autistas durante as férias LILLIAM RIBEIRO Pedagoga/Psicopedagoga (31)98713-0591 Jogos e brincadeiras • Considerados atividades lúdicas. • Ludus(latim) = jogo/diversão. • Presentes em todas as fases do desenvolvimento humano. • Insdispensáveis no relacionamento entre as pessoas. • Fontes importantes de desenvolvimento e de aprendizagem. Funções do brincar na vida de uma criança • Promover: ✔ Interação social ✔ Expressão afetiva ✔ Desenvolvimento da linguagem ✔ Desenvolvimento cognitivo ✔ Experimentação de possibilidades motoras ✔ Apropriação de regras sociais ✔ Imersão no universo cultural Os jogos, mais especificamente: • Estimulam o raciocínio • Desenvolvem habilidades • Estimulam a construção de novos conhecimentos • Ensinam a lidar com os resultados • Desafiam a produção de soluções para situações-problema Jogo enquanto técnica educativa • Torna a aprendizagem significativa e dinâmica. • Tem como objetivo ensinar divertindo e interagindo com o outro. • Jogo educativo: Aquele que tem função pedagógica, desde que contemple o estágio de desenvolvimento, o interesse e o prazer da criança em realizar aquela atividade. • A criança e o adulto devem estar engajados na atmosfera lúdica. • Experimentação, descoberta, criatividade são aspectos que devem ser respeitados. O trabalho com jogos para crianças autistas • Permite trabalhar ao mesmo tempo forças e fraquezas. • Por meio do que elas têm mais desenvolvido (habilidade visual), é possível motivá-las para treinar os aspectos mais comprometidos. • É a melhor forma de aproximá-las de outras crianças/pessoas. • No começo, é preciso garantir marcos básicos do desenvolvimento: Busca – intenção e propósito. • Representação mental – imagem e conceito. Para menores de (2 a 4 anos) - brincadeiras • Esconde-esconde Objetivando: • Pega-pega • Consciência corporal • Boliche • Vínculo afetivo • Bola ao cesto • Intencionalidade da ação • Disco • Compartilhamento • Amarelinha • Funcionalidade manual • Túnel • Encaixes • Compreensão de instrução • Montagens • Início de compreensão de • Pescaria regras O trabalho com jogos para crianças autistas • Com o tempo, podem ser inseridos jogos que trabalhem mais especificamente as operações mentais: Comparação Classificação Seriação Associação Discriminação Etc... JOGOS DAS CORES • Objetivo: Jogo de raciocínio rápido que envolve as cores, sequência de ordem, coordenação motora e concentração. PRANCHA DO ALFABETO OBJETIVOS: Identificar as letras do alfabeto; Sequência; Ordem alfabética; relacionar imagens com a letra inicial; consciência fonológica.
MATERIAIS: Papelão; Tesoura; Xerox das letras
do alfabeto e figuras; Cola quente; tampinha e o encaixe da tampinha da caixa de leite.
COMO FAZER: Recortar um tabuleiro de
papelão de acordo com o tamanho e quantidade de letras; Colar as letras no papelão, em seguida colar os encaixes da tampa por cima das letras; colar as figuras na tampinha. PRANCHAS DAS QUANTIDADES • OBJETIVOS: Relacionar numerais com quantidade, coordenação motora fina. MATERIAIS: Prancha de papelão; Tesoura; 1 Fichas com números; Cola quente; tampinhas de garrafa, massinha, círculos de eva para representar a quantidade. COMO FAZER: 1 - Cortar prancha de papelão, dividir os espaços, fixar as tampinhas com cola, colar os números no papelão e massinha para fazer bolinhas de 2 acordo com cada quantidade. 2 - Cortar prancha de papelão, dividir os espaços, fixar os encaixes das tampinhas, colar as fixas de acordo com a quantidade indicada na tampinha. CAIXA DE AREIA • OBJETIVOS: Trabalhar a pré-escritura de forma sensorial. • coordenação motora fina: favorece que as crianças adquiram maior precisão com os dedos. • pré-escrita: escrever na areia e desenhar formas fomenta uma maior destreza na hora de escrever depois com o lápis e o papel. • coordenação olho-mão: desenhar na areia um modelo visto no quadro facilita que, pouco a pouco, desenvolvam uma maior habilidade para coordenar seus olhos com suas mãos. • reconhecimento de formas: ao identificar um desenho e copiá-lo na areia, trabalhamos o reconhecimento de figuras visuais. • concentração: manipular a terra e desenhar nela é um exercício de que as crianças gostam e as motiva. Por isso estão entretidas longos períodos de tempo. • Relaxação: as atividades sensoriais, sobretudo as relacionadas com o tato, causam prazer e relax, servem para liberar tensões e são ideais para praticar o jogo tranquilo em casa. • MATERIAIS: Caixa de papelão, fichas com as letras do alfabeto, números e formas geométricas.
• COMO FAZER: Cortar a caixa, colocar areia de ornamentação, e
preparar as fichas. • OBSERVAÇÃO: O USO DO PINCEL É PARA CRIANÇAS COM MUITA DIFICULDADE SENSORIAL/INICIANTES. PRANCHA NUMÉRICA • OBJETIVOS: Identificar os números e organizar a sequência numérica, números pares, números ímpares. • MATERIAIS: Placa de papelão; Tesoura; pincel atômico, pregador de roupas de madeira. • COMO FAZER: Cortar a placa de papelão , escrever de 0 a 9 no papelão e nos pregadores. CÍRCULO DO ALFABETO • OBJETIVOS: Identificar as letras e organizar a sequência alfabética, vogais, consoantes. • MATERIAIS: placa de papelão; Tesoura; pincel atômico, pregador de roupas de madeira. • COMO FAZER: cortar a placa de papelão em forma de círculo , escrever o alfabeto na ordem no papelão e nos pregadores. SEQUÊNCIA DE ORDEM • Objetivo: Jogo de raciocínio rápido que envolve as formas geométricas, cores, atenção e concentração, sequência de ordem. • MATERIAIS: placa de papelão; Tesoura; eva de várias cores, placa de papel cartão. • COMO FAZER: Cortar a placa de papelão deixando os buracos para encaixar a sequência das fichas de ordem. Colar formas geométricas de cores diferentes em diversas ordens. FORMAS GEOMÉTRICAS • Objetivo: Jogo de raciocínio rápido que envolve as formas geométricas, cores, atenção. • MATERIAIS: placa de papelão; Tesoura; eva de várias cores. • COMO FAZER: Cortar a placa de papelão fazendo o contorno das formas geométricas com pincel atômico, de forma que o aprendente coloque a forma geométrica em EVA por cima do contorno. CAIXA DE LEITURA OBJETIVOS: Estimular o desenvolvimento do processo de leitura. MATERIAIS: Caixa de papelão; Tesoura; EVA; Cola quente; Tampinhas com os encaixes de caixa de leite, Fichas com palavras; Papel ofício; Cartolina; plástico transparente.
COMO FAZER: Encapar a caixa de
papelão com EVA, recortar as fichas com palavras e plastificar. Colar os encaixes das tampinhas na caixa, de modo que o aprendente encaixe as tampinhas de acordo com a escrita da ficha solicitada pelo visor. SUSSURROFONE
• Definicição: Aparelho de telefone confeccionado
da partir de tubos e conexões de PVC, inspirado no Whisper Phone (aparelho encontrado em escolas americanas) . • Objetivo: Melhorar a leitura, escrita e concentração do aprendente enquanto pratica a leitura e a escrita. A melhora na concentração do aprendente é muito significativa, pois consegue se ouvir, melhorando a compreensão das sílabas e dos sons das letras. • Como fazer: 10cm de tubo pvc de 40mm e 2 joelhos de 40mm.É só encaixe e está pronto o sussurrofone. BRINCANDO COM O LEGO • Objetivo: Criar diversas formas de aprendizagem, envolvendo as peças do lego, de forma que o aprendente brinque de empilhar, estimulando o seu aprendizado. Tia Lili!