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UNIVERSIDADE ANHNAGUERA UNIDERP – SANTA CRUZ

ENGENHARIA DE SOFTWARE

IAGO DAVI ARANTES DAMASCENO - 3079133103

PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA:

PROJETO DE SOFTWARE : 2023

Rio de Janeiro/RJ
2023
IAGO DAVI ARANTES DAMASCENO - 3079133103

PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA

PROJETO DE SOFTWARE : 2023

Trabalho de portfólio apresentado como requisito parcial


para a obtenção de pontos para a média semestral.

Orientador: Vinicius Camargo Prattes

Rio de Janeiro/RJ
2023
SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO..................................................................................................... 3
2 DESENVOLVIMENTO..........................................................................................4
2.1 MÉTODO.......................................................................................................... 4
2.2 RESULTADOS..................................................................................................4
3 CONCLUSÃO.......................................................................................................5
REFERÊNCIAS........................................................................................................... 6
1 INTRODUÇÃO

Durante o curso de Projeto de Software obtive conhecimento sobre a


metodologia scrum que é um framework de tecnologia ágil sendo uma das mais
populares em seu meio.
Através do conhecimento obtido ao lono do curso sobre metodologias ageis
foi proposto uma atividade individua sobre o tema abordado com a intenção de
realizar um desenvolvimento de um aplicativo, na visão do Product Owner e do
cliente.
Este portfólio consiste em uma atividade em duas etapas que precisa ser
detalhada e consistente·
2 DESENVOLVIMENTO

Essa ferramenta deve-se realizada em três plataformas online, sendo trello,


IceScrum e Asana.
Escolhi a plataforma Trello que ao meu ver e a melhor plataforma e para
estruturar a ideia de aplicativo de acordo com a metodologia agil scrum.

2.1 MÉTODO

Implementando uma abordagem ágil de desenvolvimento, baseada nas


metodologias Scrum, para garantir a flexibilidade e a eficiência no gerenciamento do
projeto. Foi utilizado quadros Scrum no Trello para acompanhar o progresso do
projeto, dividindo as tarefas em etapas distintas, desde o Backlog até o Pós-
Lançamento.
Essa estrutura permitiu uma visualização clara das atividades em andamento,
testes, revisões e tarefas concluídas, facilitando a colaboração e a tomada de
decisões rápidas.

2.2 RESULTADOS

Após a conclusão do projeto, obtive resultados tangíveis, incluindo um


aplicativo funcional com um conjunto robusto de recursos. Durante o processo,
enfrentei desafios significativos, como a sincronização entre pensamentos e a
priorização de tarefas no backlog.
No entanto, estas dificuldades nos ensinaram valiosas lições sobre a
importância da comunicação eficaz, da priorização e do ajuste contínuo no processo
de desenvolvimento.
Seguindo abaixo imagens que apresentam a resolução das etapas como
solicitado pela instituição.
Na segunda imagem será evidenciado a visão do Product Owner
3 CONCLUSÃO

Este portfólio oferece uma visão abrangente do desenvolvimento do aplicativo


"TravelEase" e destaca a importância da aplicação das metodologias ágeis na
consecução dos objetivos do projeto. As lições aprendidas e os resultados obtidos
foram fundamentais para o crescimento individual e para a melhoria contínua no
processo de desenvolvimento de software.
No portfólio pude observar uma falta de clareza na disponibilidade das
informações contida no material disposto, porém apesar dos pesares o trabalho
prosseguiu em boa forma.
REFERÊNCIAS

Trello: Processos de Desenvolvimento de software. Disponível em:


https://blog.trello.com/br/processo-desenvolvimento-software . Acesso em: 01 nov
2023.

Caroli . Org : Scrum: Significado, aplicação, conceitos e exemplo: Disponivel em:


https://caroli.org/scrum-significado-aplicacao-conceitos-e-exemplos/#:~:text=O
%20modelo%20Scrum%20sugere%20que,das%2016%20%C3%A0s
%2017%20horas. Acesso em : 01 nov 2023.

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