Morte Ataque Corpo a Corpo 20 | x2 Morte Criatura Médio ATAQUE 4d20+20 DANO 4d8+30 Corte ATRIBUTOS PADRÃO Vomitar Lodo AGI 5 FOR 4 INT 2 PRE 3 VIG 4 Ataque À distância | Curta | 20 x2 ATAQUE 5d20+20 PONTOS DE VIDA 400 DANO 3d6+30 | 3d8 Mental RESISTENCIAS Morte 10 Balístico 5 VULNERABILIDADES Energia Livre Agarrada Mumificadora DEFESA 26 FORTITUDE 4d20+10 Se a múmia acertar um ataque de garra REFLEXOS 5d20+15 enfaixada ela pode agarrar o alvo (teste 4d+30). Enquanto estiver agarrada assim, a vítima sofre VONTADE 3d20+10 4d8+30 pontos de dano de Morte no início de cada um dos seus turnos e a múmia recupera DESLOCAMENTO 9m 6 essa mesma quantidade de PV. Caso o ser seja reduzidoAmalgamar Padrão a 0 PV dessa forma, se torna um esqueleto de lodo no começo do seu turno. Enquanto está com 0 PV, a múmia pode amalgamar COMBATE um ser morto ou uma criatura de Morte PERCEPCAO 3d20+1 INICIATIVA 4d20+1 adjacente. Se o fizer, ela se entrelaça com o 0 5 alvo, tornando-se uma versão mais poderosa de si mesma; ela recupera 200 PV, passa a PRESENÇA PERTURBADOR ORAA NEX 75+ atacar três vezes com suas garras enfaixadas e DANO 6d8 mental RESISTENCIA DT30 seus ataques causam +5 pontos de dano cada. Uma múmia que já esteja amalgamada com FAIXAS DA PERMANÊNCIA outro ser pode se amalgamar mais uma vez, Faixas de Permanência combinando-se com um total de dois seres. Ao Uma múmia reduzida a 0 PV não é destruída. Em se amalgamar pela segunda vez, ela recupera vez disso, pode continuar agindo até o final do seu mais 200 PV, passa a atacar quatro vezes com próximo turno. Se não terminar seu próximo turno suas garras enfaixadas e aumenta o bônus de com pelo menos 1 PV, ela morrerá. dano em +5 (para um total de +10 por ataque).