Aragamis são espíritos invocados sem idade definida, entre 1,60-2m de altura, com visão noturna aprimorada e vulneráveis à luz. Possuem conexão mental com outros Aragamis próximos e podem ocupar o mesmo espaço, dividindo danos. Não precisam comer ou dormir, apenas meditar profundamente por 4 horas.
Aragamis são espíritos invocados sem idade definida, entre 1,60-2m de altura, com visão noturna aprimorada e vulneráveis à luz. Possuem conexão mental com outros Aragamis próximos e podem ocupar o mesmo espaço, dividindo danos. Não precisam comer ou dormir, apenas meditar profundamente por 4 horas.
Aragamis são espíritos invocados sem idade definida, entre 1,60-2m de altura, com visão noturna aprimorada e vulneráveis à luz. Possuem conexão mental com outros Aragamis próximos e podem ocupar o mesmo espaço, dividindo danos. Não precisam comer ou dormir, apenas meditar profundamente por 4 horas.
Aumento no valor de habilidade: Seu valor Destreza aumenta em 2.
Idade: Por mais que Aragamis sejam humanoides, eles não possuem uma idade definida, eles são espíritos invocados e não envelhecem. Tendencia: Todos aragamis são Leal e neutro, pois seguem a ordem de quem os invocou. Tamanho: Aragamis estão entre 1,60 e 2,00 metros de altura. Deslocamento: Seu deslocamento base é de 9 metros. Visão no Escuro: Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Talento: Você ganha um talento a sua escolha para o qual você tenha os requisitos. Fraqueza contra a Luz: Aragamis são criaturas extremamente frágeis contra a luz, por causa disso eles sofrem dos efeitos descritos abaixo: • Aragamis: possuem desvantagem nas jogadas de ataque e testes de Sabedoria (Percepção) relacionados a visão quando você, o alvo do seu ataque, ou qualquer coisa que você está tentando perceber, esteja sob luz solar direta. Além disso, quando você está sobre luz solar direta, você recebe 20 de dano radiante. • Aragamis: possuem Vulnerabilidade contra ataques de dano radiante que emitam algum de tipo de luz, caso um ataque ou magia de dano radiante não emita luz, o efeito de Vulnerabilidade não é aplicado. Espaço único: Aragamis podem ocupar o mesmo espaço que outros Aragamis, quando os aragamis estão unidos no mesmo espaço e um recebe um ataque, todos os aragamis que estiverem ocupando aquele espaço também receberão o ataque caso o mesmo passe em sua CA. Descanso: Aragamis não precisam beber, comer e nem respirar. Os aragamis não precisam dormir. Ao invés disso, eles meditam profundamente, permanecendo semiconscientes, durante 4 horas por dia. Enquanto medita, um aragami é capaz de sonhar de certo modo. Esses sonhos na verdade são exercícios mentais que se tornam reflexos através de anos de prática. Depois de descansar dessa forma, você ganha os mesmos benefícios que um humano depois de 8 horas de sono. Conexão mental: Caso outros aragamis estejam de acordo eles são capazes de formar uma conexão mental entre eles, podendo se comunicar mentalmente um com outro deste que estejam em um raio de até 8 km. Caso deixem esse raio ou deixem o mesmo plano de existência essa conexão é desfeita. Idiomas: O aragami são capazes de falar os mesmos idiomas daquele que o invocou. Camuflagem Sombria: Quando está em um ambiante de escuridão ou penumbra um aragami dificilmente é visto, podendo fazer um teste de Destreza (Furtividade) com desvantagem para permanecer escondido mesmo em um local aberto.