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Lá Coringada

Lá Coringada
Para “La Coringada” ser ativada o
feiticeiro/maldição deve ter entrado nos portões
da morte, após isso ele deverá passar no teste
dos portões 3 vezes seguidas sem nenhuma
falha, em seguida ele ficará louco de alguma
maneira. OBS: O Jogador que se vire para
interpretar o personagem.
Lá Coringada
La Coringada pode também ocorrer com o
Xamã/Maldição sem a necessidade de
estarem próximos de suas mortes,
Durante “La Coringada” o
seguindo apenas 2 requisitos.
xamã/maldição ganhará uma - Sofrer um golpe que arranque
metade do HP ou mais;
habilidade sem necessidades Ficar com a condição "Inconciente" ou
de seguir algum requisito da Acabar a Energia Amaldiçoada.
Após cumprir com ambos os requisitos ele
habilidade instantâneamente, poderá escolher uma habilidade nova e
recuperará sua energia amaldiçoada igual
enquanto não vencer o
ao Bônus de Maestria
inimigo ele terá +2 extras na multiplicado por 3, assim permitindo que
o feiticeiro consiga se manter mais tempo
soma de acertos de golpes em combate. Após o fim do combate o
louco sofrerá com 2 níveis de exaustão
Lá Coringada
Bom, acabar conseguindo
“Coringar” é algo extremamente
cansativo, por conta disso o
Xamã/Feiticeiro acaba sofrendo
com 4 níveis de exaustão por
estar forçando seu próprio corpo
a continuar lutando.

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