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JOGADOR(a)
Res Bina "Rina" Slyn
Personagem Normal Herdeiro Nobre 1 Raluca
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ -9 = -1 +
0 + DES + 0
0 -1 3 2 1 5 Adestramento✯ 5 = 0 + CAR
5 + + 0
Atletismo 0 = 0 + FOR
0 + + 0

PV PONTOS DE VIDA PM PONTOS DE MANA


Atuação 7 = 5 + ✔ +
0 + CAR 0
Cavalgar -1 = 0 + DES
-1 + + 0

19 19 4 4 Conhecimento✯ 4 = 2 + ✔ +
0 + INT 0

Máx. Atuais Máx. Atuais


Cura 1 = 0 + SAB
1 + + 0
Diplomacia 7 = 0 + CAR
5 + + 0
Enganação 5 = 0 + CAR
5 + + 0
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance Fortitude 5 = 0 + CON
3 + + 0
Espada Longa 1d20+2 1d8 19 Corte Toque Furtividade ✠ -9 = 0 + DES
-1 + + 0
Guerra✯ 2 = 0 + INT
2 + + 0
Iniciativa -1 = 0 + DES
-1 + + 0
Intimidação 5 = 0 + CAR
5 + + 0
Intuição 3 = 1 + ✔ +
0 + SAB 0
Investigação 4 = 2 + ✔ +
0 + INT 0
Jogatina✯ 5 = 0 + CAR
5 + + 0
Ladinagem✯✠ -9 = 0 + DES
-1 + + 0
DEFESA
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Luta 2 = 0 + FOR
0 + + 0
Destreza Armadura Escudo Outros
Armas Marciais
Misticismo✯ 2 = 0 + INT
2 + + 0

24 + +
6
+
3
+
5
Nobreza✯ 4 = 0 + INT
2 + ✔ + 0
Armaduras Pesadas e Escudos Ofício (________)✯ 2 = 0 + INT
2 + + 0
Ofício (________)✯ 2 = 0 + INT
2 + + 0
Defesa Penalidade
Percepção 1 = 0 + SAB
1 + + 0
Couraça (Reforçada) 6 5
Pilotagem✯ -1 = 0 + DES
-1 + + 0
Escudo Pesado (Reforçado) 3 3 Pontaria -1 = 0 + DES
-1 + + 0
Reflexos -1 = 0 + DES
-1 + + 0
Religião✯ 1 = 0 + SAB
1 + + 0
HABILIDADES & MAGIAS
Sobrevivência 1 = 0 + SAB
1 + + 0
Orgulho: Qnd faz teste gastar PM (limitado pelo Car) cada PM +2 no teste Vontade 3 = 0 + SAB
1 + ✔ + 0

Atraente: +2 em carisma contra qlqr um que se atraia ✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.

Comandar: 1PM ação mov +1 teste pericia alcance médio na cena EQUIPAMENTO

Escudo Pesado Reforçado (2) $315

Couraça Reforçada (2) $800

Espada Longa (1) $15

Traje da Corte (1) $400

Tabardo (1) $310

Espelho (1) $10

Cosmético (0.5) $30

0 8.5/10
T$ Lim.Carga

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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Trans -

Trans -

Trans -

Trans -

Trans -

Trans -

habilidades de raça e origem Trans -

Trans -
+1 Car; +1 Int; +1 Con
Versátil: Atraente +2 em pericia de Trans -

carisma sendo atraido. ; Perícia Trans -

Trans -
Herdeiro: Trans -
Herança (item de 1000); Comandar Trans -
Itens: bago da sua familia Trans -

Trans -

Trans -
habilidades de classe e poderes
Trans -

Trans -
Autoconfiança: Usa carisma invés de
Trans -
destreza na defesa;
Espólio: item de 2000 Trans -

Orgulho: Qnd faz teste gastar PM Trans -


(limitado pelo Car) cada PM +2 no Trans -
teste Trans -

Trans -

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

Classe
Atuação; Conhecimento; Diplomacia; Nobreza; Percepção;
Vontade

Inteligência
Fortitude; Luta;

Versátil: Intuição

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