fundiu-se com Billy Mernit's Seven Basic Romantic Comedy Beats
para um roteiro de 110 minutos/110 páginas
Salve o Gato de Blake Snyder
Escrevendo a Comédia Romântica por Billy Mernit
BS-2 #1 Imagem de Abertura (1) [ 1 página ] A cena do filme que define o tom, o tipo e a imagem inicial de um filme – e é o oposto da Imagem Final.
Rom Com Beat #1: A Equação Química: Configuração
Uma cena ou sequência que identifica o conflito exterior e/ou interior (ou seja, o desejo não realizado), o "o que há de errado com esta imagem" implicado no status quo atual do protagonista (e/ou do antagonista).
BS-2 #2 Tema Declarado (5) [ 5 páginas ]
Geralmente falado com o personagem principal, muitas vezes sem que ele saiba o que é dito será vital para que ele sobreviva a este conto. É sobre o que seu filme é "sobre".
BS-2 #3 Configuração (1-10) [ 5 páginas ]
As primeiras 10 páginas de um roteiro devem não apenas atrair nosso interesse – e o de um leitor de estúdio – mas introduzir ou sugerir a introdução de todos os personagens da história A.
BS-2 #4 Catalisador (12) [ 2 páginas ]
O telegrama, a batida na porta, o ato de pegar sua esposa na cama com outra e, de repente, você sabe que sua vida mudou. É o primeiro "whammy" do filme.
Rom Com Beat #2: Encontro bonito: Catalyst
O incidente incitador que une homem e mulher e entra em conflito; e artifício inventivo, mas crível, muitas vezes divertido, que de alguma forma dá o tom da ação que está por vir.
BS-2 #5 Debate (12-25) [ 12 páginas ]
A seção do roteiro, seja uma cena ou uma série delas, quando um herói duvida da jornada que deve fazer. BS-2 #6: Dividir em Dois (25) [ 1 página ] O segundo ato, ou seja, e é onde deixamos o mundo das "teses" para trás e entramos no mundo da "antítese" de cabeça para baixo do segundo ato. Que comece a jornada!
Rom Com Beat #3: Uma complicação sexy: Ponto de
virada Tradicionalmente ocorrendo no final do Ato 1, um novo desenvolvimento que aumenta as apostas da história e define claramente o objetivo do protagonista; mais bem-sucedido quando coloca homem e mulher em propósitos cruzados e/ou suas emoções internas em desacordo com o objetivo.
BS-2 #7: B História (30) [ 5 páginas ]
A história do "amor", tradicionalmente, mas na verdade onde se encontra a discussão sobre o tema de um bom filme.
BS-2 #8: Diversão e Jogos (30-55) [ 25 páginas ]
Onde encontramos "cenários", momentos de trailer e a "promessa da premissa".
BS-2 #9: Ponto Médio (55) [ 1 página ]
A linha divisória entre as duas metades de um filme, a parte onde terminam "diversão e jogos", onde as "apostas são levantadas" e onde as coisas ficam difíceis para o(s) nosso(s) herói(s).
Rom Com Beat #4: O Gancho: Ponto Médio
Uma situação que liga irrevogavelmente o protagonista ao antagonista (muitas vezes enquanto ajusta as tensões sexuais) e tem implicações adicionais para o resultado da relação.
BS-2 #10: Bad Guys Close In (55-75) [ 19 páginas ]
Tanto internamente (problemas dentro da equipe do herói) quanto externamente (à medida que bandidos de verdade apertam o controle), aquela parte do filme onde a pressão é aplicada.
BS-2 #11: Tudo Está Perdido (75) [ 1 página ]
A "Falsa Derrota" e o lugar onde você encontra "o cheiro da morte" – porque algo deve morrer aqui. BS-2 #12: Noite Escura da Alma (75-85) [ 9 páginas ] Por que me abandonaste, Senhor? Aquela parte do roteiro em que o herói perdeu toda a esperança...
BS-2 #13: Quebrar em Três [ 1 página ]
... mas não por muito tempo! Graças a uma nova ideia, nova inspiração ou uma palavra de conselho de última hora do interesse amoroso na História B, o herói escolhe lutar.
Rom Com Beat #5: Swivel: Segundo Ponto de Virada
Tradicionalmente ocorrendo no final do Ato 2, as apostas atingem seu ponto mais alto na importância do relacionamento amoroso comprometendo a chance do protagonista de ter sucesso em seu objetivo declarado - ou vis-versa e seu objetivo muda.
BS-2 #14: Finale (85-110) [ 24 páginas ]
A síntese de dois mundos: do que foi e do que foi aprendido, o herói forja um novo mundo.
Rom Com Beat #6: O Momento Sombrio: Clímax da
Crise Em que as consequências da decisão giratória são o desastre; geralmente, a cena humilhante onde motivações privadas são reveladas, e o relacionamento e/ou o objetivo do protagonista é aparentemente perdido para sempre.
BS-2 #15: Imagem Final (110) [ 1 página ]
O oposto da Imagem de Abertura, provando que ocorreu uma mudança. E como TODAS as histórias são sobre "transformação", é melhor que essa mudança seja dramática!
Rom Com Beat #7: Derrota Alegre: Resolução
Uma reconciliação que reafirma a importância primordial da relação, geralmente um final feliz que implica casamento ou um compromisso sério, muitas vezes à custa de algum sacrifício pessoal ao protagonista.