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Esta lição pode ajudá-la a ganhar pontos em toda a seção Técnica da rubrica de julgamento.
Esta lição será especialmente útil com "Experiência do usuário e design".
Agora que você tem uma ideia para seu MVP, é hora de esboçar algumas ideias e pensar em como seu
aplicativo e interface de usuário podem ser.
Um protótipo é um modelo inicial de algo. Existem diferentes tipos de protótipos, mas iremos nos
concentrar em protótipos de papel nesta lição. Um protótipo de papel é uma representação desenhada
à mão de como será a aparência de seu aplicativo. Normalmente se parecem com capturas de tela.
● Você pode comunicar rapidamente suas ideias de forma visual. Por exemplo, você pode mostrar
o que acontece quando você clica em botões em seu aplicativo.
● É colaborativo! Quando você trabalha no papel, é mais casual e as conversas surgem da
experimentação.
● É barato! Você não precisa gastar muito dinheiro e tempo para criar um protótipo de papel. Você
pode usar materiais como papel, recortes de revistas, post-its, marcadores, adesivos, fita adesiva
e cola.
● Você não precisa de acesso a um computador ou à Internet.
● Você não precisa ser um especialista técnico para esta parte do processo.
● Você pode ver como seus usuários reagem ao seu protótipo de papel para aprender
rapidamente o que pode ou não funcionar em seu design.
● Os protótipos podem ajudar a confirmar as decisões de design antes que você gaste mais tempo
desenvolvendo e programando seu aplicativo.
Antes de começar, aqui estão algumas convenções de IU básicas que você pode usar em seu aplicativo.
Uma convenção é algo comum ou muito usado. Aqui estão algumas convenções de interface de usuário
comuns. Você não precisa usar todas essas convenções, elas são apenas sugestões para certas coisas
que você pode querer incluir em seu aplicativo.
Botões
Tela Inicial
Logotipo e Cabeçalho
Menu de hambúrguer
Barra de Pesquisa
Feed de rolagem
Dê uma olhada em alguns dos aplicativos que você tem em seu telefone. Quais partes da interface do
usuário você vê sendo usadas continuamente? Quais partes você acha que parecem legais ou tornam o
aplicativo fácil de usar?
Embora você possa querer que seu aplicativo tenha uma aparência realmente diferente para se
destacar de seus concorrentes, o uso de convenções pode realmente ajudar seus usuários a entender
como usar seu aplicativo mais rapidamente. Por exemplo, a maioria dos usuários está familiarizada com
um menu de hambúrguer, então incluir um em seu aplicativo pode ajudar um usuário a entender
rapidamente o que fazer ao abrir seu aplicativo. Você também pode projetar um novo tipo de menu,
mas pode ser confuso para os usuários e eles podem não conseguir descobrir como usar seu aplicativo.
Claro, você deve ser criativo com seu aplicativo se quiser! Na seção de recursos adicionais, há dicas
sobre como testar diferentes partes de sua IU com seus usuários. Mais tarde, em Empreendedorismo 5:
Criar um logotipo , você criará um logotipo e escolherá um esquema de cores para seu aplicativo.
● Baixe um novo aplicativo da app store agora mesmo. Possui alguma das convenções
mencionadas acima? Tente usar o aplicativo por cerca de 5 minutos. Quanto tempo você
demorou para descobrir como usá-lo?
Antes de começar, você pode aprender mais sobre prototipagem em papel, fluxo do usuário e
teoria das cores neste breve vídeo com Melissa Powell, que faz parte da equipe de Relações com
o desenvolvedor do Google, e Mariam Shaikh, que é designer sênior de experiência do usuário no
Google.
https://www.youtube.com/watch?v=JMjozqJS44M
vídeo começa no 1:40. Ative as legendas em português!
O esboço é uma parte fundamental do processo de design e pode ajudá-lo a tomar decisões
importantes sobre o que projetar. Seu protótipo de papel pode ser tão simples quanto
desenhar em um pedaço de papel e é útil quando você está trabalhando com suas ideias
iniciais. Você pode mostrar a estrutura básica de seu aplicativo e experimentar como as
pessoas irão interagir com seu aplicativo. Você também pode testar as cores e onde os botões
irão. Gastar tempo agora para testar suas ideias no papel ajudará você a economizar tempo
mais tarde, ao transferir suas ideias para o protótipo digital.
Atividade - Prototipando
3. 3. Depois de ter um protótipo funcional, crie uma simulação de como o usuário navega
no aplicativo. Você pode tirar fotos conforme mostrado no vídeo acima e criar um .gif ou
vídeo.
REFLEXÃO
Você acabou de criar seu protótipo de papel! Recomendamos que você salve seu protótipo em
papel porque pode ser necessário consultá-lo enquanto trabalha na construção de seu
aplicativo. Certifique-se de deixá-lo em um local seguro para não perdê-lo ou peça a um dos
membros da sua equipe que seja responsável por ele.
❏ Se o design do seu aplicativo deve ser o “produto mínimo viável”, quais recursos devem
ser incluídos e quais recursos você está removendo do seu design?
❏ Você escolheu seguir alguma convenção? Em caso afirmativo, quais?
Recursos adicionais: usando ferramentas digitais para prototipar
Se você estiver em uma equipe remota, também pode criar um protótipo digital de seu aplicativo. Você
pode tentar uma ferramenta como o InvisionApp ou até mesmo algo mais simples como o Google Slides.
Aqui está um exemplo de protótipo de papel digital usando o Apresentações Google:
Alternativa: Modelo de Prototipação Digital