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AULA 2
UM OLHAR COLETIVO SOBRE O PROCESSO DE APRENDIZAGEM POR
ABSTRAÇÕES SEGUNDO A TEORIA DE PIAGET E SUA RELAÇÃO COM O
PENSAMENTO COMPUTACIONAL COMO UM CAMINHO INVESTIGATIVO PARA
A SALA DE AULA
adaptar e já mudar minha sala de aula. Detesto grandes palestras e teorias, gosto
da teoria depois de ver a prática, pois se percebo que para a minha disciplina e
espaço de aula vai funcionar, daí estudo e me informo, como dou de exemplo, a
aprendizagem cooperativa nas redes sociais de Bona (2012),projetos de
aprendizagem de Mattos (2012), projeto integrador no ensino remoto (BONA et al,
2021)”.
Paralelamente, em 2020, surgiu a pesquisa do projeto
denominado(Des)pluga, realizada no IFRS - Campus Osório, que visava promover o
desenvolvimento de atividades desplugadas investigativas ancoradas no
Pensamento Computacional aplicadas a diversos contextos e contemplando as
disciplinas da escola básica. Verificou-se em fases de aplicação das atividades
criadas via Google Forms, cursos de formação na modalidade extensão, via Moodle
e/ou Google Meet, eventos científicos com minicursos, convites de formação
pedagógica através das direções das escolas e/ou grupo de professores, que
docentes buscam apoio no grupo de pesquisa Matemática e suas Tecnologias -
MATEC (que desenvolve esta pesquisa e outras), há interesse dos professores em
aprender o que é Pensamento Computacional. Também se registra grande procura
pelas atividades desplugadas, criadas no grupo. Ou seja, o grupo de pesquisa
compartilhava as atividades desplugadas com os professores, focando uma hora na
Matemática, na Biologia, na Educação Física, de modo que observou-se que o
professores percebiam uma adaptação ainda mais ampla na escolha dos conceitos
de cada disciplina, na possibilidade de fazer projetos integrados e também em como
incluir estudantes com alguma necessidade especial.
Foram 22 ações de formação docente ao todo, promovidas pela
coordenadora das ações, feitas em forma de ensino, pesquisa, extensão, atendendo
as parcerias de projetos da 11ª CRE e de oito prefeituras municipais da região Litoral
Norte Gaúcho do RS, de maio de 2020 até fevereiro de 2021, atendendo
198professores, sendo 112 de Matemática; 67 licenciandos, com 49da Matemática.
De todo esse universo, apenas 11 professores de outras disciplinas, como exemplo
Sociologia, não verificaram nenhuma viabilidade de explorar a lógica do Pensamento
Computacional em suas aulas e por motivos como: “(...) precisamos de muito texto,
e que se relacionem, para o aluno descobrir que não existe uma lógica, e sim uma
Da interação entre dois sujeitos surge uma totalidade, que é constituída pelo
conjunto das relações interindividuais de uma mesma sociedade. Essa totalidade
não constitui a soma dos sujeitos, nem a soma de uma realidade superposta aos
sujeitos, mas a de um sistema de interações modificando os seres humanos em sua
própria estrutura. Com isso, o conhecimento humano é essencialmente coletivo e a
vida social constitui um dos fatores essenciais da formação e do crescimento dos
conhecimentos pré-científicos e científicos. Tais conhecimentos não partem nem do
sujeito nem do objeto, mas da interação indissociável entre eles, para avançar a
partir desse ponto na dupla direção de uma exteriorização objetivante e de uma
interiorização reflexiva (PIAGET, 1973; BONA, 2012).
Dessa forma, a pesquisa de Bona (2012) é ancorada na Teoria de Piaget ao
afirmar que: “(...) cooperar na ação é operarem comum, isto é, ajustar por meio de
novas operações (qualitativa sou métricas) de correspondências, reciprocidade ou
complementaridade, as operações executadas por cada um dos parceiros” (PIAGET,
1973, p.105), e “colaborar [...], entretanto, resume-se à reunião das ações que são
realizadas isoladamente pelos parceiros, mesmo quando o fazem na direção de um
objetivo comum” (PIAGET, 1973, p.105).
Diante desse olhar, a aprendizagem cooperativa é um método de ação dos
estudantes para aprender a aprender, além de ser uma concepção de prática
docente adotada pelo professor, sendo essencialmente formativa, conforme Bona,
Basso, Fagundes(2014); Bona (2012; 2016); Bona; Oliveira (2021), Bona,
Souza(2015).
mais agem da mesma forma; a ação por complementaridade, além dos estudantes
concordarem uns com os outros, acrescenta alguma ação; e na ação por
reciprocidade os estudantes agem com os demais por correspondência e
complementaridade, apresenta e explica uma outra forma diferente de realizar a
resolução de um problema, por exemplo, diferente da construída pelos colegas.
(BONA, 2012).
Cada pedra angular é tão importante quanto as outras. Eles são como as
pernas em uma mesa - se uma perna estiver faltando, a mesa provavelmente
entrará em colapso. A aplicação correta das quatro técnicas ajudará na
programação de um computador.
Um primeiro apontamento que se faz necessário é em relação à conceituação
de abstração, pois na seção anterior essa foi feita conceitualmente segundo o
processo de construção de conhecimento da Teoria de Piaget, aplicada ao processo
de aprendizagem. Mas agora é um olhar no que se refere à ciência da computação,
ou seja, é um pilar, uma técnica, que visa otimizar os processos, no caso de uma
resolução de um problema, deixar esse com o menor número de passos, por
exemplo, já que daío programa executa de forma mais rápida. Traçando um paralelo
com a resolução de um problema de Matemática quando se argumenta a
demonstração e a resolução construída e, através disso, se percebe melhor os
“passos” a serem explicados, escritos e/ou representados, demonstra-se novas
reflexões e mudanças de patamares quanto à conceituação de Matemática ali
explorada e aprimorada pelo estudante.
Para a autora Wing (2006), abstração é o conceito essencial dos quatro
pilares do Pensamento Computacional, porque o processo de abstrair é utilizado em
diversos momentos, como na escrita de um processo/algoritmo e em suas
testagens; seleção/separação/classificação, organização e filtragem dos dados que
levam à resolução; escrita de uma hipótese/problema/dúvida; alteridade de um ser
humano em relação a uma máquina(robô) e compreensão e organização de
etapas/partes em um sistema maior, além de todo o registro codificado no processo
de resolução do problema até um programa.
Destaca-se que o Pensamento Computacional valoriza o processo de
construção. Ele não é programar, pensar recursivamente, raciocinar em paralelo
mais de um elemento. Ele é interpretar códigos com dados e informações geradas,
assim, como dados e códigos, é reconhecer e julgar uma solução (WING, 2006,
2010).Assim, o Pensamento Computacional vai muito além da capacidade de
programa por focar nas concepções (dos problemas, situações e contextos), no
caminho; não na programação e requer pensamentos em vários e diferentes níveis
de abstração/otimização. É um tipo de pensamento humano essencial desde o
reflexivo até o teórico, não trivial, nem simples, mas uma forma de fazer e refazer,
pensar e agir humano que combinam ideias. Tais ideias e dados proporcionam um
pensar combinado para resolver problemas. O processo do Pensamento
Computacional faz uso da abstração/otimização e da decomposição para atacar
uma grande situação complexa, organizando em partes de interesse, escolhendo
representações para seguir a sua lógica de resolução.
O algoritmo seria, então, o resultado, ou seja, a melhor resolução dada naquele
momento ao problema, pois após a “técnica da abstração” se otimizou os passos, no
que tange a ciência da computação. No entanto, a generalização da resolução de
um problema pode ser: uma sistematização e/ou um modelo e/ou um generalização
no seu sentido abstrato e codificado numa linguagem matemática, como uma
fórmula, por exemplo. No entanto, a ideia de generalização de Piaget (1973) é tornar
conhecido o desconhecido e esta pode ser indutiva e construtiva, sendo a primeira
indutiva decorrente da abstração empírica, construtiva da abstração reflexionante e
refletida, segundo Bona; Basso (2014).
Cabe destacar que um problema usado em contexto aplicada, para, por
exemplo, construir com os estudantes o termo geral de uma progressão aritmética
(PA), é uma construção inicialmente intuitiva, que faz uso da abstração empírica,
que aos poucos se torna construtiva, e contemplando a abstração reflexionante, até
o momento de encontrar o termo geral da PA codificado, como: an = a1 = (n-1).r,
sendo a1 o primeiro termor a razão entre os termos, e an o n-ésimo termo. Essa
fórmula é um resultado de grande importância. Isto é, com as melhores abstrações
no que tange o terceiro pilar do Pensamento Computacional, é expressa a lógica do
algoritmo, pois se faz necessário o uso de uma linguagem computacional para o
programa rodar.Com isso se ilustra ideias construídas de forma coletiva ao longo
das pesquisas citadas, em um processo colaborativo e cooperativo de formação
docente com os professores e licenciandos do Litoral Norte Gaúcho do RS
envolvidos com o grupo de pesquisa- MATEC. A seguir na forma de um mapa
conceitual, Figura 1,demonstra-se o entrelaçamento que é possível construir como
caminho metodológico para a sala de aula.
Considerações Finais
Vá no tópico,
VÍDEO COMPLEMENTAR em sua sala virtual e acesse
Vídeo 2 – Resumo da teoria de Piaget
BIBLIOGRAFIA
BONA, Aline Silva De; OLIVEIRA, Débora Almeida de. (orgs). Concepções da Edu-
cação Matemática: um olhar docente reflexivo em formação no contexto do Ensino
Remoto. 1 ed. São Paulo: LF – Editora Livraria da Física, 2021.
SILVA, Cristina; ASSIS, Andrelize (Orgs). Vivências didáticas [livro eletrônico] : me-
todologias aplicadas em ensino e aprendizagem: volume 1 / Organizadoras. Rio de
Janeiro, RJ: e-Publicar, 2021.TARDIF, M. Saberes docentes e formação profissional.
Petrópolis: Vozes, 2002.