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Artifice 2 Mimir

Hung Lent CLASSE E NÍVEL

Alto Elfo
ANTECEDENTE

Neutro
NOME DO JOGADOR

900
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
4
9 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 14
-1 Força
DESTREZA
4 Destreza
14
19 0
6
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 1 Sabedoria
-1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

10 4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


0 4 Arcanismo (Int) FRACASSOS
-1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

18 -1
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Engenharia Mágica
Você então toca um objeto não mágico
4 4 História (Int)
Minúsculo como uma ação e dá a ele uma
-1 Intimidação (Car) das seguintes propriedades mágicas
(Explicação Pag. 2)
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
4 Investigação (Int)
12 1 Lidar com Animais (Sab)
1 Medicina (Sab)
1
4 Natureza (Int)
3 Percepção (Sab)
CARISMA
-1 Persuasão (Car)

8 6
4
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
-1 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


140 PO
PC

Armaduras: Armaduras leves, armaduras PP


médias, escudos.
Armas: Armas Simples, armas de fogo.
Ferramentas: Ferramentas de ladrão, PE
ferramentas de funileiro e um tipo de
ferramenta de artesão a sua escolha
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Hung Lent
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Engenharia Mágica

-O objeto emite luz plena em um raio de 1,5 metros e meia-luz por mais 1,5 metros.

-Sempre que tocado por uma criatura, o objeto emite uma mensagem gravada que pode ser
ouvida a até 3 metros de distância. Você pronuncia a mensagem quando concede esta
propriedade ao objeto, e a gravação não pode ter mais do que 6 segundos de duração.

-O objeto emite continuamente a sua escolha de um odor ou um som não verbal (vento,
ondas, farfalhar ou semelhantes). O fenômeno escolhido é perceptível a até 3 metros de
distância.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Artifice Int 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 2 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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