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Pontos Disponíveis: 0
Estatísticas: Custa 1 ponto para aumentar em +1 cada, estatísticas possuem um limite máximo de 12, que
pode ser aumentado com uma Habilidade.
Físico - 8
Agilidade – 10
Resistencia - 8
Intelecto - 8
Conhecimento – 9
Carisma – 10
Vitalidade: 14/14
(Custa 1 ponto para aumentar em +2)
Defesa: 10
(Custa 1 ponto para aumentar em +1)
Armas: Custa 5 pontos para ter uma arma extra, 1 para aumentar o dado de dano da arma e 3 para
adicionar um Traço a arma. O alcance das armas poderá ser entre 1-2, 1-10 e 1-20
Arma Descrição
Bastão altamente letal (1d8 de dano) Um bastão de basebol com diversos tipos coisas
pontiagudas onde ele tira do seu bolso, o único
fator estanho sobre isso é que ele maior que o
próprio Kill.
Habilidades e Magias:
Mago:
- Vantagens: a maior liberdade de criação de habilidades e maior versatilidade
- Desvantagens: habilidades extras são as mais caras dentre todas as classes, o forçando a escolher entre
Estatísticas/Traços da arma ou uma habilidade extra.
[Inventario]