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Atributos Básicos
pontos de vida: 41 reforço: +5 movimento: 29 ATRIBUTOS DE MALDIÇÃO
iniciativa: +8 esquiva: +8
CONTROLE: 24 ( +5 )
ENERGIA TOTAL:
corpo: 24 ( +5 ) carisma: 15 ( +2 ) ENERGIA ATUAL:
agilidade: 24 ( +5 ) intuição: 5 ( -1 ) ENERGIA TEMPORÁRIA:
reação: 24* ( +5 ) mente: 4 ( -1 ) modificador de ataque:
força: 24 ( +5 )
Técnicas amaldiçoadas
MANOPLAS SUPER FODAS, UMA FODENDO ESCOPETA E DOIS PISTOLÃO BAU BAU BAU
armamento
nome: botas amaldiçoadasalcance:
grau 1 curto ataque: +2 dano: 3
habilidade: uma manopla leve, dano base +1 acerto +3| espadão dano base +3 acerto +1
nome: sniper amaldiçoada alcance: ataque: +2 dano: 7
habilidade: pistolas dano +2 acerto +1| escopeta dano +4 acerto+1
ficha shikigami
nome: pontos de vida: movimento:
corpo: ( ) agilidade: ( ) carisma: ( )
reação: ( ) força: ( ) intuição: ( )
mente: ( )
Habilidade: dano:
lembretes:
Anotações extras
lutador corpo a corpo lvl3
Ao revestir seus ataques, os pontos de ferimento
adicionais aumentam para 3.
yens:
Kokusen Induzido: Uma vez por descanso longo,
após acertar um ataque corpo a corpo revestido
com energia amaldiçoada, você pode
voluntariamente liberar um Kokusen, fazendo com
que o seu ataque se torne um acerto crítico.
Ágil em Combate: Quando realizar uma jogada de
ataque, você pode realizar um ataque adicional.
Essa habilidade não é aplicada ao atacar utilizando
a ação bônus, mas é aplicada em ataques de
oportunidade.
Segunda Chance: Quando você tirar uma falha
crítica em uma jogada de ataque, você pode rolar o
dado novamente. Essa característica pode ser
utilizada duas vezes por descanso longo.