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JOGADOR(a)
Donovan W. Kendrak Selbitch
Personagem Qareen da Luz Refugiado Feiticeiro Dracônico 1 Wynna
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ 1 = 1 +
0 + DES + 0
-1 1 0 4 1 5 Adestramento✯ 5 = 0 + CAR
5 + + 0
Atletismo -1 = 0 + FOR
-1 + + 0

PV PONTOS DE VIDA PM PONTOS DE MANA


Atuação 5 = 0 + CAR
5 + + 0
Cavalgar 1 = 0 + DES
1 + + 0

13 13 12 12 Conhecimento✯ 6 = 4 + ✔ +
0 + INT 0

Máx. Atuais Máx. Atuais


Cura 1 = 0 + SAB
1 + + 0
Diplomacia 8 = 0 + CAR
5 + + 1
Enganação 7 = 0 + CAR
5 + + 0
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance Fortitude 0 = 0 + CON
0 + + 0
1d20-1 1d6 x3 c --- Furtividade ✠ 1 = 0 + DES
1 + + 0
Guerra✯ 4 = 0 + INT
4 + + 0
Iniciativa 1 = 0 + DES
1 + + 0
Intimidação 5 = 0 + CAR
5 + + 0
Intuição 1 = 0 + SAB
1 + + 0
Investigação 6 = 4 + ✔ +
0 + INT 0
Jogatina✯ 7 = 5 + ✔ +
0 + CAR 0
Ladinagem✯✠ 1 = 0 + DES
1 + + 0
DEFESA
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Luta -1 = 0 + FOR
-1 + + 0
Destreza Armadura Escudo Outros
nao.
Misticismo✯ 6 = 0 + INT
4 + + 0

11 + +
0
+
0
+
0
Nobreza✯ 4 = 0 + INT
4 + + 0
nao. Alquimista
Ofício (________)✯ 6 = 0 + INT
4 + ✔ + 0
nao. Ofício (________)✯ 4 = 0 + INT
4 + + 0
Defesa Penalidade
Percepção 1 = 0 + SAB
1 + + 0
RD fogo 5 0 0 nao.
Pilotagem✯ 1 = 0 + DES
1 + + 0
RD luz 10 0 0 nao. Pontaria 1 = 0 + DES
1 + + 0
Reflexos 3 = 0 + DES
1 + + 0
Religião✯ 1 = 0 + SAB
1 + + 0
HABILIDADES & MAGIAS
Sobrevivência 1 = 0 + SAB
1 + + 0
Vontade de Ferro: +1PM por lvl par +2 vontade Vontade 5 = 0 + SAB
1 + ✔ + 2

Tatuagem Mística. +1magia de 1º círculo (Car).Se pegar dnv essa magia–1 PM.
✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.

C. Se alguém tiver pedido último turno,–1 PM. desejar ação livre. EQUIPAMENTO

resistência elemento: RD luz dente de dragão/0,5

Bênção de mana:+1PM lvl 1 impar mochila/-

saco de dormir/1

Instrumento alquímico/1

Bandoleira de poções/1

Pó de giz/0,5

tabardo +1

2 Bombas/1

20.3 7/9
T$ Lim.Carga

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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Carisma
MOD
5 TESTE DE RESISTÊNCIA
15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Explosão de Chamas Evoc Padrão Pessoal 6mcone Instant Reflexos2d6 fogo

inflingir ferimentos Necro Padrão Curto 1 Criat inst Fortitude2d8+2

Enfeitiçar Ilusão Padrão Pessoal Eu Cena - Deixa enfeitiçado


conjurar monstro Conv comp curto - cena -

Trans -

Trans -

habilidades de raça e origem Trans -

Trans -

Trans -
Qareen
tatuagem Mística/desejo/resistir a Trans -

elemento Trans -
Refugiado: Trans -
vontade de ferro; reflexos Trans -

Trans -

Trans -

Trans -
habilidades de classe e poderes
Trans -

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ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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