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Monstros Armadilhas
Espirito Solitário Rato Corrompido Dragão de gelo Dardo Envenenado Desarmar 6
4+ 1
DMG
3+
DEF
2
HP XP
1
5+ DMG
1 3+
DEF
1
HP
1
XP 4+ DMG
1 5+
DEF
6
HP
6
XP
Remova 1 dado não utilizado ou
sofra 1 de dano.
Antes dos Monstros atacarem, Chefe. Se você marcar um
Monstro Errante se o total dos seus Dados espaço adjacente, descarte 1
Duplas em DMG1
Malignos exceder o total dos dado Bom não utilizado neste
seus Bons, aumente cada dado turno
dados Malignos
Maligno em +1.