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Mando
O mando é uma parte da linguagem em que o falante pede por algo (ou declara,
exige, sugere etc.) que ele precisa ou quer. Por exemplo, se uma criança com fome pede
algo para comer, esse tipo de comportamento pode ser classificado como um mando.
Tato
Intraverbal
Ecóico
Imitação Motora
Textual (Leitura)
Responder de Ouvinte
Brincadeira Independente
Estrutura Linguística
Matematica
1. Comportamentos problema
2. Falta de controle instrucional
3. Mandos comprometidos
4. Tatos comprometidos
5. Ecóicos comprometidos
6. Imitação comprometida
7. Emparelhamento com o Modelo comprometido
8. Habilidades de ouvinte comprometidas
9. Intraverbais comprometidos
10. Habilidades sociais comprometidas
11. Dependente de dica
12. Scrolling (Advinhação)
13. Rastreamento comprometido
14. Discriminação condicional falha
15. Falha em generalizar
16. Motivadores fracos
17. Custo da resposta x Oms
18. Dependente de reforçamento
19. Auto- estimulação
20. Dificuldades articulatórias
21. Comportamentos obsessivos compulsivo
22. Hiperatividade
23. Falha em manter contato visual
24. Defesa sensorial
O terceiro componente é o VB MAPP- Avaliação de Transição (VB-MAPP
Transition Assessment) que é composto por 18 áreas e pode ajudar a identificar se uma
criança está progredindo significativamente e se adquiriu as habilidades necessárias para
aprender em um ambiente educacional menos restritivo.