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Salve o Gato BS2 BS2 de Blake Snyder 15 Beats

fundiu-se com Billy Mernit's Seven Basic Romantic Comedy Beats


para um roteiro de 110 minutos/110 páginas

Salve o Gato de Blake Snyder

Escrevendo a Comédia Romântica por Billy Mernit


BS-2 #1 Imagem de Abertura (1) [ 1 página ]
A cena do filme que define o tom, o tipo e a imagem inicial de um filme – e é o oposto da
Imagem Final.

Rom Com Beat #1: A Equação Química: Configuração


Uma cena ou sequência que identifica o conflito exterior e/ou
interior (ou seja, o desejo não realizado), o "o que há de errado
com esta imagem" implicado no status quo atual do protagonista
(e/ou do antagonista).

BS-2 #2 Tema Declarado (5) [ 5 páginas ]


Geralmente falado com o personagem principal, muitas vezes sem que ele saiba o que é dito será
vital para que ele sobreviva a este conto. É sobre o que seu filme é "sobre".

BS-2 #3 Configuração (1-10) [ 5 páginas ]


As primeiras 10 páginas de um roteiro devem não apenas atrair nosso interesse – e o de um leitor
de estúdio – mas introduzir ou sugerir a introdução de todos os personagens da história A.

BS-2 #4 Catalisador (12) [ 2 páginas ]


O telegrama, a batida na porta, o ato de pegar sua esposa na cama com outra e, de repente, você
sabe que sua vida mudou. É o primeiro "whammy" do filme.

Rom Com Beat #2: Encontro bonito: Catalyst


O incidente incitador que une homem e mulher e entra em conflito;
e artifício inventivo, mas crível, muitas vezes divertido, que de
alguma forma dá o tom da ação que está por vir.

BS-2 #5 Debate (12-25) [ 12 páginas ]


A seção do roteiro, seja uma cena ou uma série delas, quando um herói duvida da jornada que
deve fazer.
BS-2 #6: Dividir em Dois (25) [ 1 página ]
O segundo ato, ou seja, e é onde deixamos o mundo das "teses" para trás e entramos no mundo
da "antítese" de cabeça para baixo do segundo ato. Que comece a jornada!

Rom Com Beat #3: Uma complicação sexy: Ponto de


virada
Tradicionalmente ocorrendo no final do Ato 1, um novo
desenvolvimento que aumenta as apostas da história e define
claramente o objetivo do protagonista; mais bem-sucedido quando
coloca homem e mulher em propósitos cruzados e/ou suas emoções
internas em desacordo com o objetivo.

BS-2 #7: B História (30) [ 5 páginas ]


A história do "amor", tradicionalmente, mas na verdade onde se encontra a discussão sobre o
tema de um bom filme.

BS-2 #8: Diversão e Jogos (30-55) [ 25 páginas ]


Onde encontramos "cenários", momentos de trailer e a "promessa da premissa".

BS-2 #9: Ponto Médio (55) [ 1 página ]


A linha divisória entre as duas metades de um filme, a parte onde terminam "diversão e jogos",
onde as "apostas são levantadas" e onde as coisas ficam difíceis para o(s) nosso(s) herói(s).

Rom Com Beat #4: O Gancho: Ponto Médio


Uma situação que liga irrevogavelmente o protagonista ao
antagonista (muitas vezes enquanto ajusta as tensões sexuais) e
tem implicações adicionais para o resultado da relação.

BS-2 #10: Bad Guys Close In (55-75) [ 19 páginas ]


Tanto internamente (problemas dentro da equipe do herói) quanto externamente (à medida que
bandidos de verdade apertam o controle), aquela parte do filme onde a pressão é aplicada.

BS-2 #11: Tudo Está Perdido (75) [ 1 página ]


A "Falsa Derrota" e o lugar onde você encontra "o cheiro da morte" – porque algo deve morrer
aqui.
BS-2 #12: Noite Escura da Alma (75-85) [ 9 páginas ]
Por que me abandonaste, Senhor? Aquela parte do roteiro em que o herói perdeu toda a
esperança...

BS-2 #13: Quebrar em Três [ 1 página ]


... mas não por muito tempo! Graças a uma nova ideia, nova inspiração ou uma palavra de
conselho de última hora do interesse amoroso na História B, o herói escolhe lutar.

Rom Com Beat #5: Swivel: Segundo Ponto de Virada


Tradicionalmente ocorrendo no final do Ato 2, as apostas atingem
seu ponto mais alto na importância do relacionamento amoroso
comprometendo a chance do protagonista de ter sucesso em seu
objetivo declarado - ou vis-versa e seu objetivo muda.

BS-2 #14: Finale (85-110) [ 24 páginas ]


A síntese de dois mundos: do que foi e do que foi aprendido, o herói forja um novo mundo.

Rom Com Beat #6: O Momento Sombrio: Clímax da


Crise
Em que as consequências da decisão giratória são o desastre;
geralmente, a cena humilhante onde motivações privadas são
reveladas, e o relacionamento e/ou o objetivo do protagonista é
aparentemente perdido para sempre.

BS-2 #15: Imagem Final (110) [ 1 página ]


O oposto da Imagem de Abertura, provando que ocorreu uma mudança. E como TODAS as
histórias são sobre "transformação", é melhor que essa mudança seja dramática!

Rom Com Beat #7: Derrota Alegre: Resolução


Uma reconciliação que reafirma a importância primordial da
relação, geralmente um final feliz que implica casamento ou um
compromisso sério, muitas vezes à custa de algum sacrifício
pessoal ao protagonista.

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