Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
ESTG |P.Porto
1. Criatividade Empresarial
Conceito, Estímulos e Bloqueios à Criatividade
Técnicas de Criatividade
1
15/03/23
1. Criatividade Empresarial
Enquadramento Teórico
“A grande ironia dos nossos tempos é que temos todos os ingredientes para solução
disponíveis:
> Novas tecnologias e sistema de trabalho que nos tornaram muito mais produtivos.
> Muitos problemas para resolver, para tornarmos este mundo um lugar melhor.
> Uma forte preocupação social que torna esses postos de trabalho plenos de sentido.
1. Criatividade Empresarial
Enquadramento Teórico
https://www.youtube.com/watch?v=Txy6DwbwZ9g&list=PLLTRHWDV-W3ByjTJx2l4Rbio58Lxs52vg&index=1
4
2
15/03/23
1. Criatividade Empresarial
Enquadramento Teórico
“Criatividade existe quando descobrimos uma ideia, um artefacto ou uma forma de comportamento que seja
nova para nós” => A criatividade existe em cada um de nós a partir do momento em que descobrimos algo novo
que nos apresente um significado especial.
Kneller (1978)
“A Criatividade é uma atividade imaginativa moldada de forma a produzir resultados novos e valiosos.
Joubert (2001)
“A criatividade é a implementação da imaginação para novas ideias para criar algo de valor, comprovada por
meio de sua aceitação no mercado (Craft, 2003).
1. Criatividade Empresarial
Enquadramento Teórico
ü Criatividade deriva do latim creare que significa criar, inventar, fazer algo novo.
ü A literatura sobre a criatividade e inovação aplicada às organizações tem foco em três dimensões:
3
15/03/23
1. Criatividade Empresarial
Conceitos
ü “É o processo através do qual as ideias são geradas, desenvolvidas e transformadas em valor” (Kao*, 1997).
ü Implica descobrir maneiras novas e efetivas de lidar com o mundo, resolver problemas e ampliar o
círculo de influências.
ü Atrelada à criatividade está a inovação, ocorrendo sempre que algo é criado para melhorar um sistema.
ü As pesquisas e estudos desenvolvidos nesta área consideram a criatividade como uma disciplina que pode ser
desenvolvida e aprendida, possibilitando a todos os profissionais o acesso à sua prática.
Diversidade de Conceitos:
> “É o processo de produção, pelo qual uma pessoa produz um maior número de ideias, pontos de vista, hipóteses,
soluções, opiniões originais e eficazes do que as demais pessoas, num espaço mais curto de tempo.” (Osborn, 1965).
Ø “É a capacidade de dar origem a coisas novas e valiosas e, além disso, é a capacidade de encontrar novos e
melhores modos de fazer as coisas.” (Mirshawaka, 1992).
*John Kao
7
1. Criatividade Empresarial
Conceitos
Diversidade de Conceitos (cont.):
Ø “Criar é, basicamente, formar. É poder dar forma a algo novo.” (Ostrower, 1996).
Ø “Criatividade é definida como uma novidade útil” (Amabile, 1996; Oldham & Cummings, 1996; Robinson & Stern,
1997; George & Zhou, 2001; Zhou & Shalley, 2003) => No fundo, a criatividade é uma semente para a inovação e
uma condição necessária, mas não suficiente para este processo.
> Não surge magicamente de uma mão invisível, mas vem de pessoas. Os ativos humanos são considerados como
fonte primária de valor, crescimento e vantagem competitiva sustentada (Barney, 1991; Pfeffer, 1994; Florida, 2002)
“Criativo é o que resulta num produto novo, que é aceite como útil e/ou satisfatório
por um número significativo de pessoas em algum ponto no tempo”.
Stein (1974)
4
15/03/23
1. Criatividade Empresarial
1. Criatividade Empresarial
Estímulos à Criatividade
ü Ambiente Físico: espaço físico para as pessoas, para o material de trabalho, iluminação,
mobiliário, silêncio e temperatura adequada.
10
10
5
15/03/23
ü Liberdade e autonomia: liberdade para decidir como fazer o trabalho e para agir de forma
diferente dos colegas e do chefe; senso de responsabilidade sobre o próprio trabalho.
11
11
12
12
6
15/03/23
1. Criatividade Empresarial
> A criação de uma inovação técnica ou social vai em produtos, serviços e processos mais cedo e com
além dos limites do conhecimento e do explorado. maior frequência que os seus concorrentes.
Uma inovação pode falhar; o sucesso não é garantido
e a culpa será sempre de quem sugeriu mudar.
13
13
14
https://www.youtube.com/watch?v=zKeFBsU5Z5k
14
7
15/03/23
1. Criatividade Empresarial
Criatividade do Ponto de Vista Empresarial
ü Procura de um diferencial oferecendo algo mais do que o cliente espera, atrair preferências, estabelecer
uma estratégia diferenciada, adaptar-se às necessidades, modificar produtos e procurar soluções para os
problemas fugindo do convencional.
ü Estratégia competitiva não somente por criar ou inovar produtos mas também para quebrar paradigmas,
mudanças de pensamentos, comportamentos, entre outros. Todas as ideias, produtos e serviços criativos
poderão ser transformados em algo positivo para a organização.
ü Desenvolvimento da qualidade.
15
15
1. Criatividade Empresarial
Inovação e Criatividade
Levitt (1981)
§ http://www.youtube.com/watch?v=NugRZGDbPFU
16
16
8
15/03/23
1. Criatividade Empresarial
Inovação e Criatividade
17
17
1. Criatividade Empresarial
Técnicas de Criatividade
ü São conhecidas e utilizadas algumas técnicas para estimular a produção de ideias, nomeadamente:
18
18
9
15/03/23
Técnicas de Criatividade
ü Como se aplica?
> 1º Passo: ter uma folha de papel (grande ou pequena consoante estejamos perante um grupo ou um
indivíduo).
> 2º Passo: o problema mais importante é desenhado/escrito no centro da folha. Os temas principais
relacionados com o problema irradiam da imagem central de forma ramificada. Desses temas partem
imagens ou palavras chave que se traçam sobre linhas abertas, sem pensar, de forma automática mas
clara. Podem ser melhorados com cores, imagens, códigos, entre outros.
19
pp. 35-36 MCP
19
20
20
10
15/03/23
21
21
Técnicas de Criatividade
Arte de Perguntar
ü Segundo Alex Osborn, “a pergunta é a mais criativa das condutas humanas”. Este autor desenvolveu uma série de
perguntas direcionadas para o Brainstorming que pode ser aplicada numa fase de exploração do problema.
> As questões devem ser tomadas uma a uma com vista a explorar novos caminhos e pontos de vista
sobre o problema.
> Também são úteis para a perceção de novas utilizações, aplicações ou possibilidade de um produto ou
serviço.
22
22
11
15/03/23
Técnicas de Criatividade
23
23
Técnicas de Criatividade
Arte de Perguntar
ü Como se aplica?
> Exemplo: A motivação dos trabalhadores. Como melhorar?
Após as respostas a estas questões, a visão do problema é mais aberta, tem-se mais perspetiva para
abordar o problema e passar à fase de geração de ideias.
24
24
12
15/03/23
Técnicas de Criatividade
SCAMPER
ü Lista de perguntas que estimulam a geração de ideias.
S: Substituir?
C: Combinar?
A: Adaptar?
M: Modificar?
P: Utilizar noutras aplicações?
E: Eliminar ou reduzir ao mínimo?
R: Reordenar? = Inverter?
25
pp. 37-38 MCP
25
Técnicas de Criatividade
SCAMPER
ü Para que serve?
> Pode ser utilizada juntamente com outras técnicas no processo divergente da geração de ideias.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Definição do problema.
26
26
13
15/03/23
C - Combine
S - Substitua
A - Adapte
27
27
M - Misture, Modifique
P - Dê Outro Uso
E - Apague / Elimine
28
28
14
15/03/23
Técnicas de Criatividade
Lista de SCAMPER
Outras Novas formas para a utilização tal como está? Que outras utilizações se for modificado?
utilizações?
O que mais existe que se pareça com “isto”? Que outras ideias isto sugere? Há memória de
Adaptar? paralelismo no passado? O que poderia ser copiado? Quem seria rival?
Modificar? Alterar significado, cor, motivo, cheiro, sabor, forma, silhueta? Outras alterações?
O que acrescentar? Mais tempo? Maior frequência? Mais forte? Mais alto? Mais largo? Mais
Ampliar?
espesso? Valor extra? Mais ingredientes? Duplicar? Multiplicar? Exagerar?
O que subtrair? Mais pequeno? Condensado? Miniatura? Mais baixo? Mais estreito? Mais leve?
Minimizar?
Omitir? Racionalizado? Dividido? Menos frequente?
Quem em vez de? O quê em vez de? Outro ingrediente? Outro material? Outro processo? Outra
Substituir?
energia? Outro local? Outro ponto de vista? Outro tom de voz? Outro tempo?
Trocar componentes? Outro padrão? Outra disposição? Outra sequência? Transpor causa e efeito?
Rearranjar?
Mudar de local? Mudar a calendarização? Mais cedo? Mais tarde?
Transpor positivo a negativo? E acerca de opostos? Mudar de cima para baixo, para trás, de dentro
Inverter? para fora? Inventar as regras? Alterara as bases? Mudar as tabelas? Mudar de família?
Combinar? O que se recorrer a uma liga, uma mistura, um conjunto, um sortido? Combinar unidades?
29
29
Técnicas de Criatividade
Brainstorming
ü É a técnica de grupo mais conhecida para gerar ideias (Alex Osborn, 1963).
ü É uma ferramenta para a geração de novas ideias, conceitos ou soluções relacionadas com um tema específico num
ambiente livre de críticas e de restrições à imaginação.
> A palavra Brainstorming pode ser traduzida como “tempestade cerebral” ou “tempestade de ideias”.
ü Como se aplica?
> Materiais de trabalho: salas, cadeiras, quadro para apontar ideias, gravador (opcional) e relógio.
> Participantes: coordenador (dinamiza o processo), secretário (aponta as ideias) e os membros do
grupo.
30
pp. 37 MCP
30
15
15/03/23
Técnicas de Criatividade
ü Regras Fundamentais
> Proibida qualquer crítica.
ü Processo
> Os participantes dizem tudo o que lhes ocorra de acordo com o problema apresentado e respeitando
as regras anteriormente enunciadas.
> A seguir, as ideias podem melhorar-se mediante aplicação de uma lista de controlo ou procedendo à
sua agregação.
31
31
Técnicas de Criatividade
Relações Forçadas
ü Desenvolvido por Charles S. Whiting em 1958.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Identificação do problema.
> 2º Passo: Utilizar as regras fundamentais do Brainstorming.
> 3º Passo: Selecionar um objeto ou imagem.
> 4º Passo: Perguntar ao grupo o que poderíamos obter para solucionar o problema, observando o
objeto.
> 5º Passo: Forçar conexões.
> 6º Passo: Tomar nota de todas as ideias mesmo as que são mais descabidas.
32
32
16
15/03/23
Técnicas de Criatividade
Relações Forçadas
Como se aplica? [outra possibilidade]
Exemplo:
> Assumindo que é selecionada a palavra “ameixa” esta é decomposta em elementos-chave: caroço, polpa, crescimento, sabor, pele,...
> Combinam-se entre si cada um dos elementos decompostos e tenta-se fazer com que surjam novas ideias.
> Podem desenvolver-se mais ideias através da associação artificial destes conceitos.
33
33
Técnicas de Criatividade
Lista de Atributos
ü Desenvolvida por R.P. Crawford.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Realizar uma lista de características ou atributos do produto/serviço que se quer melhorar
para, posteriormente, explorar novas vias que permitam alterar a função ou aperfeiçoar cada um desses
atributos.
> 2º Passo: Cada um dos atributos é analisado e colocam-se questões sobre a forma de melhorar.
Quanto mais perguntas existirem por cada atributo, melhor.
> 3º Passo: As melhores ideias são selecionadas para serem avaliadas.
34
34
17
15/03/23
Técnicas de Criatividade
Analogias
ü Consistem em resolver um problema mediante um rodeio, ou seja, em vez de atacá-lo de frente compara-se o
problema/situação com outra coisa.
ü Por exemplo: um problema empresarial pode resolver-se através de uma situação análoga verificada na biologia,
na história, no desporto, entre outros.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Identificação do problema (ex: fabricar uma banheira que ocupe o menor espaço possível).
> 2º Passo: Geração de ideias – afastamento do problema com imaginação. Procuram-se analogias,
circunstâncias comparáveis: cascata, ciclone, moinho da água, entre outros.
> 3º Passo: Seleção das ideias – após uma longa lista de analogias é o momento de selecionar as que se
consideram adequadas e cruzá-las com o problema.
> 4º Passo: Interseção – “necessita-se um ciclone ao domicílio... Uma tromba de água... Vertical...
Decorativo...”
35
pp. 40 MCP
35
Técnicas de Criatividade
Biónica
ü É um procedimento utilizado no campo tecnológico para descobrir novos aparelhos inspirados em seres da
natureza, particularmente, nos seres vivos. A botânica e a zoologia são as principais fontes de inspiração para a
biónica.
ü Este método requer a intervenção de especialistas de várias disciplinas biológicas e tecnológicas com o objetivo
de descobrir soluções para o mundo vivo e viabilizar a transladação de novos produtos.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Implica estudar minuciosamente o comportamento dos seres vivos que interessam
concentrando a atenção nas suas propriedades.
> 2º Passo: Modelizar essas propriedades para obter modelos de caráter matemático, lógico, gráfico ou
simbólico.
> 3º Passo: Desenvolver os modelos através de ensaio e tentativas para reproduzir ao máximo as
funções dos seres vivos.
https://zap.aeiou.pt/drones-mosquitos-obstaculos-323847
36
36
18
15/03/23
Técnicas de Criatividade
Sleepwriting
ü É uma técnica que procura aproveitar o poder criativo dos indivíduos durante o sono.
ü A ideia de que em momentos de sonolência é maior a probabilidade das imagens surgidas traduzirem ideias
originais é defendida por diversos cientistas e poetas. Os bloqueios existentes na consciência desaparecem e as
visões do sono podem desencadear o princípio de uma solução.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Há um problema que reclama a nossa atenção. Antes de dormir, convém deixar-se papel e
caneta por perto para anotar de imediato os sonhos, imagens ou associações que cheguem à mente.
> 2º Passo: Estas anotações serão, posteriormente, comentadas em grupo para ver se é possível extrair
material que sirva para resolver o problema.
Recomendação: devem realizar-se as sessões de trabalho à tarde de forma a interiorizar os elementos do
problema antes de dormir.
37
37
Técnicas de Criatividade
Método de Delphi
ü É um método original e prático para a resolução de problemas sendo imprescindível a participação de várias
pessoas.
ü É muito utilizado em marketing e em estudos de antecipação das tendências para o futuro. Não implica a
formação de um grupo formal nem a necessidade de uma reunião com a intervenção das pessoas envolvidas.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Expor o problema.
> 2º Passo: As primeiras soluções que vão surgindo são enviadas ao coordenador que as vai passando
aos demais intervenientes anonimamente. Cada entendido responde às soluções que o coordenador
transmite com novas soluções.
> 3º Passo: O coordenador vai encerrando os problemas à medida que as diferentes respostas cruzadas
se vão obtendo.
38
38
19
15/03/23
Técnicas de Criatividade
Análise Morfológica
ü Desenvolvida em trabalhos da astrofísica no século XX, é considerada uma das técnicas mais valiosas para gerar
uma grande quantidade de ideias num curto espaço de tempo.
ü É uma técnica combinatória, de idealização criativa, que consiste em decompor um conceito ou problema nos
seus elementos essenciais ou estruturas básicas. Com os seus traços ou atributos, constrói-se uma matriz que
multiplicará as relações entre as partes. Apesar de complexa é muito adequada para gerar ideias.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Especificação do problema selecionando os parâmetros do mesmo.
> 2º Passo: Determinar uma lista de variações – por baixo de cada parâmetro há que relacionar tantas
variações quantas as que entendamos. O número de parâmetros e de variações determinam a
complexidade da matriz.
> 3º Passo: Terminada a matriz é necessário efetuar percursos aleatórios, selecionando uma ou mais
células, combinando-as de formas completamente novas. Podem examinar-se todas as combinações
para ver como afetam o problema.
39
39
Técnicas de Criatividade
40
40
20
15/03/23
Técnicas de Criatividade
ü Encoraja o envolvimento da equipa na seleção do conceito. Utiliza uma matriz simples para comparar conceitos
face a um critério pré definido.
ü É um método não numérico e interativo que visa providenciar uma estrutura de avaliação de conceitos
alternativos.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Esboço dos conceitos – caso existam muitos conceitos alternativos, identificam-se cerca de 5
a 10 dos principais.
> 2º Passo: Preparação da matriz – o aspeto mais crítico é a lista de critérios de seleção para os
conceitos em avaliação.
41
41
Técnicas de Criatividade
> 5º Passo: Repetição do Ciclo e Reflexão– o processo será tão mais eficiente quanto melhor a escolha
dos critérios de seleção e a qualidade dos conceitos básicos.
42
42
21
15/03/23
Técnicas de Criatividade
Ponderação e Rateio
ü É o método mais simples e comum para a seleção de um conceito, de fácil compreensão e aplicação, mas exige a
existência de informação viável.
ü Como se aplica?
> 1º Passo: Listar as características mais importantes.
> 2º Passo: Determinar as ponderações – algumas características são mais críticas do que outras.
Atribuem-se ponderações a cada uma delas para que os seus méritos relativos sejam tidos em
consideração. O ideal seria que as ponderações fossem determinadas em parceria com os
consumidores-alvo.
> 4º Passo: Cálculo dos pesos totais – multiplicar a pontuação pela ponderação de cada característica e
somar os totais.
43
1. Criatividade Empresarial
Bloqueios à Criatividade
ü Conjunto de esquemas, ideologias, temores ou carências
que impedem que se saia do estabelecido, fechando as
portas à imaginação e à capacidade de perceber as coisas
sob perspetivas distintas das tradicionais.
44
44
22
15/03/23
1. Criatividade Empresarial
Bloqueios à Criatividade
Dentro da empresa, existem elementos que estimulam a
criatividade, mas também existem outros que obstaculizam: Ideias Pré-Concebidas:
ü A procura de uma única resposta a um problema que nasce “As técnicas baseadas em jogos são infantis e
de uma situação provocada por uma realidade cada vez mais pouco sérias.”
complexa (globalização, novas tecnologias de informação e
”O que funciona são os modelos de sempre.”*
comunicação,...).
“A criatividade é pouco eficaz em termos de
ü A procura de lógicas e normas dificulta o surgimento de
resultados económicos.”
respostas baseadas em ideias e recorre mais ao apoio de
sistemas (de gestão, informáticos, estatísticos,...).
Mudança: Inovar é
preciso!
O medo do erro e do fracasso constituem bloqueios à criatividade porque acredita-se que implicam perdas para a empresa e colocam a descoberto a
45
falta de eficiência. *escassa abertura às novas ideias
45
46
23
15/03/23
47
47
A capacidade de inovar é profundamente influenciada pela localização dado que é necessária uma base doméstica
onde existam:
> Clientes sofisticados.
> Capacidade empresarial.
> Empresas competitivas.
> Clusters industriais dinâmicos.
Por forma a que a competitividade possa ser aumentada através da investigação e desenvolvimento dos mercados e
dos fornecedores, bem como da capacidade de gestão e organização.
“A inovação é a única fonte de vantagem competitiva sustentável a longo prazo. É a inovação que
permite a uma organização criar os seus produtos/serviços e diferenciá-los dos produtos da
concorrência.”
James Higgins
48
24