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metodologia para

identidade visual
Inspirado por “Signofobia” de Chico
Homem de Melo e “Graphic Design
Thinking: Intuição, Ação, Criação” de
Ellen Lupton
“a cultura do logotipo conquistou o planeta e
todos passaram a querer ter um, entretanto,
é uma perigosa simplificação acreditarmos
que tudo e todos precisam de um sinal de
identificação, e que para resolver problemas
de identidade visual basta aplicar o receituário
consagrado, no qual o branding é o pano de
fundo e o logotipo o protagonista.”
Retirado do texto “O que é bom para
a Nike é bom para a sapataria?” no
livro “Signofobia” de Chico Homem
de Mello
“Há uma diferença sutil, mas
fundamental , entre identidade
visual e sinal de identificação:
nem toda identidade visual exige
necessariamente um signo de
comando”
Retirado do texto “O que é bom para
a Nike é bom para a sapataria?” no
livro “Signofobia” de Chico Homem
de Mello
“o processo de design é
uma mistura de ações
intuitivas e intencionais”
Ellen Lupton em “Graphic Design
Thinking: Intuição, Ação, Criação”
“embora o talento seja uma entidade misteriosa,
o processo criativo tende a trilhar percursos
previsíveis. ao decompor esse processo em
etapas, implementando métodos conscientes
de pensamento e execução, os designers têm a
possibilidade de abrir suas mentes para soluções
incríveis que irão satisfazer os clientes,
usuários e eles próprios”
Ellen Lupton em “Graphic Design
Thinking: Intuição, Ação, Criação”
“embora alguns defensores do design
thinking se esforcem para dar menos
ênfase ao componente formal do design
(definição de problema, geração de
ideias e criação de forma) encaramos
em graphic design thinking a criação
da forma como um elemento crucial do
processo criativo”
Ellen Lupton em “Graphic Design
Thinking: Intuição, Ação, Criação”
o clico de um projeto de
indentidade visual desde
antes do começo até depois
do fim
“Em cada projeto ocorre
uma superposição ou um
embaralhamento de etapas, ou
mesmo o surgimento de ações
inteiramente imprevistas”

Chico Homem de Melo


Desenvolvimento do projeto Desenvolvimento do projeto
Antes do começo: a sociedade e
/ Dando forma concreta às / Gerenciamento das
a cultura de design
diretrizes informações

Desenvolvimento do projeto
Cliente, a origem do projeto Ajustes realizados na proposta / Diálogo com outros
profissionais

Desenvolvimento do projeto
Briefing / Construindo o
Avaliação da proposta / Produção de modelos e sua
problema
avaliação

Desenvolvimento do projeto /
Briefing / Equacionando custos Apresentação da proposta ao Depois do fim / Alimentando a
Revisão final e indicações para a
e prazos cliente cadeia de linguagem
produção

Elaboração da proposta de Elaboração da proposta Depois do fim / Documentação


Produção
contrato preliminar de projeto e divulgação do projeto

Conceituação do projeto:
O fim é o começo: o uso, o
Levantamento de dados diretriz conceitual e diretriz Implantação e/ou distribuição
descarte, a reciclagem
visual
processo de design

01 fase
analítica
02 fase
criativa
03 fase
executiva
/ problema- / conceito / especifi-
tização cação
01 fase
analítica
02 fase
criativa
03 fase
executiva
/ como / como / como
definir ter criar
problemas ideias formas
Pesquisa de elementos históricos Brainstorming/Verbos de Ação/Conexões Especificação dos Elementos da
próprios Forçadas/Colaboração Identidade
↓ ↓ ↓
Pesquisa de similares locais Conceito Verbal Mockups/Kit de peças/Protótipos
↓ ↓ ↓
Pesquisa de similares globais Moodboard/Figuras de Retórica/Pesquisa Apresentação de Projeto
↓ Visual ↓
Análise ↓ Manual de Identidade Visual
↓ Esboços
Pesquisa de público-alvo/Entrevistas/ ↓
Grupos Focais Conceito Visual/Signo de Comando
↓ ↓
Perfil/persona Braind Dumping Visual/Sprinting
↓ ↓
Definição de problema (diagnóstico) Apresentação de Proposta Conceitual

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