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MODELO PARA A ENTREGA DAS ATIVIDADES (veja instruções no rodapé)

CURSO: Analise e Desenvolvimento de Sistemas

POLO DE APOIO PRESENCIAL: Santana/SP

SEMESTRE: 2/5

COMPONENTE CURRICULAR / TEMA: Introdução à engenharia de Software

NOME COMPLETO DO ALUNO: Nayara Rodrigues Guimarães

TIA: 22017496

NOME DO PROFESSOR: Marcillyanne Moreira Gois

Técnica Objetivo Quando usar Vantagens Desvantagens


ENTREVISTA Obter dados Fase inicial de Grande flexibilidade Obtenção de
obtenção de e adaptabilidade, o informações falsas,
dados. que permite exige analise do
explorar grande conteúdo.
parte da informação.

QUESTIONÁRIO Obter respostas Quando há Minimizar o tempo Desonestidade, falta


diretas. diversos grupos de gasto para obter de clareza nas
usuários que respostas. questões.
podem estar em
diversos locais
diferentes do país.

BRAINSTORMING Gerar novas ideias Usada para obter Mais ideias em Desconforto para
ideias que menos tempos, expor suas ideias.
solucionem inúmeras
problemas. perspectivas.

ETNOGRAFIA ou Estudar a cultura Para coletar de Capacidade de ver Quantidade de tempo


de um povo e o dados e realizar o em primeira mão que levam para
OBSERVAÇÃO comportamento de estudo de um como os usuários conduzir.
grupos sociais determinado grupo interagem com a
específicos. social. tecnologia em seu
ambiente natural.

ATENÇÃO: Toda atividade deverá ser feita com fonte Arial, tamanho 11, espaço de 1,5 entre as linhas e
alinhamento justificado entre as margens.
REUNIÃO-JAD É uma técnica para É usada para Permite extrair Rompe a inibição de
promover levantar requisitos. informações de alta ideias, Generaliza a
cooperação, qualidade dos participação dos
entendimento e usuários, em curto membros do grupo.
trabalho em grupo espaço de tempo,
entre os usuários através de reuniões
desenvolvedores. estruturadas que
buscam decisões
por consenso.

PROTOTIPAÇÃO Amadurecer ideias Ajuda a reduzir as Melhorar a Possui documentação


e engajar pessoas incertezas que comunicação entre deficiente devido às
no processo de existem num os desenvolvedores constantes mudanças
criação. projeto ou e o usuário final; nos requisitos do
apresentar identificar de forma cliente.
soluções antes de ágil os requisitos
inserir o produto que não foram
no mercado. aplicados.

HISTÓRIAS E É uma ferramenta É usada para Capturarem Dificuldade em definir


poderosa para que definir quais informações de requisitos de forma
CENÁRIOS engenheiros de funcionalidades do forma natural. abstrata.
software software devem
capturarem esse ser implementadas
tipo de ou deprecadas.
informação,
normalmente
descrita em
linguagem natural.

ATENÇÃO: Toda atividade deverá ser feita com fonte Arial, tamanho 11, espaço de 1,5 entre as linhas e
alinhamento justificado entre as margens.

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