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GRILHÕES DA REALIDADE 50% apenas, +1D20 para resistências paranormais.

ALEGRIA +1D20 DIPLOMACIA

- DISCURSO INSPIRADOR: +1D20 EM TESTE PARA ALIADOS (AÇÃO COMPLETA +5 PE)

- DISTRAIR HORROR: 1D8 SANIDADE TEMPORARIA (AÇÃO DE MOVIMENTO +3 PE)

-AMANHÃ VAI SER OUTRO DIA: IGNORA EFEITO DE PERDA DE SANIDADE (REAÇÃO +3PE)

DANÇA +1D20 EM ARTES

- ATAQUE MELÓDICO: +1D20 EM TESTE ATAQUE

- DEFESA DANÇANTE: SOMA ARTES NA DEFESA QUANDO ESQUIVA

LUTA DANÇANTE: USA ARTES NO LUGAR DE LUTA OU PONTARIA PARA ATACAR

DETERMINAÇÃO +1D20 EM VONTADE

- DESAFIAR O PERIGO: - 1D20 EM TESTE DE RESISTÊNCIA, - 2 NA DEFESA, +2 EM TESTE DE


PERÍCIAS

HOJE NÃO: QUANDO O PV FOR REDUZIDO A 0, RECEBE 1D6 DE PV (+5 PE)

SORRISO SELVAGEM: SOMA SUA PRE NO DANO DO ATAQUE

LÓGICA +1D20 EM TÁTICA

AVALIAR OPONENTE: SOMA INT NO BLOQUEIO, ESQUIVA E CONTRA-ATAQUE

HORA DE PONERAR: RECEBE +1D20 EM TESTES DE INT

RETIRADA TÁTICA: AÇÃO DE MOVIMENTO ADICIONAL NA RODADA

RETIDÃO +1D20 EM RELIGIÃO

CORPO DE AÇO: SUA PELE FUNCIONA COMO PROTEÇÃO LEVE

ESCUDO DE HONRA: SEUS BRAÇOS FUNCIONAM COMO ESCUDO ATÉ O FIM DO TURNO

HEROÍSMO INATO: FAZ UMA AÇÃO ADICIONAL NO SEU TURNO (+ 5 PE)

VIOLÊNCIA +1D20 DE LUTA

IGNORAR ATAQUES: RECEBE RD IGUAL PE GASTOS ( 1 A 5 X10)

INSTINTO ASSASSINO: ATAQUE ADICIONAL (+ 2PE)

TIRAR FORÇA DA DOR: AUMENTA MARGEM DE AMEAÇA QUANDO MACHUCADO (+2)

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