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Meio orc, GUERREIRO 11/ LADINO 7/BRUXO 2

Status iniciais: FOR 10, DEX 14, CON 16, INT 10, SAB 12, CAR 13

lv1 e 2 Guerreiro: vc vai usar duas espadas curtas (Estilo de combate, luta com duas
armas). No lv2, vc ganha pulso de ação, que te da uma ação a mais, isso é bem
importante pra esse combo...

lv3 ao 5 Ladino: a multiclasse te permite escolher mais uma pericia. Especialização


em 2 pericias (indico furtividade e percepção). O segundo lv, ação astuta te permite
sair de zonas ameaçadas... No terceiro nível, escolha o arquétipo assassino.

Aqui já temos a ideia do combo, quando pegar o inimigo de surpresa, vc da dano


critico automaticamente, o meio orc permite vc rolar um dado adicional na jogada
de dano e o guerreiro permite uma ação de ataque adicional. Vc ataca 3 vezes e
seu dano aqui é:
6d6 (critico, espadas curtas) + 4d6 (critico, ataque furtivo) + 6 (bônus de dex) + 3d6
(meio orc) = 51,5 dano médio

lv6 ao 8 Guerreiro: Escolha o arquétipo Mestre de batalha, vc pode adicionar os


dados de superioridade ao combo, rolar mais 6d8 e substituir os 3d6 do meio orc
por 3d8. Aprimoramento, +2 dex. Lv5 do guerreiro, ganha ataque adicional.

Nesse nível, quando pegar o inimigo de surpresa, use pulso de ação para realizar 5
ataques e adicione os 4 dados de superioridade do guerreiro ao dano:
10d6 (critico, espadas curtas) + 4d6 (critico, ataque furtivo) + 8d8 (dados de
superioridade) + 15 (bônus de dex) + 4d8 (meio orc) +1d6 (meio orc) = 121,5 dano
médio

lv 9 e 10 Bruxo: a magia hex (praguejar), adiciona 1d6 a cada jogada de dano, o que
permite rolar mais 10d6 no combo. O pacto nessa build não é importante, o grande
ancião é o mais interessante aqui. O segundo nível de bruxo permite escolher 2
invocações misticas, escolha armadura sombria e visão diabólica..

lv11 ao 16 Guerreiro: Melhorias de atributo do lv6 e 8, +4 em dex... No lv11 do


guerreiro vc ganha outro ataque adicional, agora vc ataca 7 vezes quando usar
pulso de ação. Vc tbm ganha manobras adicionais e seus dados de superioridade
passam a ser d10.

lv17 ao 20 Ladino: pegue o talento combater com duas armas, substitua as espadas
curtas por rapieiras, esquiva aprimorada permite reduzir um dano a metade. O
ataque furtivo aqui é 4d6.

Combo final: 14d8 (7 ataques com rapieira, criticos) + 8d6 (critico, ataque furtivo) +
10d10 (dados de superioridade) + 14d6 (hex) + 35 (bônus de dex) + 5d10 (meio
orc) +2d8 (meio orc) = 266,5 dano médio

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