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Religiões......................................................................................................... 4
Secto de Olotrifis............................................................................................ 4
Olotrifis........................................................................................................ 4
Sttelari........................................................................................................ 5
Anjos de Prata................................................................................................ 7
Raziel.......................................................................................................... 8
Zephon........................................................................................................ 9
Mihr........................................................................................................... 10
Pahaliah.................................................................................................... 12
Forcas........................................................................................................ 13
Xathanael.................................................................................................. 14
Liwet......................................................................................................... 16
Gargas....................................................................................................... 17
Antecessor Uruk........................................................................................... 18
Durkhug.................................................................................................... 19
Urukisson.................................................................................................. 20
Caminho de Fearme..................................................................................... 21
Saros......................................................................................................... 21
Rhea.......................................................................................................... 22
Comunhão da Piedade.................................................................................. 23
Xanon, a alta coruja.................................................................................. 23
Fetlisheli, o terceiro sol............................................................................. 23
Azor........................................................................................................... 24
Ryze.......................................................................................................... 24
Eva............................................................................................................ 25
Comunhão do Silêncio.................................................................................. 25
Icemondford.............................................................................................. 25
Su & Ez...................................................................................................... 26
Congregação dos Crybowas.........................................................................26
Crybowi..................................................................................................... 26
Chox.......................................................................................................... 27
Bowa......................................................................................................... 27
Bowi.......................................................................................................... 28
Izim........................................................................................................... 28
Cresjuni........................................................................................................ 29
Secto de Olotrifis
O secto de olotrifis é a religião primaria de toda a Teocracia de Shi. Sua
base é fundamentada em duas divindades que protegem o secto, e que
atuam sobre um dualismo entre si.
Os seguidores do secto, embora sejam fervorosos, normalmente não
seguem tendencias bélicas muito expansionistas, porém quem determina
esses comportamentos sempre é o arcebispo sob comando dos
ensinamentos religiosos e comando do estado de Shi.
Seus ensinamentos giram em torno de 21 leis divinas incorporadas pelo 2º
arcebispo na história secular do secto, onde Olotrifis escreve 11 delas e sua
irmã 10, indicando sempre que a criação está acima da destruição.
Leis e Mandamentos: Futuramente
Festas e Celebrações: Futuramente
Tradições: Futuramente
Principais Seguidores: Futuramente
Olotrifis
Anjos de Prata
Os anjos de prata são amplamente difundidos sobre o povo que vive a leste
da grande montanha de Auzyia. Sua crença é popular, porém, desde o final
da 2ª era, sofre muito risco de extinção, visto que os povos que maturavam
a crença neste pequeno panteão, acabou tendo que se expalhar por entre
regiões mais distantes, onde tiveram choques culturais com outras religiões
dominantes em tais lugares.
Porém, com a maldição de Auzyia, nascem também os povos nomades, e
com isso, uma possibilidade de manutenção dos ensinamentos e culto dos
anjos de prata.
A religião dos anjos de prata gira em torno de 8 entidades que teriam
participado na proteção da região ao redor da grande montanha, e que ao
longo da história, viria a proteger esse povo, fornecendo pequenos milagres
em tempos mais sombrios da história, como a iluminação de Evanlodraxios,
o grande clarão, e até mesmo, interferências feitas por cada um dos anjos
como forma de ajudar os mortais seguidores.
Aqueles que seguem o grupo crê que a força das entidades estejam
vinculadas a energia da grande montanha, que difunde o poder mágico de
sua essência e consegue conduzir milagres e feitos divinos. Logo, quanto
mais longe da grande montanha, menor sua influência sobre outras áreas.
Como forma de contornar esse problema, quando fora da zona da grande
montanha, os seguidores dos anjos de pratas conseguem conduzir seus
rituais, preces e rezas com mais força no topo de várias outras montanhas e
picos, ao redor de outras terras. Por conta disso, nos dias atuais, os anjos
são vistos não só como protetores das montanhas, mas também dos céus
de Nóbos.
Raziel
Raziel, o anjo da fé, é o responsável pela união de todos seus irmãos, e por
sua conexão com os povos e civilizações através de sua crença.
Seus seguidores acreditam que ele seja o responsável por conectar todos os
pontos, e permitir que a interferência de outros celestiais fosse possível com
os povos de Auzyia.
Além de carregar o peso da fé, Raziel também é muito conhecido e
venerado pela determinação, e todos aqueles que crem nele, tem uma
garra muito maior e um espírito de combate bem poderoso.
Zephon
Enquanto Zephon, o irmão mais novo dos anjos da prata, carrega a sede da
vingança, Mihr procura auxiliar os povos a encontrar a justiça, assim como
executá-la e punir aqueles que não estariam sendo bons e justos.
Mihr é a essência da justiça, algo que foi se construindo ao longo dos povos,
e vai evoluindo junto da civilização. Sua atuação é essencial para os povos
determinarem as vontades reais dos anjos de prata, e escolherem o que
realmente é considerado correto através de seus segmentos.
Os seguidores de Mihr conseguem conferir se seus julgamentos são corretos
atraveś de constantes avaliações e julgamentos da própria divindade. Caso
seu seguidor comece a desviar do caminho da justiça, ela trata de
aconselhar, guiar e até punir no pior dos casos, aqueles que tomaram ações
não tão corretas assim.
Em alguns momentos da história, foram bem comuns situações onde o
julgamento era um pouco ambiguo e não muito fácil de se determinar, e
aqueles que seguem Mihr, entram em contato com a divindade para buscar
auxílio. Nestes casos, Mihr desce dos céus para interferir, e se tornar a juiz
de uma disputa. Quando isso acontece, por conta dela não gostar de ser
perturbada, a punição que aquele que está sendo julgado receberá será
muito maior por conta dele causar uma interferência divina no processo.
Alguns teorizam que de todos os anjos de prata, Mihr possa ser a mais
poderosa de todos eles, representando o peso e a força que a justiça
carrega ao longo da vida dos povos.
Origem: Futuramente
Objetivo: O objetivo de Mihr é vigiar os povos da região da grande
montanha, além de ser idealmente a protetora dos portões do mesmo. Ela
trabalha influenciando juizes e líderes a tomar escolhas mais justas, além de
vigiar esses mesmos indivíduos, sendo a juiz de alguns tribunais em
situações especiais.
Pahaliah
Forcas
Xathanael
Xathanael é o anjo que busca a ordem sobre a legião da prata, e que trás
consigo o poder da “luz prateada”. Diferente de Mihr, ele não busca justiça,
e apenas ordem sob a legião, buscando favorecer aqueles que ajudem a
manter essa ordem ao longo do tempo.
Alguns acham que o anjo disputa um pouco com Pahaliah o título de
graciosidade, mas ele apenas tenta encontrar um estado ideal das coisas.
Gargas
Antecessor Uruk
Nas terras dos orcs, é cultuado duas entidades filhas de um mesmo
antecessor que os próprios orcs chamado de Uruk. Esse antecessor teria
abdicado de seus poderes e entregado para seus filhos o papel de tomar
conta de seus irmãos mais novos, que eles vem como os orcs.
Ao longo de um grande periodo de tempo, e com uma cultura centrada em
volta de um dos 5 picos celestiais, os orcs sairam de um estado selvagem,
para um estado tribal, e por fim, chegaram no estado atual, sendo talvez o
povo mais bem organizado socialmente, e com maiores influências políticas
e diplomáticas em toda Auzyia.
Isso tudo, estaria vinculado fortemente por uma crença em Drukhug e
Urukisson, seus guardiões protetores, que de pouco a pouco ao longo dos
séculos, os fizeram entender o caminha da civilização através de muita vigia
e tradição.
Com ensinamentos entalhados em pedras na base da montanha que é o
berço dos orcs foi escrito por Uruk as primeiras leis fundadoras de seu povo,
e seria encima delas que todo seu povo iria aprender a superara sua
natureza bestial e ser conduzido até a alta prosperidade.
Urukisson
Origem: Futuramente
Objetivo:
Crescimento:
Preces, rezas e sacrificios: Futuramente
Benção: Futuramente
Patronagem: Futuramente
Rhea
Ryze
Comunhão do Silêncio
Icemondford
Bowa
Izim
Nasaras
Vel
Ogna
Kolókia
Fuvnar
Crianças da Escuridão
Lady Vòôhs
Culto do Vento
Shiz
Pórí
Rimanar
Wag
Kzyn
Heresia de Harkezian
Harkez
Opheri
Triunvirato
Ykia Zophorienivitr
Digri
Pleklazor
Pleklazi
Ednéios
Agnar
Zarr
Secto de Buyaghian
Byuhakusho
Gyhubz
Ordem de Hjaard
Hjaard
Colapsus
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Fátia