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Artíficer 2 Mago 1 artesão de guilda Kazuma

Bullno Goggan

CLASSE E NÍVEL

Minotauro Krynn
ANTECEDENTE

Leal neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO
Não vou dar pra trás, não vou dar pra

17
FORÇA

1 9M trás, podem me enfrentar em qualquer

16
lugar, mas não vou dar pra trás.
CLASSE
2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
3 Força Os fortes protegem se protegem, os mais
DESTREZA fortes protegem os outros

22
1 Destreza

13 3
7
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 2 Sabedoria
Os fracos
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

13 1 Acrobacia (Des) Total 2D8/1D6 SUCESSOS


farei qualquer coisa pra me tornar mais
forte
1 7
3
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
22 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

20
1 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
1 Furtividade (Des) Chifres: Você nunca está desarmado. Você
é proficiente com seus chifres, que são uma
5 7 História (Int) arma corpo a corpo que causa 1d10 de
1 Intimidação (Car) dano perfurante.
2
Seus chifres garantem a você vantagem em
SABEDORIA Intuição (Sab)
todos os testes feitos para empurrar uma
7 Investigação (Int) criatura, mas não para evitar de ser
10 0 Lidar com Animais (Sab) empurrado.
Arremeter com Chifres: Quando você usa a
2 Medicina (Sab)
0 ação
5 Natureza (Int) Correr durante o seu turno, você pode fazer
um ataque corpo a corpo com seus chifres
0 Percepção (Sab)
CARISMA como uma ação bônus.
3 Persuasão (Car) Pancada com Chifres: Quando você usa a

12 1
5
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
ação
Atacar durante o seu turno para fazer um
ataque corpo a corpo, você pode tentar dar
1 0 Sobrevivência (Sab) um encontrāo na criatura om os seus
chifres como uma ação bônus. Você não
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS pode usar essa tentativa de encontrāo para
derrubar a criatura.
ferramentas de ferreiro, e Recordação Labiríntica: Você pode
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
ladrão lembrar-se perfeitamente de qualquer
arco leve e 20 flechas caminho por onde tenha viajado.
lança Salteador Marítimo: Você ganha proficiência
Comum, Abissal brunea + escudo com ferramentas de navegador e veículos
PP
Ferramenta de ferreiro (água).
proficiência veículos aquáticos Idiomas: Você pode falar, ler e escrever
Armaduras leves e médias e escudos PE Comum.
4 PL
49 PO
400 PP PO
4000 PC
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
38 2,20 160

Bullno Goggan

IDADE ALTURA PESO

albino branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

ASINHA DE ANJO

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

eu

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 0/2 0/0 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

2 2/0 0/0

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