Você está na página 1de 2

Definições iniciais Casos para resolução

Variação da posição (𝛥𝑠). Ache a equação horária de


Rapidez com que se desloca. ambos; iguale ambas e ache o tempo de encontro; por
Intervalo de tempo pequeno. último substitui o tempo em alguma delas e ache a
posição de encontro.
Rapidez com que se muda a velocidade,
com uma mudança de direção ou módulo. O deslocamento é a soma de SA + SB
Muda a direção da V (lateral).
Muda o módulo da V. Ache a equação horária de ambos; e
caso eles estejam em direções opostas a velocidade
de um deles será negativa. Dá para fazer por
MOVIMENTOS velocidade relativa.
Em relação ao comportamento da direção da • Na velocidade relativa:
velocidade, pode ser: VA > VB → VR = VA - VB
VB < 0 → VR = VA + VB
Aceleração centrípeta é 0.
Aceleração centrípeta é ≠ 0

Em relação ao comportamento do valor da Tipos de movimentos


velocidade, pode ser: A > 0. O sinal da velocidade e da
aceleração são iguais
Aceleração tangencial é 0.
Aceleração tangencial é ≠ 0. Pode ser um A < 0. O sinal da velocidade e da
movimento acelerado ou retardado. aceleração são opostos

V > 0 (favorável a trajetória)


V < 0 (oposto a trajetória)
𝐴𝑐 = 0 𝐴𝑡 = 0
𝑨=𝟎
𝐴𝑐 ≠ 0 𝐴𝑡 = 0
𝑨 = 𝑨𝒄
𝐴𝑐 = 0 𝐴𝑡 ≠ 0
𝑨 = 𝑨𝒕
𝐴𝑐 = 0 𝐴𝑡 ≠ 0
𝑨 = 𝑨𝒕

𝐴𝑐 ≠ 0 𝐴𝑡 ≠ 0
𝟐 𝟐
𝑨 = 𝑨𝒕 + 𝑨𝒄 ²

𝐴𝑐 ≠ 0 𝐴𝑡 ≠ 0
𝟐 𝟐
𝑨 = 𝑨𝒕 + 𝑨𝒄 ²

Respectivamente: Movimento retilíneo uniforme;


Movimento curvilíneo uniforme; Movimento retilíneo
acelerado; Movimento retilíneo retardado; Movimento
curvilíneo acelerado; Movimento curvilíneo retardado.
gráficos
• A área do gráfico v x t dá o deslocamento (𝛥𝑠) 𝑉 = 𝛥𝑠/𝛥𝑡
• A inclinação da reta num gráfico s x t mostra V.
• Proporção de Galileu (3x, 5x, 7x...) 𝑆 = 𝑆𝑜 + 𝑉. 𝑡

No movimento uniforme: RETA


• Uso da trigonometria
• Função do 1° 𝐴 = 𝛥𝑉⁄𝛥𝑡
• Fórmula do sorvete
𝑉 = 𝑉𝑜 + 𝑎. 𝑡
No movimento uniforme variado: PARÁBOLA
• Função do 2° 𝐴. 𝑡²
• Fórmula do sorvetão 𝛥𝑆 = 𝑉𝑜 .
2
• A reta de um gráfico v x t é a aceleração

f
𝑉 2 = 𝑉𝑜2 + 2𝑎𝛥

Para cima:
𝑉 = 𝑔. 𝑡
Adota a trajetória pra cima
Tempo de subida = tempo de descida 𝑔. 𝑡²
ℎ=
A velocidade final é 0 2
Gravidade negativa 𝑉² = 2. 𝑔. ℎ

Para baixo
Adota a trajetória para baixo
Gravidade positiva 𝐷 = 5𝑡 2
𝑉 = 10𝑡

f
𝐷 = 𝑉. 𝑡

Joga o expoente pra frente multiplicando e 𝑣𝑜𝑙𝑡𝑎𝑠 / 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜


diminui um do expoente. Ex:
𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜 / 𝑣𝑜𝑙𝑡𝑎𝑠
3x³ + 2x² → 3.3x² + 2.2x
9x² + 4x 𝐶 = 2𝜋𝑅

A DERIVADA DE UMA CONSTANTE É O. ESSA ETAPA É 𝑉 = 𝜔. 𝑅


USADA PARA ACHAR A VELOCIDADE E A ACELERAÇÃO 𝜔 = 2𝜋𝑓
INSTANTÂNEA.
𝐴𝑐 = 𝑉 2 ⁄𝑅

𝐴 = 𝜔 ∕ 𝛥𝑡
Observações:
• Polias de eixos diferentes: 𝑉1 = 𝑉1 𝐴 = 𝜔²𝑅
• Polias de eixos iguais: 𝜔1 = 𝜔2 e 𝑃1 = 𝑃2

Você também pode gostar