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Guia de

Brincadeiras:
Um encontro entre
o brincar e a leitura
Brincadeira e leitura tem tudo a ver!
A brincadeira é a maneira de as crianças estarem no mundo. É importante
oferecer espaço para que elas possam brincar. Esse espaço é o da imaginação.

“Por isso os livros são fundamentais para estimular também brincadeiras. No


livro, as coisas não estão dadas. É preciso necessariamente da interação com o
outro e a própria narrativa, as ilustrações vão convidando a esse criar”, explica
Denise Guilherme, educadora e fundadora da A Taba.

Como diz Ninfa Parreiras em seu livro O brinquedo na literatura infantil: uma leitura
psicanalítica (Ed. Biruta), a literatura como brinquedo não é uma novidade da
idade contemporânea, mas é, sim, uma marca das criações artísticas
comprometidas com o belo e com o deleite. Essa leitura valoriza a criança como
sujeito da dúvida e da produção de sentidos.

A literatura como brinquedo abre caminhos para a criança se defrontar


consigo mesma e com os outros ao permitir a subjetivação e a criação de si,
tão necessárias à infância.

"Quando o livro estimula uma brincadeira é como se aquela história não


terminasse ali. Ela continua depois nas relações que a família e as crianças farão
com aquela obra e o próprio cotidiano e muitas conversas podem surgir daí",
completa Denise.

É no brincar que as crianças convidam os adultos a olhar o mundo — assim como


elas — com olhos de quem pergunta.

Para apoiar as famílias, preparamos esse e-book que reúne dicas de brincadeiras
para fazer em casa. Algumas das sugestões foram criadas a partir de livros
selecionados pela nossa curadoria. Eles estão disponíveis na nossa loja na
Amazon. Basta clicar na capa para ser direcionado para a loja.

Boas leituras, boas brincadeiras!

Quem somos
A Taba é uma empresa especializada em curadoria de livros infantis e juvenis, que
tem foco na formação de leitores. Acreditamos que um leitor se forma no contato
com textos de variados gêneros, autores, projetos gráficos, editoras e temas.

Nossos canais de comunicação:


Site: A Taba - Leitura em Rede
Blog: Blog A Taba
Instagram: @atabaleituraemrede
Facebook: A Taba - Leitura em Rede

CONHEÇA A TABA
Caixa mágica de histórias
O que você vai precisar:
Uma caixa (pode ser de sapato, de presente, de papelão…)
Fitas de diferentes tamanhos, cores e texturas
Um carretel (ou até mesmo um rolo de papel higiênico)

Pegue as fitas e amarre-as formando um grande fio. Quanto mais fitas diferentes,
mais divertida fica a brincadeira;
Enrole o fio formado com as fitas no carretel;
Faça uma pequena abertura na caixa de modo que seja possível passar o fio de
fitas por essa abertura;

Em roda, um dos participantes começa uma narrativa puxando o fio de fitas e


interrompe quando terminar a fita e começar a outra, para que o próximo
participante puxe o fio e continue, tentando manter a coerência com o enredo
construído pelo grupo. A diversidade de fitas inspira a narrativa.

Fica ainda mais divertido quando o participante anterior interrompe em uma parte
decisiva da narrativa. As escolhas das crianças neste jogo costumam surpreender e
divertir muito os adultos.

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Capa a capa
Similar ao famoso jogo cara a cara. A ideia aqui é brincar com as características dos
livros que já são conhecidos pela criança.

Você pode imprimir dois conjuntos de imagens das capas coloridas no tamanho
do suporte do jogo.
Um deles, deve ser usado para encaixar no suporte do jogo. O outro, para compor
o baralho de cartas a serem sorteadas.
O modo de jogar é o mesmo. Cada jogador deve fazer perguntas ao adversário
para tentar descobrir qual é a capa do livro escolhido por ele.
Vence quem descobrir a capa do outro primeiro.

Meu personagem favorito é…


Após a leitura de um livro ou de um conto, é possível brincar de escolher quais os
personagens preferidos de cada um dos leitores. Também como um exercício para
estimular a fala das crianças em relação ao livro, é sempre interessante procurar
entender porque ela fez aquela escolha com perguntas como:

Qual parte da personagem que você mais gosta?


Por que você escolheu esse?
Cada um pode não só escolher um personagem preferido, como também brincar
de ser esse personagem. Recriando episódios do livro em que ele aparece ou
ainda inserindo-o em outras situações cotidianas e normalmente vivenciadas
pelas crianças.
Faz de conta que eu sou o Pinóquio…
Faz de conta que eu sou a Bruxa…

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Atuar como os personagens
Encenar e brincar com o corpo recuperando jeitos de agir dos personagens da história
a partir da leitura, dos elementos trazidos pelo texto e também pelas imagens. Nesta
brincadeira um adulto pode ser o guia e todos podem estar de pé, em roda ou
movendo-se livremente pelo espaço. O adulto pode sugerir alguns gestos, mas é
interessante que também indague a criança sobre quais seriam esses gestos.

Como será que anda um rei? E uma rainha?


Como será que um soldado luta?
Quais os gestos de uma feiticeira?

Desenhar a silhueta de um personagem


Nesta brincadeira, o adulto providencia um grande pedaço de papel, um pouco
maior que o corpo da criança, colando-o no chão com fita adesiva.
Em seguida, pede à criança que recupere algum gesto emblemático do
personagem do livro lido ou da história conhecida.
A criança deve “congelar” esse gesto e depois deitar sobre o papel, mantendo essa
postura.
Então, o adulto ou as demais crianças participantes da brincadeira contornam a
silhueta do personagem e depois todos juntos completam o grande desenho.

É possível fazer isso com vários personagens da história e conforme o desenho


acontece, conversas podem ser feitas sobre o próprio personagem ou sobre a história
lida.

Quero que você me diga


Essa é uma das brincadeiras para crianças mais interessantes para entreter os
pequenos em momentos de espera e de tédio.

Um dos participantes começa dizendo: “Quero que você me diga, quero que você
me diga, o que rima com boneco.”
Os demais participantes devem responder a pergunta. Quem acertar, continua o
jogo, repetindo a frase com uma palavra diferente.

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Adivinhe a história
Essa brincadeira funciona como o divertido jogo “Imagem e Ação”.

Formam-se dois times.


Um time deve fazer uma mímica ou desenho que represente uma história
conhecida para que o outro adivinhe e assim sucessivamente.
O jogo fica ainda mais divertido se houver um tempo determinado para cada time.
Vence quem adivinhar mais histórias.

Lembra o quê?
A ideia é falar uma palavra ou expressão presente em uma história e o outro deve
continuar com outra palavra que faça parte do mesmo grupo ou tenha o mesmo
sentido.

Por exemplo: um jogador diz “era uma vez”, lembra?


E o outro completa “fada”, que lembra?
“Princesa”, que lembra?
E assim sucessivamente.

Ilustrando como…

Nesta brincadeira, o adulto seleciona vários livros com ilustrações de um determinado


personagem.

É possível escolher várias obras em que aparecem ilustrações de um porco, por


exemplo.
Em seguida, propõe observar como cada artista escolheu representar o animal,
percebendo o uso das cores, as técnicas utilizadas.
Por fim, a criança escolhe um determinado ilustrador e cria o seu desenho do
personagem inspirado pelo trabalho do artista selecionado.

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Trilha de histórias
Esse é bem divertido de fazer, especialmente com crianças que já têm um bom
repertório de leituras. A ideia é construir uma trilha associativa com as histórias já
conhecidas.

Um participante escolhe um livro e o coloca sobre o chão.


O outro deve escolher uma obra conhecida pelo grupo ou pela família que se
relacione de alguma maneira com a primeira e assim sucessivamente.
Para que o jogo fique mais interessante, é preciso justificar a escolha.
Por exemplo: se a primeira criança escolhe o livro dos três porquinhos, a segunda
pode colocar Chapeuzinho Vermelho e justificar sua escolha dizendo que é uma
história que tem lobo também. O terceiro poderia colocar o livro “Pele de asno”
porque tem uma personagem corajosa e assim por diante.
O jogo termina quando não for possível associar mais nenhuma história.

Jogo de tabuleiro "Que história é essa?"


Esse tipo de jogo é uma ótima maneira de interação entre crianças e adultos. Que tal
tirar do armário aquele seu jogo queridinho que já estava esquecido e apresentá-lo ao
seu filho? Criamos um jogo de tabuleiro que traz contos bastante conhecidos tanto
pelas crianças quanto pelos adultos. Basta imprimir o template e se divertir. Baixe
aqui.

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Não era uma vez…
Espera aí! As histórias não começam com “Era uma vez…”? Nem
todas! Que tal imaginar outros enredos para contos tradicionais
que você conhece? Essa é a proposta do livro Não era uma
vez… A brincadeira já começa no título que recupera e ao
mesmo tempo nega o “era uma vez…”. Os contos são escritos
por diversos autores latino-americanos e são paródias
recheadas de humor, ironia e boas tiradas que misturam
elementos bastante conhecidos destas narrativas com aspectos
muito inusitados, instigando o leitor a querer descobrir o
desfecho. Brincar de recriar histórias é muito divertido. Como
seria a sua paródia da Branca de Neve, Chapeuzinho Vermelho
ou os Três Porquinhos?

Cantilena assoprada
para crianças de fôlego curto
Sopra o vento, sopra o gato, sopra o vulcão e a cafeteira. Sopra
também o leitor para entrar na brincadeira. É esse o jogo
proposto pelas autoras do livro. Com pequenos versos
rimados que exploram a sonoridade das palavras e seus
múltiplos significados, o desafio será soprar todas as estrofes
sem perder o ar. Será que você consegue?

Depois da leitura, mãos à obra! Que tal fazer um catavento de dobradura e seguir
soprando versos por aí?

Você vai precisar de papel, lápis com borracha, alfinete, régua e tesoura. Na imagem
abaixo você vê como fazer.
Monstros lá de casa
Neste livro, Lola nomeia e descreve detalhadamente cada um
dos monstros que surgem à noite. Será que os pequenos
também acreditam que há monstros em casa? E como eles são?
Que tal brincar de inventar criaturas -- como aquelas imaginadas
pela protagonista desta história? É só pegar papel e lápis de cor
ou mesmo juntar alguns objetos de casa e até materiais
reciclados. Assista ao vídeo de apresentação do livro no nosso
canal no Youtube e inspire-se para fazer a brincadeira!

Telefone sem fio


Os personagens deste livro de imagens são bem conhecidos das
crianças: o rei, o pirata, a vovozinha, o caçador. Brincam desse
jogo muito divertido, “O telefone sem fio”, que é cochichar uma
palavra, uma frase no ouvido do outro até que a mensagem
chegue ao seu último destinatário, por vezes totalmente
modificada.

Aqui o jogo começa com o bobo da corte cochichando algo no


ouvido do rei. O que ele diz? O que o rei ouve? – isso cabe a cada
criança imaginar, a cada nova leitura, tendo como pano de fundo
todas as histórias que já ouviu a respeito dessas figuras e as
suas expressões quando passam e ouvem o recado.

Crie um livro personalizado!


E que tal você ter seu próprio livro inspirado em Telefone sem Fio? Nós
montamos um template que serve de guia. É só juntar o pessoal, fazer as
fotos, montar o livro e aproveitar a brincadeira! Baixe seu template aqui.

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Se eu fosse…
Você já parou para pensar no que aconteceria se você fosse um
relógio? E uma casa? Que coisas você faria se pudesse se
transformar em algo completamente diferente de agora? Essa é a
brincadeira proposta por Marcelo Cipis neste livro. Em cada página,
uma nova ideia é apresentada. Sempre acompanhada por um texto
divertido e uma ilustração que faz rir e pensar. No final o que fica é
a certeza de que, para quem tem imaginação, nada é impossível!

No supermercado dos animais


No supermercado que ganha vida neste livro, todos os bichos
podem encontrar sua comida favorita! Por lá, passam elefantes,
raposas, cachorros, macacos e ursos, explorando seus gostos e
particularidades.O que será que eles comem? Será que é o mesmo
que os humanos? E se a família voltasse à infância para montar um
supermercado em casa? Vale embalagens recicladas, sacola para
guardar as compras, dinheiro de mentira e lista dos alimentos
preferidos na mão. As crianças podem escrever a lista, caso já
sejam alfabetizadas ou estejam no processo.
Drufs
Nas primeiras páginas do mais novo livro de Eva Furnari, uma
frase inquietante já instiga o leitor a descobrir quem são os
personagens que dão nome ao livro: “Os Drufs são seres
parecidos com a gente, só que menores”. Na história, uma
professora que costuma pedir tarefas diferentes aos seus
alunos, solicita que tirem fotos de suas famílias e escrevam
sobre elas! Vale tudo: coisas interessantes, desinteressantes e
até inventadas. Esse é o mote utilizado pela autora para
trazer, de maneira sensível e divertida, as diferentes
possibilidades que encontramos para nos expressarmos em
nosso mundo.

Crie um Drufs personalizado!


Nós criamos um template para você fazer o livro da sua família com as crianças.
Dá para montar com fotos, desenhos e o que mais a imaginação mandar! Baixe seu
template aqui.

Sessão de cinema em casa


O casamento entre a literatura e o cinema é antigo e já
rendeu frutos memoráveis. Vários filmes que
conhecemos nasceram antes nas páginas de um livro e
o contrário também: algumas histórias que fazem
sucesso nas telas, ganharam depois adaptações incríveis
em sua versão impressa. No nosso blog temos posts
com dicas:
30 livros infantojuvenis que deram origem a filmes
Dicas de produções disponíveis nos serviços de
streaming.

Para completar a brincadeira, ingressos podem ser


produzidos pelas crianças, balde de pipoca e bebida
comprada com dinheiro de mentirinha e poltrona de
cinema adaptada no sofá, caixa de papelão que vira
carro para o cine drive-in e até a cadeirinha de
transporte do carro. Luzes, câmera, ação!
João e o Pé de Feijão
Outra brincadeira que muitos já fizeram na infância é plantar
feijão. A brincadeira pode começar com a leitura do conto João e
o Pé de Feijão e depois ir para a mão na massa!

Basta separar alguns grãos de feijão, um potinho, algodão e água.


O algodão deve ser umedecido e serve para forrar a base do
pote, por cima vão os grãos. O potinho precisa ficar em local
iluminado, mas não diretamente sob o sol. Em cerca de três dias
os grãos começam a germinar. Nós ficamos apaixonadas por essa
releitura que a Stéfi Machado fez. Um encanto!

Créditos das fotos: Estéfi Machado

Parlendas, trava-línguas e adivinhas


Ricardo Azevedo, autor e ilustrador, é um especialista quando o
assunto é cultura popular. Com várias publicações nesta área,
traz em Meu Livro de Folclore, parlendas, trava-línguas,
contos, adivinhas e ditados. É um livro para qualquer leitor
porque todos podem se admirar com a linguagem rica e
engraçada de Ricardo, além de se encantarem com algumas
peripécias populares. As brincadeiras com a linguagem são
muito presentes na cultura popular. Desafiamos você com uma
adivinha e um trava-língua para começar a brincadeira:

O que é, o que é?*


Voa, voa e não tem asa
Leva a vida a assobiar
Sopra, sopra, não tem boca
Tem pé e vive no ar?

O padre Pedro partiu a pedra no prato de prata.


A pedra partiu o prato de prata do padre Pedro.

No nosso blog você encontra um post com 18 parlendas para brincar.


*resposta: o vento

ACESSE O BLOG A TABA


Quem canta seus males espanta
O livro é composto por 40 cantigas que acompanham há muito
tempo crianças e adultos de todo o Brasil. Reativam afetos,
memórias, brincadeiras. Impossível ler sem cantar junto ou
buscar nas palavras e rimas a melodia que ainda não
conhecemos. Nesta edição, as ilustrações são feitas por
crianças e através de um QR Code é possível acessar e escutar
as músicas – e aprender aquelas que ainda não fazem parte do
repertório dos leitores.

A cantiga que abre o livro é A Canoa Virou. Basta um tecido que vira mar ou rio e
cantar a canção incluindo os nomes dos participantes na brincadeira!

A canoa virou
Por deixar ela virar
Foi por causa do Zé
Que não soube remar.

Tiriri pra lá
Tiriri pra cá
O Zé é velho e não quer casar
Imagens de sessão de leitura na
Biblioteca Hans Christian
Andersen, em São Paulo.
Fotos: Ivete Siqueira

Brincar de ser artista


Eu sou um artista e eu pinto um cavalo azul e…
Assim começa o livro O artista que pintou um cavalo azul, do
renomado autor e ilustrador Eric Carle, estimulando as crianças a
pintar livremente e explorar a força das cores. A obra é dedicada
ao pintor expressionista alemão Franz Marc que foi uma
referência muito importante em seu trabalho. Para esta
brincadeira: papel e tinta. O que será que os pequenos artistas
irão pintar?
MAS, E AQUELE
LIVRO INCRÍVEL?
Sempre que divulgamos uma seleção como esta, muitos livros (e, neste caso,
brincadeiras) incríveis ficam de fora.

Alguns deles, porque desconhecemos. Outros, porque não foi possível lê-los e
resenhá-los há tempo para incluí-los neste e-book. Uma pena, não é?

Mas, essa é uma das limitações de nosso trabalho. Só indicamos aquilo que lemos. E
se não houve tempo para ler, guardamos para uma próxima publicação.

Por isso, estamos sempre criando novas seleções!

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Um abraço e até a próxima seleção!

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e-book (texto, ilustrações e fotografias) pertence à Taba.
Todo o conteúdo deste e-book não pode ser reproduzido total ou
parcialmente sem autorização expressa da Taba.

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