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A publicidade procura impor-nos uma relação possibilidades de jogos na plataforma.

As marcas
com o mundo, muitas vezes de forma utópica, precisam de estar em constante mutação de modo
ao oferecer expetativas inalcançáveis. Uma boa a sobreviverem no mercado, uma permanente
publicidade utiliza os valores instrumentais e evolução, de modo a responderem às mutações do
expressivos de uma marca, de modo a apelar mercado, tanto a nível da concorrência como às
aos valores finais e alterar os modos de vida e necessidades dos consumidores, mantendo ainda
pensamento da sociedade. As marcas funcionam assim a sua identidade base.
como um dispositivo de sentido, capaz de
transformar os objetos em algo maior do que eles
próprios; é o seu valor simbólico que é capaz de
mudar o valor económico do produto e falar sobre
quem os adquire.

Todas as marcas têm um passado, e esse ponto


é um dos focos principais desta publicidade. O
passado, história e narrativa da empresa. Esta
publicidade esteve afixada durante o mês de
aniversário da Solverde – empresa de jogos de
casino online há cinco anos, e com entrada à
dois anos nas apostas no ramo do desporto – e
consistiu numa mudança de assinatura e tom
da própria marca para “São muitos anos”. Uma
assinatura que, pelas palavras do próprio diretor,
Américo Loureiro, “reflete a nossa história e o nosso
compromisso de confiança e excelência”.

“A campanha publicitária vem na sequência da


campanha anterior, que foi a nossa primeira
parceria com O Escritório, uma das agências mais
criativas de Portugal, que se une à juventude e boa-
disposição que tem sido inerente à presença da
marca”, comentou o mesmo responsável sobre a
campanha publicitária criada.

Ao longo desta publicidade estão presentes figuras


Nesta publicidade não há uma personagem
de retórica tal como hipérboles visuais, ou seja,
principal, a personagem principal será o
exageros de modo à mensagem ser entendida por
consumidor ao interagir com o mupi através do
todos os visualizadores e analogias, comparações
QR-Code, tornando-se assim num testemunho,
implícitas de certos elementos. A presente
alguém comum que utilizou o produto ou serviço.
publicidade procura apelar à história e longevidade
A presente publicidade utiliza a via de persuasão
de marca com o slogan “São muitos anos”; ao
de comoção, com argumentos de carater afetivo,
mesmo tempo, apela às várias possibilidades de
transformacional, emocional e social, normalmente
utilização, com a catch phrase “São jogos por todo
aplicado em marcas cujo produto ou serviço não
o lado”, informando o consumidor das múltiplas
possui grandes diferenças dos seus concorrentes. cor verde representa desse modo algo imprevisível,
Neste caso, são utilizados os valores expressivos sendo que apostar em jogos de casino é sempre um
ou sensoriais, ou seja, que ajudam a marca a risco e imprevisível, mas ao mesmo tempo, apesar de
expressar o seu comportamento de forma visual ou esse risco, é um casino capaz de transmitir confiança
verbal. Estes tipos de valores estão mais associados que com os seus jogos, os seus utilizadores saíram a
ao que a marca diz do consumidor, do que si ganhar, e que ganhar, com eles, é algo “natural”.
própria.
A publicidade precisa de jogar com estereótipos de
Este tipo de publicidade é “lúdica”, tem uma modo a ser eficaz, devido a se dirigir a um mercado
relação de agrado e divertimento construída pela massivo, com pouco tempo e pouca atenção para
relação entre o próprio texto e imagem – relação dispensar em publicidade. É necessário gerar uma
icónico-plástica. Neste caso, o emissor serão os reação previsível e deve ser feita num tempo e espaço
“olhos” dos consumidores, capazes de ver jogos em breve; no caso, foi colocada nas paragens de metro,
todo lado. Na imagem não há nenhuma indicação um dos locais mais movimentados de forma constante.
que se trata de um jogo de casino, todavia, a nossa Se a mensagem não fosse à base de estereótipos e
mente associa que haveria algum tipo de prémio analogias e alegorias de fácil e rápida compreensão
ou recompensa se estivessem três macacos invés de ao cidadão mais comum, a mensagem não seria
dois e uma fruta, neste caso o ananás. Contudo, devidamente recebida pelo destinatário.
se fossem três macacos iguais, a nossa mente não
associaria tão facilmente ao conceito de casino. A informação de um texto publicitário pode-se
dividir de duas formas: a mais explicita, ou seja, os
Um signo é tudo o que se pode deduzir de uma elementos, e a implícita seja em termos de tom de
significação e é capaz de exprimir ideias. Depende voz, organização da informação e elementos de
da cultura e do contexto em que está inserido. Os comunicação.
signos servem para designar e dar significado a
algo que está ausente. Esta publicidade utiliza um tipo de linguagem
dramática e intensa, com a promessa inicial de o
A mensagem transmitida, não estaria devidamente consumidor ficar tão envolvido nos jogos de casino
contextualizada se não fosse pelo facto de não da sua plataforma que passará a tentar associar esses
estarem três signos iguais. A utilização de objetos jogos à vida real, como a procurar três objetos iguais, e
reais, sendo estes ícones e não índices ou símbolos, não irá conseguir parar de jogar.
é propositada, como se os jogos fossem tão
presentes e estivessem tão dentro da mente das A prática ou competência da marca é entreter o
pessoas que se materializassem na vida real. Os utilizador através dos seus jogos de apostas e casino,
jogos estão em todo o lado, em elementos do sendo que a performance é feita pelo visualizador
quotidiano, que, apesar de não serem efetivamente do cartaz ao identificar que se trata de uma analogia
remetidos para jogos, a nossa mente consegue com slotmachine, e também poderá ser realizada ou
fazer a associação; elevador vai para cima e interagir com o QR-Code. A sanção é adquirida com o
para baixo, como uma slotmachine, os macacos QR-Code e experienciando o serviço.
e ananás representam os símbolos que aparecem
nos jogos, sendo que o ananás em específico, é Neste texto publicitário, o obstáculo ao desejo do
importante, pois é extramente comum neste tipo de consumidor, que é ganhar o jogo, acertando nos
jogos de casino, slotmachine, haver símbolos de três símbolos iguais, é o símbolo diferente, o ananás
frutas, exemplo: ananás, cereja, maça, ect. neste caso. Os signos presentes neste texto publicitário
relacionam-se entre si através de um método de
As setas dos elevadores por cima dos macacos, conotação, onde os significantes provêm de uma
lendo da esquerda para a direita, primeiro a seta primeira significação denotativa. Neste caso podemos
para cima e depois para baixo, sendo que a seta analisar isso com os símbolos nos elevadores. As setas
para cima está mais iluminada como se tivesse nos elevadores ligadas remetem para um elevador a
sido selecionado. No entanto, as setas por cima trabalhar, e esse elevador tem o significado conotativo
do ananás, estão ao contrário, primeiro a voltada de uma slotmachine.
para baixo e depois para a cima, todavia, a voltada
para cima continua a ser a mais brilhante, tal como Os elementos signos icónicos, tem uma relação de
nos macacos. Há também uma forte presença semelhança com a realidade utilizando analogia
da cor verde e elementos da natureza. A cor preceptiva e códigos de representação, enquanto que
verde, estando associado à natureza, representa os signos plásticos analisam as cores, formas e texturas
perigo, representa algo imprevisível, ao mesmo da imagem publicitária e como esta influenciam a
tempo que está medicamente associado a uma mensagem, e finalmente, os signos linguísticos que
cor capaz de transmitir calma e tranquilidade. A podem ser divididos em três funções, a âncora –
conceito e fixar os significados –, substituição –
acrescenta informação complementar às carências
expressivas da imagem – e ícone textualidade – se é
com serifa ou sem serifa.
SIGNOS ÍCONICOS SIGNOS PLÁSTICOS SIGNOS LINGUÍSTICOS
Significantes icónicos: Elevador Significantes plásticos específicos – Joga por diversão com moderação
com macaco e ananás no interior, Espacialidade (construção sequencial, – função ancora (diversão, precaução)
Setas do elevador a piscar, Botão faz o olhar do visualizador percorrer função substituição (comparação com
do Elevador, Ícones Macacos, Ícones toda a composição, de maneira, no “beba com moderação”, implicando
Ananás, telemóvel com jogo de final, o olhar caia sobre o objeto, neste responsabilidade, referência idade
slotmachine, índice macacos, qr-code, caso, o telemóvel encontra-se na parte mínima para poder participar nos
índice pássaros como elemento de inferior da imagem, e a leitura faz- jogos) iconotextualidade (bold sem
slotmachine, índice árvores como se numa construção em Z), Moldura serifa, moderna)
elementos de slotmachine. (elemento cortado, tanto no caso dos
macacos dentro do elevador, como São jogos por todo o lado – função
Significados de primeiro nível partes do ananás e a parte inferior ancora (jogar, em qualquer lugar,
(denotação) - Elevador, macaco, do telemóvel. Isto cria mistério e em qualquer altura), função de
ananás, setas, elevador, botão, dinamismo na imagem). Posição do substituição (ver jogos em todo o lugar
desenho macaco, desenho ananás, modelo (de frente, cria uma conexão e poder jogar em qualquer altura)
telemóvel, qr-code, desenho arvóres, pessoal). Enquadramento (planos iconotextualidade (bold sem serifa,
desenho passáros. médios ou abertos, relação entre os moderna)
elementos e o ambiente em que estão
Significados de segundo nível inseridos). Captura (ângulo frontal). Lê o código e descobre a tua
(conotação) – Slotmachine, ícone de oferta – função ancora (usa o qr-
slot machine, ícone de slot machine, Significantes plásticos não code e usufrir de um jogo trial grátis)
alavanca slot machine, botão slot específicos – Cores (tonalidades função de substituição (leva as pessoas
mahcine, casino, jogos de casino, verdes), Forma (linhas retas, diretamente para a aplicação de forma
aplicação jogos de casino, jogos de mostrando virilidade e segurança, intuitiva, sem recorrer à procura da
apostas, segurança, incerto, aventura. dando a segurança que é uma aposta mesma), iconotextualidade (bold sem
segurança apostarem nos jogos serifa, moderna).
de casino da marca), Textura (lisa),
Iluminação (direcional na direção
dos macacos e ananás, hierarquiza
a visão, acentua o relevo, as cores e
aprofunda as sombras e mistério).

Gabriela Gomes Simões Nº20200164 N01 Design 3º Ano


História e Crítica da Publicidade
Docente Luís Santos

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