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ATD 1 - COMUNICAÇÃO, EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS 1º SEMESTRE

2018

GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO

Atualmente técnicas inovadoras são utilizadas na educação como uma nova


metodologia de ensino, e um aliado no aprendizado eficiente dos alunos com
diversos temas que podem ser úteis na construção do conhecimento,
a “gamificação” é um deles.

O tema gamificação ganha cada vez mais popularidade e vem conquistando


profissionais interessados em aplicar suas técnicas em sala de aula. Essa
tendência em utilizar este recurso ou jogos eletrônicos na educação é algo
inovador, que tenta associar a experiência tecnológica com a pedagogia.

Para que ocorra o uso correto da gamificação na educação é necessário que


os professores recebam treinamento e conhecimento para utilizar essa
tecnologia em sala de aula e poder oferecer a seus alunos um conteúdo
completo, diversificado e atualizado.

Com a utilização dos “games” na educação é perceptível os benefícios


alcançados no processo ensino/aprendizagem:
- acompanhar o desempenho e aprendizagem dos alunos de maneira
individual;
- promover a curiosidade, motivação e a evolução do estudante a partir das
novas tecnologias;
-tornar o estudante mais participativo e interessado nos temas.

Acadêmica: Lara Amorim Heitor

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