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Fundamentos
2
Ponto de Venda
Merchandising 3
Técnicas
4
Consumidor
(shopper)
1
Fundamentos
Definição
Merchandising
x
• Visual (screen placement)
History of Conspicuous
Product Placement in Movies
A TV como sendo um PDV
Beto Rockfeller (Bráulio Pedroso, 1969, TV TUPI). Beto, protagonista e personagem do ator
Luís Gustavo, amanhecia ressacado das noites de farra e tomava o antiácido
efervescente Alka setzer da Bayer. (Esta telenovela marca a ruptura do padrão estético
e de temáticas para a produção de telenovelas no Brasil).
Dancing Day’s (telenovela de Gilberto Braga , 1979, TV Globo), com o “merchandising” das
calças jeans Staroup (atriz Sônia Braga como Júlia - grande efeito sobre o público no período)
Água Viva (telenovela de Gilberto Braga, 1980, TV Globo). Case da USTop (atriz Betty Faria,
como a personagem Lígia).
Indústria
(Crescente diversificação do portfólio)
- Industria segmenta seus canais de
vendas.
Criatividade
criativo e dimensionado adequadamente para o local onde será aplicado.
Originalidade
concepção inédita, tema apropriado, texto curto e fácil, impacto visual.
Funcionalidade
simplicidade, boa acomodação do produto, montagem, colocação e
reposição fácil garantirão a aceitação e seu uso pelos lojistas.
Chamar a atenção
Materiais de PDV
do cliente para
(caráter)
uma oferta
especifica
Gerar a compra
Materiais de PDV por impulso
(finalidade)
Indicações Satisfação
e x
Identificações Irritabilidade
Comunicação
• Compre e
ganhe um belo
canivete
• Compre aqui e ganhe uma surpresa • Preços com
20% de
• Descontos espetaculares desconto –
apenas hoje.
Comunicação
Embalagem
Impactos do shopper marketing
na criação de embalagens
4
Consumidor
Trade Marketing - Conceito
Fabricante
Marketing
Shopper
Trade
marketing
PDV
Merchandising Comercial
Varejista TM – Integração
Papéis
Shopper (Comprador)
“É o papel exercido no processo de compra, em que se decide onde
comprar e se estabelece o comportamento no ponto-de-venda,
considerando as motivações e os estímulos no processo de interação
com produtos e modelos de vendas”.
Alvarez, 2008, p.59
Modelo de Comportamento de Compra
Fonte: D’ANDREA, R.; CÔNSOLI, M.A.; GUISSONI, L.A. Shopper Marketing. SP: Atlas, p.22
Interesse do Consumidor
Inputs Outputs
• Tempo • Compras
• Dinheiro • Satisfação
• Angústia
Minimizar Maximizar
• Conveniência (facilidade)
• Preço x Benefício
• Experiência / prazer
• Qualidade
• Tempo