egoístas e de coração negro que vivem em cavernas, minas abandonadas, masmorras despojadas e outros ambientes lúgubres. Individualmente fracos, os goblins andam em grandes às vezes devastadoras – quantidades. Eles anseiam por poder e regularmente abusam de qualquer autoridade que adquiram. Goblinoides. Os goblins pertencem a uma família de criaturas chamadas goblinoides. Seus primos maiores, hobgoblins e bugbear, gostam de intimidar os goblins até a submissão. Os goblins são preguiçosos e indisciplinados, fazendo deles péssimos servos, trabalhadores ou guardas. Júbilo Malicioso. Motivados por ganância e malícia, os goblins não conseguem deixar de comemorar as poucas vezes que eles estão no controle. Eles dançam e aprontam alegremente quando a vitória é deles. Depois de terminar seus festejos, os goblins deliciam-se com o tormento de outras criaturas e abraçam todo tipo de maldade. Líderes e Seguidores. Os goblins são comandados pelos mais fortes e espertos Como ratos, os goblins evitam a luz do sol e dentre eles. Um chefe goblin pode comandar dormem no subterrâneo durante o dia. Como um único covil, enquanto que um rei ou rainha lobos, eles caçam em matilhas, que se tornam goblin (que não é nada além de um chefe mais ousadas pela quantidade. Quando caçam goblin glorificado) governa centenas de goblins, das costas de lobos, os goblins usam táticas de espalhados por diversos covis para garantir a atacar e correr. sobrevivência da tribo. Os chefes goblins são Adoradores de Maglubiyet. Maglubiyet o Todo depostos facilmente, e muitas tribos goblin são Poderoso, o Senhor das Profundezas e da tomadas por hobgoblins senhores da guerra ou Escuridão, é o grande deus dos goblinoides. bugbears comandantes. Idealizado pela maioria dos goblins como um Covis Desafiadores. Os goblins infestam seus covis com alarmes designados parasinalizar a goblin guerreiro de 3,35 metros de altura com chegada de intrusos. Esses covis também estão pele negra e com chamas emergindo dos olhos, repletos de túneis apertados e tocas que ele é venerado não por adoração, mas por criaturas de tamanho humano não podem medo. Os goblins acreditam que quando adentrar, mas nos quais os goblins podem morrem em batalha, seus espíritos se juntam as rastejar com facilidade, permitindo que eles fileiras do exército de Magluiyet no plano do fujam ou deem a volta e surpreendam seus Aqueronte. Esse é um “privilégio” que a maioria inimigos. Mascotes Ratos e Lobos de Montaria. Os dos goblins abominam, temendo a tirania goblins possuem uma afinidade com ratos e eterna do Todo Poderoso mais que a própria lobos, criando-os para servir como morte. companheiros e montarias, respectivamente.