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JOGADOR

Max Maxson
PERSONAGEM
Humano Soldado Guerreiro 6 Valkaria
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

5 3 3 -1 0 -1 Acrobacia• 2 = 3 + Des
DES + 0 +
Adestramento* 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
20 17 16 8 10 8 = 3 + For
✔ Atletismo 10 FOR + 2 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


Atuação 2 CAR + 0 +
= 3 + Car
Cavalgar 6 = 3 + Des
DES + 0 +
63 63 18 18 Conhecimento 0 = 0 + IntINT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 2 = 3 + Car
CAR + 0 +
Teste Enganação 2 = 3 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 6 = 3 + Con
CON + 0 +

Bastarda UNI - harmon +10+1 d10+5 19x3 Furtividade• 2 = 3 + Des


DES + 0 +
Guerra 0 = 0 + IntINT + 0 +
Bastarda DUNI - harm. +10+1 d10+5 18x2
✔ Iniciativa 8 = 3 + Des
DES + 2 +
Intimidação 2 CAR + 0 +
= 3 + Car
Intuição 3 SAB + 0 +
= 3 + Sab
Investigação 2 = 3 + IntINT + 0 +
Jogatina CAR + 0 +
= 0 + Car

0
Ladinagem• 0 DES + 0 +
= 0 + Des
Mod. de Bônus de Bônus de Luta = 3 + For
DEFESA
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS ✔ 10 FOR + 2 +
Des
+2FOR,DES,CON Misticismo 0 = 0 + IntINT + 0 +
20 = 10 + 3 + 8 + 0 + 2 Raça: Prof. Exot., atletismo Nobreza 0 = 0 + IntINT + 0 +
2 Movim. 1° turno Ofício (________) 0 = 0 + IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 0 = 0 + IntINT + 0 +
Longarina Reforçada 8 4 Percepção 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Pilotagem 0 = 0 + Des
DES + 0 +
0 0
Pontaria 6 = 3 + Des
DES + 0 +

✔ Reflexos 8 = 3 + Des
DES + 2 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Sobrevivência 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Raça: Arma Exótica Origem: Estilo 2 Armas, Influência Militar
Devoto: Armas da Ambição Vontade 3 = 3 + Sab
SAB + 0 +
1. Ataque Especial: 1PM +8 •Penalidade de armadura. Somente treinado.
2. Ambidestria Golpe Pessoal: Lento, Amplo, Letal, Brutal
3. Arma Secundária Grande / Durão 2PM e Preciso. (ação comp. área curta, rola 2d,
4. Encouraçado margem +2, +1d/dano) EQUIPAMENTO
5. Reflexo de Combate
6. Ataque Extra 1PM. Golpe Pessoal (5PM) Espadas Bastardas:
Uni, harmon, maciça
Duni, harmon, precisa

T$: 3000 TO:

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