganhar 1 estrela) Diamantes
Pontuação (Obs: para ganhar 1 estrela) Roupas/Skins
Artefatos (Obs: para ganhar 1 estrela) Personagens
(Concluir o jogo com todas estrelas desbloqueia novo personagem) Pacote de Metal
Pacote de Eletrônico
Loja do Game (Dinheiro) Loja do Game (Diamantes)
100 Combustível
Pente Munição: 10 () Pente Munição: 10 ()
Caixa de Munição: 100 () Caixa de Munição: 100 ()
Kit médico: 1 () Kit médico: 1 ()
Metal: 5.000 () Metal: 5.000 ()
Eletrônicos: 5.000 () Eletrônicos: 5.000 ()
Combustível: 1 (2 diamantes)

História

Uma equipe especial recebeu um chamado do governo pra investigar uma ilha distante, onde estavam
fazendo testes farmacêuticos, contudo ao pousar na ilha não foi o que encontraram. Ruas desertas, prédios e
casas destruídas, e ao investigarem o perímetro, criaturas atacaram e em meio ao caos o piloto foi atacado,
muito ferido tentou levantar voo porem perdeu o controle em pleno ar e caiu no mar, explodindo o único
transporte para fora da ilha mantendo-os presos e correram pra o primeiro prédio que avistaram.

Progressão:

Personagem (Subindo de nível) Armas (Subindo com dinheiro)

Vida por nível: 10% Dano de arma: 10 ()


Estamina por nível: 5% Pente de Munição: 5 () 200 max para cada arma
Lança foguetes: 1 (5 fichas) 4 max
Personagem (subindo caraterísticas com dinheiro) Granada: 1 (2 fichas) 8 max

Vida: 10% () Armas (Subindo com Sucata)


Estamina: 10% ()
Velocidade: 10 () Dano de arma: 2 ()
(Obs.: velocidade só vai até 200) Pente de Munição: 1 () 200 max para cada arma

Tipos de Recursos
Missões Tipo Descrição Itens únicos Prêmios
Login Diário ----------------------------------------- 1 diamante
Sucata: trocar ou melhorar armas Chave
100m do Banco
metal Terminar o jogo
Metal: trocar por pente munição (Principal) Ficha
80m eletrônico de arcade)
(moedas
Sair da ilha (construir um helicóptero)
Eletrônico: item de missão Notas de missões secretas (incursão)
1000 Combustível
Combustível: item de missão Manivela (DLC0/100 Bunker) Construir o
Encontrar os sobreviventes da ilha (Principal) 5 metalúrgicos Helicóptero
3 engenheiros
Itens de Troca 2 Cientistas
Coletar medalhas de soldados Elite (Secundária) 0/1000 200 Combustível
Metal: Sucata () as luzes da ilha
Restaurar (Secundária) Recursos 5 a 5min
Eletrônico: Sucata () área iluminada
Munição:Comprar
Metal () todas as armas (Secundária) ---------------------------------------------- 2m metal
Kit Médico: Sucata ()
Chegar ao nível máximo das armas (Secundária) ---------------------------------------------- 10m eletrônicos
50.000 Metal e
Vencer 10 ondas na arena área de construção (Repetitiva) ---------------------------------------------- 30.000 Eletrônico
Vencer 25 ondas na arena área de construção (Repetitiva) ---------------------------------------------- 5 Fichas
5m Metal
Vencer 50 ondas na arena área de construção (Repetitiva) ---------------------------------------------- 2m Eletrônicos
Destruir ninhos de monstros/infectados (Repetitiva) ---------------------------------------------- 20.000 Metal
Destruir buracos de criaturas (Repetitiva) ---------------------------------------------- 10.000 Eletrônicos
Receber comunicação nas antenas (Repetitiva) Sobreviva as 5 hordas
Matar criaturas de risco biológico (Repetitiva) 10.000 Eletrônicos
Salvar Sobreviventes (Repetitiva) 20.000 Sucata
Achar as notas de relatório sobre a ilha (Secundária) Item

Itens

Armas
Personagens não jogáveis (NPCs)
Oficial Survivor (Missões Descrição) Armeiro

Este vai dar dicas úteis para o jogador como Colt:


prosseguir no jogo. Espingarda:
Magnum:

Armeiro (Explosivos) Sobrevivente (área de Construção)

Granadas: Este vai dar a chave para abrir todos os


Lança foguetes: 250k dólar / 100 diamantes contêineres caso consiga vencer 100 ondas na
Arena de construção.

Prêmio: Arma lança foguetes


100m de sucata
80m de Metal
60m de eletrônicos

Nomes dos personagens


(Equipe H.A.R.D)

Classe Etnia Habilidade Ativa – Abri Portas


Hank – Reconhecimento (Americano) Habilidade Passiva – Recursos em dobro
Vida: 100 Classe Etnia
Estamina: 100 Rose – Médica (Americano)
Visão: 1500 Vida: 50
Habilidade Ativa - Procurar Itens Estamina: 50
Habilidade Passiva – Reconhecimento (visão 1500) Visão: 1000
Habilidade Ativa – Adrenalina (2x estatus + invencível)
Classe Etnia Habilidade Passiva – Regeneração de vida
Alex – Engenheiro (Brasileiro)
Vida: 70 Classe Etnia
Estamina: 70 Derick – Fuzileiro (Havaiano)
Visão: 600 Vida: 200
Estamina: 0 Habilidade Ativa – Arma Aleatória
Visão: 400 Habilidade Passiva – 2x munição em dobro (coleta)

Inimigos

Inimigo: padrão (Dia) Inimigo: Especial (Noite)

Vida: 5 Vida: 20
Dano: 1 Dano: 4
Recurso: Baixo Recurso: Moderado

Inimigo: padrão (Noite) Inimigo: chefe

Vida: 10 Vida: 50
Dano: 2 Dano: 5
Recurso: Baixo Recurso: Garantido

Inimigo: Especial (Dia) Inimigo: chefe (Especial)

Vida: 15 Vida: 100


Dano: 3 Dano: 5
Recurso: Moderado Recurso: Dobro Garantido

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