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PSICOPEDAGOGIA
SANTOS - SP
2022
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SUMÁRIO
1 – INTRODUÇÃO ...................................................................................................................3
2 – OBJETIVO ...........................................................................................................................5
2.1 - OBJETIVO GERAL ..........................................................................................................5
2.2 - OBJETIVO ESPECÍFICO .................................................................................................5
3- METODOLOGIA OU MATERIAIS E MÉTODOSE DISCUSSÃO ...................................6
4- RESULTADO E DISCUSÃO ...............................................................................................7
4.1 OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM ..................................................................................7
4.2 MÍDIAS EDUCACIONAIS .................................................................................................8
4.3 AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM PARA UMA EDUCAÇÃO
MEDIADA POR TECNOLOGIAS DIGITAL ........................................................................10
4.4 AS MÍDIAS NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM .....................................11
4.5 AS MÍDIAS NO CONTEXTO ESCOLAR .......................................................................13
4.6 DIAGNOSTICO ............................................................................................................... 14
5- CONSIDERAÇÕES FINAIS ..............................................................................................17
6- REFERÊNCIAS ...................................................................................................................20
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1. INTRODUÇÃO
Este trabalho propõe a analisar o uso dos ambientes virtuais de aprendizagem e mídias
educativas voltadas ao diagnóstico. Neste estudo foi realizada uma pesquisa bibliográfica para
ponderar sobre o uso dos ambientes virtuais de aprendizagem e mídias educativas voltadas ao
diagnóstico e aprendizagem.
O emprego de mídias no processo educativo estabelece uma nova forma de
organização do trabalho pedagógico, não só como proposta metodológica, mas também como
visão individualizada acerca do aluno que aprende, e no papel do professor e dos instrumentos
de ensino “A sociedade está caminhando para ser uma sociedade que aprende de novas
maneiras, por novos caminhos, com novos participantes (atores), de forma contínua”.
(MORAN, 2012, p. 11).
A inserção de recursos digitais em salas de aula tem auxiliado a aumentar a
comunicação entre alunos e educadores. Aulas interativas estimulam a maior participação dos
alunos nas atividades propostas e proporcionam benefícios na aprendizagem. Os alunos de
hoje são nativos digitais e nada mais natural e importante do que os professores passarem a
usar os mídias digitais para facilitar o aprendizado.
“A evolução tecnológica não se restringe apenas aos novos usos de determinados
equipamentos e produtos. Ela altera comportamentos”. (KENSKI, 2012, p.21)
Compreender a visão de educadores e gestores escolares a respeito da tecnologia e
saber como se faz o uso de ferramentas digitais é uma demanda urgente de todos os
educadores. No mundo pós-pandemia, essa necessidade é ainda maior, porque o ano letivo de
2020 agravou as desigualdades educacionais.
No entanto, mesmo que a pandemia do novo corona vírus seja a causadora de um
grande aumento das aulas online, remoto e ensino hibrido, o uso de ambientes virtuais e
tecnologias de informação e comunicação já eram utilizados em muitos lugares e já vinham
crescendo naturalmente.
A Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (LDB- lei n.° 9394/96) respalda
através do artigo 80 o uso do ensino a distância, devendo ser incentivado pelo poder público o
desenvolvimento e a disseminação de programas de ensino a distância, que sejam diferentes
para ensino fundamental e médio, mas que sejam utilizados como complemento da
aprendizagem em situações emergenciais pela Lei n.° 13145, de 2017. (210605193.pdf,
Ensino híbrido: o novo normal na educação em tempos de pandemia, página 3, parágrafo 6).
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2. OBJETIVO
Este artigo tem como objetivo levantar uma discussão acerca ambientes virtuais de
aprendizagem e mídias educativas voltadas ao diagnóstico, como as novas tecnologias de
informação e comunicação podem ser utilizadas para promover o ensino e aprendizagem.
Trata-se de uma pesquisa de cunho e bibliográfica.
4. RESULTADOS E DISCUSSÃO
A expressão mídia tem etimologia do idioma latino, contendo como significado aquilo
que se acha entre dois pontos ou no meio. Com esse significado, conseguimos concluir que
uma mídia educacional é um meio por onde se elabora várias condições de conhecimentos ou
se transmite.
Ainda que nos dias atuais existirem vários tipos de mídias educacionais que
contribuem no processo de aprendizagem e de ensino, há estudos que apresenta que nas
sociedades mais desenvolvidas, os professores utilizam muito pouco este tipo de recurso.
Incorporar as tecnologias digitais em aula não deve ser feito de qualquer forma, e nem
figura como uma solução única para a educação. Pensar no uso das TDICs na sala de aula
precisa necessariamente se atrelar a uma metodologia que inove, mas que erroneamente
muitos pensam que se opõem ao ensino tradicional (SILVA, 2017
Com o crescimento desenfreado das tecnologias, passamos a ter alternativas
interessantes para a dinâmica do ensino nas escolas. A sala de aula que antes se resumia a
alunos, professores, quadro, giz, mesas e cadeiras agora contar com novos elementos de
multimídia.
Não podemos deixar de pensar que as mídias educacionais são meramente um meio a
mais para ajudar no processo de aprendizagem. As mídias educacionais foram agregadas
como maneiras de desenvolver as relações de aprendizagem e de ensino com planejamento da
educação, os professores são caracterizados como sendo os intermediários principais de
transformação por meio do desenvolvimento de projetos realmente significativos para os
alunos.
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Silva (2017) aponta que a tecnologia traz muitos benefícios ao ensino, pois integram
várias esferas, e possibilita uma interligação de espaços físicos e digitais, além de que a
tecnologia já faz parte da vida de muitas pessoas, cabendo a escola conhecer e apropriar
desses benefícios.
Mesmo nos dias atuais as mídias educacionais mais utilizadas na educação e
aprendizagem são o rádio, a televisão, os vídeos e os materiais impressos. Vale evidenciar
ainda, que a informática vem sendo empregada em larga escala já que é capaz de unir diversos
tipos de recursos.
As informações que as mídias possuem devem ser avaliadas de maneira crítica, para
que o método de aprendizagem e de ensino não seja afetado. A educação empregando de
mídias educacionais deve investigar as diversas narrativas. Dessa maneira, o professor pode
entender a maneira como o aluno obtém, constitui e executa informações que são veiculadas
através das mídias.
A mídia educacional mais utilizada é o computador e a internet.
Nas salas de aula as mídias educacionais mais utilizadas ainda são; a televisão, que
tem sido utilizado desde a década de 70, mesmo nos dias atuais ainda são úteis devido a falta
de recursos que muitas escolas possuem. Porém deve ser utilizado com moderação e de
maneira correta.
Outra mídia também usada no processo de educação é o vídeo, que é o motivador pela
exploração de inúmeras situações, este recurso promove aos alunos aulas completamente
diferenciadas e diversificadas, tendo como objetivo uma educação mais inclusiva.
As mídias educacionais nos possibilitaram um avanço tecnológico, caracterizado pelos
computadores. Cada vez mais prematuramente, as crianças passaram a ter acesso aos
dispositivos tecnológico, fazendo assim com que as escolas fossem forçadas a aprimorar seus
conhecimentos sobre as tecnologias. Abrindo caminhos para que os alunos tivessem acesso
dentro das escolas e requerendo dos professores cada vez mais conhecimentos.
Dessa maneira podemos, a exemplo de Pais (2002), considerar a necessidade de
interação que o estudante necessita para favorecer o aprendizado pelo envolvimento, que pode
ser privilegiado, com o material desenvolvido pelo professor tendo à disposição os recursos
que a tecnologia hoje nos oferece.
Esta metodologia é de grande importância, pois a internet e o computador, são
capazes de estimular a leitura e a escrita, é cada vez maior a utilização dos meios de
comunicação que possuem objetivos na educação.
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A educação a distância é utilizada no mundo desde o final do século 19. A partir desse
momento, diversos suportes e plataformas foram usados para mediar aprendizagens.
Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) é uma reprodução de uma sala real de aula no
meio digital. Em outras palavras, uma sala de aula virtual formada por um conjunto de
recursos disponíveis nas plataformas EaD.
No inicio, o suporte foi o papel, e a plataforma foi o correio. Com o desenvolvimento da
ciência e das tecnologias, vieram o rádio e a televisão. Nas últimas duas décadas, com o
desenvolvimento das tecnologias digitais, a atividade passou a ser também mediada por
plataformas de software que funcionam na Web.
A educação presencial ou semipresencial foi impactada por essas tecnologias digitais
como forma de integrar os métodos tradicionais, como cadernos, lápis, borracha, caneta,
lousa, giz, entre outros.
“A evolução tecnológica não se restringe apenas aos novos usos de determinados
equipamentos e produtos. Ela altera comportamentos”. (KENSKI, 2012, p.21)
O ensino mediado por tecnologias digitais ampliou a gama de possibilidades didáticas.
Citando Oto Peters: “[…] as novas tecnologias ampliam o espectro das formas do ensino e da
aprendizagem no ensino a distância numa dimensão quase inimaginável e amplia-se o espaço
para decisões didáticas” (PETERS, 2001, p. 230).
Uma das categorias de software elaboradas especificamente para o objetivo de mediar
a aprendizagem, fazendo uso das tecnologias digitais, é conhecida como Ambientes Virtuais
de Aprendizagem (AVA). O ambiente AVA tem como função de simular uma sala de aula e
trazer para o computador uma nova experiência em tratando de aprendizado.
Tais ambientes possibilitam oferecer conteúdos e integrar como canal de comunicação
entre professores e alunos, do mesmo modo como foi com o correio no passado. Ambientes
Virtuais de Aprendizagem são sistemas de informação que podem ser utilizados como
plataformas de distribuição de conteúdo e contribuição, com a função principal de mediar às
trocas de informações e de comunicação entre pessoas nas diversas modalidades de ensino:
presencial, semipresencial e a distância.
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A escola faz parte do crescimento tecnológico do mundo atual. Para atender sua dever
social a escola deve estar empenhada e aberta para integrar novos padrões comportamentais,
costumes e necessidades, o que permitirá que a mesma participe de maneira ativa dos
processos de mudança e formação da nova sociedade. A escola precisa incorporar a cultura
tecnológica ao seu cotidiano, o que possibilitara que a mesma desenvolva competência em
seus alunos para o uso dos recursos tecnológicos.
De acordo com Pais (2002, p. 16-17):
Existem tecnologias que favorecem mais diretamente a expansão das condições de
elaboração do conhecimento. Estas se caracterizam pela melhoria das condições de
aprendizagem e isto depende da maneira como ocorre a relação entre o usuário e as
informações contidas no software utilizado. Tudo indica que quanto mais interativa for essa
relação, maior será o significado do conhecimento para o sujeito. Essa é uma das razões pelas
quais a interatividade é eleita por nós como um conceito de interesse pedagógico.
É conhecido por todos que a escola necessita se tornar mais atrativa, formando
conexão com o mundo externo e não barreiras que impossibilite o aluno de assimilar, pelo
menos no espaço escolar, as informações que as novas mídias apresentam. Considerar as
novas tecnologias no processo de ensino-aprendizagem constitui uma condição de inovação
pedagógica, o que proporciona a inserção de novas modalidades de atividades que devem
conduzir as transformações sociais.
A escola assume que já não detém a posse da transmissão dos saberes, possibilitando
desta forma rumos necessários para que o aluno possa alcançar a informação, desenvolver
conhecimentos, adquirir competências e habilidades que possibilitará que este aluno como
cidadão consiga desenvolver um espírito crítico.
José Manuel Moran defende que:
A sociedade está caminhando para ser uma sociedade que aprende de novas maneiras,
por novos caminhos, com novos participantes (atores), de forma contínua. As cidades se
tornam cidades educadoras, integrando todas as competências e serviços presenciais e digitais.
A educação escolar precisa, cada vez mais, ajudar todos a aprender de forma mais integral,
humana, afetiva e ética, integrando o individual e o social, os diversos ritmos, métodos,
tecnologias, para construir cidadãos plenos em todas as dimensões. (MORAN, 2012, p. 11).
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tecnologia já faz parte da vida de muitas pessoas, cabendo a escola conhecer e apropriar
desses benefícios.
Para quem pretende trabalhar com a educação, é um novo jeito de desenvolver o
aluno, a informação e o conhecimento.
4.6 DIAGNÓSTICO
Portanto a avaliação diagnóstica pode ser uma importante ferramenta, uma vez que é
eficaz em mapear as habilidades, competências e as dificuldades necessárias da turma,
individualmente e conjuntamente, a intenção é empregar as informações obtidas para a
preparação de estratégias pedagógicas que busquem superar os desafios e garantir a
assimilação, dos conteúdos aplicado em sala de aula, para que todos compreendam o processo
no desenvolvimento do ensino virtual.
A avaliação diagnóstica geralmente costuma ser aplicada no início do ano letivo,
permitindo levantar o que os alunos já sabem, possibilitando que o professor elabore o
planejamento com base nas informações obtidas. Mas a avaliação diagnóstica pode ser
aplicada em outros momentos do ano letivo, de acordo com as necessidades, uma vez que é
uma forma de apurar se as atividades propostas e estão alcançando o resultado esperado.
Se porventura os resultados estiverem abaixo do esperado, é possível reestruturar as
estratégias para recuperar o desempenho dos alunos.
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5. CONSIDERAÇÕES FINAIS
Um ponto assertivo do uso de meios digitais nas salas de aulas é transmitir aos alunos
as diferenças existentes em cada tipo das linguagens que empregamos, por exemplo, a
linguagem de um livro impresso é diferente daquela usada em um vídeo. Não podemos
equivocar com o que é produzido para o meio digital com o que é para a publicação em papel.
Existem linhas de pensamentos que afirmam terminantemente que a linguagem da internet,
prejudica a escrita, mas é necessário entender que é outra forma de linguagem, indicada, a
outras situações de uso que não para a sala de aula. Portanto o aluno deve ter isso muito claro
e utilizá-la apenas naquele meio.
A inclusão de mídias digitais em salas de aula ajuda a aumentar a qualidade do ensino-
aprendizagem. Quando as aulas são elaboradas com meios interativos incentivam a maior
participação dos alunos nas atividades, proporcionando um maior comprometimento dos
mesmos em participar das aulas e interajam de modo mais eficaz. Os alunos dos dias atuais
dominam muito bem as tecnologias que estão aos seus alcance, portanto é de extrema
importância os professores saibam usar algumas tecnologias.
O surgimento das mídias tecnológicas por meio do processo de globalização nos
possibilitou acesso a uma enorme gama de ferramentas, porém não nos preparou para utilizá-
las. A escola além de suas funções fundamentais apropria-se do grande desafio de educar.
Alunos e professores têm a oportunidade de comparar ideias, conceitos, observar
diferentes opiniões sobre um mesmo argumento, criando uma interação em sala de aula.
Lidar com novos materiais, linguagens, conceitos e dinâmicas requer do professor uma
nova abordagem na composição de sua metodologia de ensino ou na melhoria daquela já
presente. Obter novas percepções de presencialidade e participação no ambiente virtual de
aprendizagem ou da sala de aula tradicional, bem como maneiras criativas de elaborar e
apresentar os conteúdos didáticos é sempre desafiador.
Estabelecer estratégias nos processos de ensino e aprendizagem é uma alternativa de
articulação transversal de conteúdos que tem conseguido notoriedade e que pode ser avançada
em suas qualidades mais estimulante, especialmente quando se considera o plano de um
comprometimento ativo do estudante no ambiente escolar, dos conteúdos programáticos e dos
objetivos curriculares.
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6 REFERÊNCIA
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