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CHECKLIST CURRICULUM ESDM

Data: LEGENDA
Criança: A = Adquirido
Avaliador: P = Parcial
Pais entrevistados: N = Não faz ou tem dificuldade
Outros entrevistados: X = Nunca tentou
NÍVEL 3
Compete
ncias Nível 3 Descrição PAIS Terapeutas CÓDIGO

Comunicação Receptiva
Fica com o adulto, presta atenção plena e participa da história
Presta atenção e junta-se com interesse durante que o adulto está a ler. Os exemplos incluem alternar o
1 5-10 minutos enquanto o adulto lê um livro contato visual entre as páginas do livro e o adulto, apontando
familiar usando frases simples. para as imagens do livro, virando as páginas e vocalizando os
nomes das imagens do livro.

Completa uma instrução olhando para o adulto e realizando a


Segue ordens novas de um passo envolvendo ação sem gestos ou ajuda física do adulto. O adulto pode
2
objetos /ações familiares. repetir as instruções num segundo momento, mas sem pista
gestual.

Identifica muitos objetos comuns e as suas


3 imagens: peças de roupa, objetos relacionados Identifica 50 ou mais objetos comuns para passar.
com refeições, higiene, jogo e alimentos.

Usa " Sim/Não" apropriadamente em contextos de pedido e


recusa. Deve incluir o contato visual, embora não precise de
Responde apropriadamente a perguntas
4 ser acompanhado por gestos (ou seja, acenar/abanar a
"Sim/Não" sobre preferências.
cabeça). Por usar frases cordiais, "Sim, por favor", "Não,
obrigado".

Vocaliza ou gesticula (por exemplo, aponta) em resposta a


Identifica cinco ou mais ações em imagens ou perguntas do adulto. Exemplos são "mostra-me o bebé a
5
livros. dormir?” ou “vês o cão a correr?" A resposta não precisa de
ser acompanhada por contato visual.

Segue duas ou mias instruções dadas em rotinas


situacionais (hora de dormir: pegar num livro e Consistentemente segue duas ou três partes das instruções da
6
entrar na cama; escovar os dentes: pegar na rotina envolvendo ações e objetos em rotinas bem praticadas.
escova e na pasta).

Exemplos disto são usar os conceitos de forma adequada


Percebe as relações espaciais envolvendo
7 quando lhe é pedido ("Põe a bola ao lado do carro", ou "Põe a
objetos (por exemplo, debaixo de, perto de).
bola debaixo da mesa").
Vocaliza ou gesticula (por exemplo, aponta, entrega os
objetos) em resposta às perguntas do adulto. Alguns exemplos
Diferencia os conceito de tamanhos iniciais-
8 são: "Onde está a bola grande?" ou "Mostra-me o carro
grande/pequeno.
pequeno". A resposta não precisa de ser acompanhada por
contato visual.
Vocaliza ou gesticula (por exemplo, aponta, entrega os
objetos) em resposta aos pedidos dos adultos. Alguns
Diferencia pelo menos quatro cores diferentes
9 exemplos são "Qual é o Lápis azul?" ou "Mostra-me o
quando solicitado.
caminhão vermelho". A resposta não precisa de ser
acompanhada por contato visual.

Vocaliza ou gesticula (por exemplo, aponta, entrega os


objetos) em resposta aos pedidos dos adultos. Alguns
Identifica itens pelo som (por exemplo, animais,
10 exemplos são: "Qual animal faz 'miau,miau'?"," O que faz o
telefone, "Qual animal que faz 'Miau, miau'?").
cãozinho?" ou "O que ouviste?". A resposta não precisa de ser
acompanhada por contato visual.

Vocaliza ou gesticula (por exemplo, aponta, entrega os


objetos) em resposta às perguntas dos adultos. Alguns
Compreende a função de objetos comuns
exemplos são: "No que é que nós pedalamos?" ou "O que
11 (passear, cortar, comer, dormir, calçar pés,
usamos para beber?". A resposta não precisa de ser
beber, etc.).
acompanhada por contato visual. Identifica três ou mais
funções de objetos para passar.

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Vocaliza ou gesticula (por exemplo, aponta, entrega os
objetos) em resposta às perguntas dos adultos. O adulto pode
Compreende os pronomes pessoais "meu" e usar objetos pertencentes à criança para avaliar a
12
"teu". compreensão. Alguns exemplo são: "De quem é a vez?" ou
"De quem é esse sapato?". A resposta não precisa de ser
acompanhada por contato visual.

Vocaliza ou gesticula (por exemplo, aponta, entrega as


Identifica 10 ações através de imagens, imagens, representa) em resposta às perguntas do adulto. Os
13
escolhas, representações. exemplos são. "Mostra-me com atiras a bola" ou "mostre-me
como come o porco".

Completa a instrução, olhando para o adulto e realizando a


ação sem gestos ou ajuda física do adulto. O adulto pode
Segue duas ou mais ações não relacionadas num
14 repetir a instrução um segundo momento, sem pista gestual.
contexto novo.
Exemplo são: "Dá-me o carro e fecha o livro" ou "põe a bola no
balde e a boneca em cima da mesa".

Comunicação Expressiva
Produz uma combinação de duas a três palavras
As verbalizações devem incluir o contato visual. Os exemplos
para uma variedade de intenções comunicativas
1 são: "Quer mais sumo", "Adeus, Sally, "A ou "Ajuda a abrir" ou
(por exemplo, pedir, cumprimentar, chamar a
" "Bola Não ". A articulação não precisa de ser perfeita.
atenção, protestar).

As verbalizações devem incluir o contato visual e não estão


Produz enunciados de duas ou mais palavras relacionadas com pedidos para comentar objetos ou ações. Os
2
para fazer comentários a outra pessoa. exemplos são: "Olha vaca ", " Avião anda rápido" ou "
Cãozinho". A articulação não precisa de ser perfeita.

As verbalizações não precisam de ser acompanhadas por


3 Nomeia ações em imagens ou livros. contato visual. Exemplos são, " bebê comer", " Pássaro voar".
A articulação pode não ser perfeita.

As verbalizações devem incluir o contato visual. Exemplos são,


Faz comentários e pedidos de localização (cima,
4 " Coelho em cima da cadeira" ou "Bola dentro..." A articulação
baixo, dentro, em cima).
pode não ser perfeita.

As verbalizações devem incluir o contato visual. O adulto põe


Faz comentários e pedidos usando formas usar um objeto pertencente à criança. Os exemplos são, "Isso
5
possessivas iniciais (meu, teu). (copo com canudo) é meu", "Tua vez", ou " Meu bebé". A
articulação não precisa de ser perfeita.

A verbalização ou gesto (por exemplo, encolher os ombros,


6 Gesticula ou vocaliza "Não sei" em contexto.
levantar as mãos) devem incluir o contato visual.

Usa de forma consistente o nome das outras A verbalização deve incluir o contato visual. A articulação pode
7
pessoas para chamar a atenção. não ser perfeita.

A verbalização deve incluir o contato visual. Exemplos são: "


Usa de forma consistente o nome das outras
8 Vai dizer “olá mãe" ou "Diz ao pai para vir aqui". A articulação
pessoas ("Vai dizer 'Olá' `mãe").
não precisa de ser perfeita.

Diz "Olá" e "Adeus" apropriadamente, tanto A verbalização deve incluir o contato visual. A articulação pode
9
iniciando como respondendo. não ser perfeita.
A verbalização deve incluir o contato visual. O adulto pode
Usa pronomes para si e para os outros querer usar um espelho para testar. A resposta pode incluir as
10
"variantes do "eu" e "tu"). variantes do eu e tu. Os exemplos são, " Este sou eu" ou " Eu
vejo-te".

A verbalização e /ou gestos (por exemplo, representar) devem


Usa palavras e gestos simples para descrever incluir o contato visual. A criança pode usar palavras ou frases
11
experiências pessoais. simples. Os exemplos são: "Cãozinho", "Apanha bola" ou "
Balão sobe". A aproximação não precisa de ser perfeita.

A verbalização não precisa de ser acompanhada por contato


visual. O adulto pode perguntar, " Qual é a cor do carro?", mas
12 Nomeia uma ou duas cores.
a criança deve iniciar a resposta ("Carro vermelho", "é um
balão azul"). A aproximação pode ser aceite.

Responde apropriadamente a questões "O A verbalização não precisa de ser acompanhada por contato
13
quê?". visual. O adulto pode perguntar uma segunda vez.

Responde apropriadamente a questões A verbalização não precisa de ser acompanhada por contato
14
"Onde?". visual. O adulto pode perguntar uma segunda vez.

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Responde apropriadamente a questões A verbalização não precisa de ser acompanhada por contato
15
"Quem?". visual. O adulto pode perguntar uma segunda vez.

Faz perguntas simples de "Sim/Não" usando A verbalização não precisa de ser acompanhada por contato
uma entoação ascendente (pode ser um visual. A pergunta pode ser um enunciado de uma palavra com
16
enunciado de uma palavra com uma entoação uma entoação ascendente. Os exemplos são: "Biscoito?" ou
ascendente.) "Vamos embora?"

A verbalização não precisa de ser acompanhada por contato


17 Faz perguntas de "O quê?" e "Onde?".
visual. Deve fazer as duas perguntas para passar.

A verbalização não precisa de ser acompanhada por contato


Responde a perguntas sobre informações
18 visual. Os exemplos são, "Qual é o teu nome?", "Quantos anos
simples: nome, idade, cor da camiseta, etc.
tens?" ou "Qual é a cor da tua camiseta?"

Competências Sociais: Adultos e Pares


Participa duas ou mais vezes em qualquer comportamento
Joga jogos simples de motricidade grossa (por ativo (alcançar, imitar, vocalizar) em três ou mais jogos. O
1
exemplo, bola, escondidas, rodas de canções). contato visual e os sorrisos não são suficientes. Os exemplos
são "Escondidas", " Ring-around- the-Rosy", e jogar à bola.

Responde até três segundos após o pedido do parceiro. O


parceiro pode repetir uma segunda vez. A resposta pode
2 Partilha e mostra objeto quando o par pede.
incluir a verbalização (por exemplo, "Bebé") ou um gesto (por
exemplo, traz o objeto ao par e mantém-no na mão).

Participa duas ou mais vezes em qualquer comportamento


Imita e realiza novas canções/jogos de dedos em ativo em duas ou mais rotinas. O contato visual e os gestos
3
situação de grupo. isolados não são suficientes. Exemplos são os "Dedos
assustadores", "Cócegas" ou "Eensy-Weensy Spider".

Responde apropriadamente a O relatório dos pais pode ser aceite. Exemplos são: "Traz a
4
pedidos/instruções simples dos pares. bola", " Tu fazes de mamã" ou "Põe isto ali".
O relatório dos pais pode ser aceite. Inicia/imita duas ou mais
rondas em três ou mais jogos apropriados à idade (por
5 Inicia interações e imitações dos pares.
exemplo: "Apanhada", "Escondidas", brincar com comboios,
mascarar-se.

O relatório dos pais pode ser aceito. Participa em duas ou mais


tomadas de vez. Os comportamentos podem incluir
Participa na rotina de jogo dramático familiar
6 verbalizações (por exemplo: "Bebé tem fome"), imitação, ou
com o parceiro em jogo paralelo.
observação do jogo do parceiro. Os exemplos das rotinas são
brincar às casinhas, mascarar-se, dramatizar.

Participa em duas ou mais rodadas em três ou mais jogos


7 Toma a vez em jogos de tabuleiro simples. apropriados. Os exemplos são" Connect Four", "Caribou" ou "
Lucky Ducks".
Os exemplos são, "Por favor", "Desculpe" ou " Obrigado"
Usa termos de cortesia: "Por favor", "Obrigada", espontaneamente e de forma adequada. As aproximações
8
"Desculpe". podem ser aceitos. A criança passa se usar frequentemente
dois dos três.

Imita uma série de novas ações de motricidade Os exemplos são, "Segue o líder", "O Rei manda" ou fingir que
9 grossa em pé e em movimento como em "Segue se move com os animais. Imita espontaneamente 10 ou mais
o líder" ou movimentos de animais. ações novas. Pode ser impreciso.

Participa em três ou mais atividades com comportamentos


ativos (verbaliza ,representa, imita). O contato visual e o
Participa em atividades de jogo que envolvam
10 sorriso por si só não são suficientes. Exemplos disto são
guiões verbais.
brincar às casinhas, fazer de professor ou deitar o bebé na
cama.

Inicia comportamentos, três ou mais vezes, com contato


Chama frequentemente a atenção dos outros visual. Os exemplos são verbalizações (por exemplo: "Mamãe,
11 para os objetos verbalizando e gesticulando olha o gatinho”, "Blocos caíram", ou" Mais biscoitos, papai")
para comentar, mostrar, partilhar e pedir. com gestos (por exemplo, dar ou entregar o objeto ao adulto,
apontar para um objeto).

Responde às licitações dos outros para a Responde no espaço de 3 segundos da licitação do adulto. O
12
atenção conjunta olhando e comentando. adulto pode repetir uma segunda vez.

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Responde no espaço de três segundos após a licitação do
Identifica recetivamente o afeto (feliz, triste, adulto. O adulto pode repetir uma segunda vez. Identifica dois
13 zangada, assustada) a partir de fotografias, nos ou mais sentimentos afetivos (por exemplo, feliz, triste,
outros, e/ou em desenhos a lápis. zangada, assustada, supreendida). A verbalização não precisa
de ser acompanhada de contato visual.

Identifica expressivamente o afeto a partir de Identifica dois ou mais sentimentos afetivos (por exemplo,
14 fotografias, nos outros, e/ou em desenhos a feliz, triste, zangada, assustada, surpreendida).A verbalização
lápis. não precisa de ser acompanhada por contato visual.

Identifica dois ou mais sentimentos afetivos (por exemplo,


Faz o seu próprio rosto refletir uma emoção
15 feliz, triste, zangada, assustada, surpreendida). A verbalização
(feliz, triste, zangada, assustada).
não precisa de ser acompanhada por contato visual.

Cognição
1 Faz correspondência de letras no próprio nome. Faz correspondência de todas as letras do primeiro nome.

Faz correspondência de cinco ou mais letras. Pode ser em


resposta à sugestão verbal do adulto (por exemplo, "Onde está
2 Faz correspondência de letras. o A?") ou com demonstração nas primeiras tentativas, mas a
criança tem de fazer correspondência de forma autónoma em
pelo menos cinco tentativas.

Faz correspondência de/classifica cinco ou mais palavras. Pode


sem em resposta à sugestão verbal do adulto (por
exemplo:"Onde está o g-a-t-o"?) ou com demonstração nas
3 Faz correspondência de palavras.
primeiras tentativas, mas a criança tem de fazer
correspondência de forma autónoma em pelo menos cinco
tentativas.

Faz correspondência de/classifica cinco ou mais palavras. Pode


ser em resposta à sugestão verbal do adulto (por exemplo:
4 Faz correspondência de números. "Onde está o 6"?) ou com demonstração nas primeiras
tentativas, mas a criança tem de fazer correspondência de
forma autónoma em pelo menos cinco tentativas.

Identifica cinco ou mais em cada categoria. Pode ser em


resposta à sugestão verbal do adulto (Ex."Onde está o
Identifica recetiva e expressivamente algumas 6?","Mostra-me o lápis azul" ou "Qual letra?") ou com
5
letras, números, formas e cores. demonstração das primeiras tentativas, mas a criança tem de
fazer correspondência de forma autónoma em pelo menos
cinco tentativas.

Identifica três ou mais objetos escondidos. O adulto pode


sondar mostrando três objetos à criança (por exemplo, uma
moeda, uma bola pequena e um pauzinho) e em seguida
colocar um copo sobre cada item. O adulto espera 7 segundos
Joga jogos que envolvam a memória para e em seguida mostra uma réplica de um dos objetos
6
objetos escondidos. escondidos (por exemplo, a bola pequena) e pergunta: "Onde
está a outra bola?". A resposta pode ser a verbalização ("Não")
e/ou gesto (por exemplo, apontar, pegar no copo). O contato
visual não é necessário. O adulto deve preparar três ou mais
tentativas.

Deverá classificar em conjuntos de três, até oito classes de


7 Categoriza objetos/imagens em oito classes.
objetos.
Compreende relações tanto verbalmente (por exemplo, conta
Compreende a relação entre as quantidades e os
8 cinco objetos) como gestualmente (por exemplo, toca ou
símbolos numéricos até ao número cinco.
agrupa cinco objetos).

Atribui valor a cinco ou mais objetos. O adulto pode ter que


contar os objetos preferidos da criança, como, damas, doces,
9 Conta o número correto de objetos até cinco. comboios ou blocos. O adulto pode começar por contar o
primeiro item, mas a criança precisa de continuar e terminar
de forma autónoma.

Pode ser em resposta à sugestão verbal do adulto (ex."O que


Sequência três ou mais imagens pela ordem
vem a seguir?"). Acriança tem de sequenciar de forma
10 correta e narra a sequência de imagens usando
independente e narrar quando lhe for perguntado, "Conta lá"
linguagem como "primeiro, depois".
em três ou mais sequências diferentes.

Jogo

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Faz jogo construtivo envolvendo esquemas
complexos de sequenciação de vários objetos Constrói três ou mais esquemas. Os vários objetos podem ser
1 coordenados (por exemplo, os caminhões na caminhões na estrada, blocos para construir, contas para fazer
estrada, blocos para fazer uma construção, um colar.
contas para fazer um colar).

Os exemplos são construir uma pista, empurrar os comboios,


Liga três ou mais ações relacionadas numa embater os comboios, tirar a plasticina, usar o cortador de
2
sequência de jogo. formas, tirar a forma. (Nota: estes podem formar a sequência
da imagem durante 10 vezes isoladas).

Os exemplos são fingir que entorna sumo e alimenta o bebé,


Executa duas ou mais ações ligadas numa
3 pegar no cobertor e deitar a boneca na cama, ou pôr o animal
boneca ou animal quando instruída.
no carro e empurrá-lo.

Põe as figuras em contexto apropriado durante o jogo. Os


Coloca fisicamente figuras em miniaturas de
4 exemplos são sentar o pai na cadeira para ver TV ou colocar a
móveis, veículos, etc., quando apropriado.
mãe no carro para conduzir até à loja.

Realiza ações sobre bonecas ou animais de


5 Completa três ou mais ações sem a ajuda do adulto.
brincar espontaneamente.

Organiza duas ou mais ajudas em três ou mais esquemas de


jogo diferentes. Os exemplos são dispor o garfo e o prato para
6 Organiza adereços para o tema.
alimentar o bebê, colocar o chapéu em si mesmo e nos outros
para o jogo de mascarar.

Motricidade Fina
Completa um puzzle de cinco a seis peças
1 Autoexplicativo.
interligadas.

Imita o desenho de um círculo, cruz, quadrado, Imita cada um, pelo menos uma vez. O adulto modela e pode
2
linha diagonal. usar sugestões verbais (ex. “Desenha isto").

Imita e constrói diferentes estruturas de blocos Usa cinco ou mais blocos para construir três ou mais
3 usando uma variedade de materiais de estruturas diferentes. Os materiais de construção podem ser
construção (blocos, legos, tinkers, etc.). Blocos, Legos, Tinkers,etc.

Lança através de três ou mais laçadas/buracos. O adulto pode


4 Faz enfiamentos de ponto corrido. usar a pista verbal (por exemplo, "Põe ali") ou demostrar na
primeira tentativa.
Traça pelo menos três quartos de uma linha e uma curva com
Traça linhas e curva com o dedo ou com
5 o dedo e com material de escrita. O adulto pode modelar na
material de escrita.
primeira tentativa.
Usa dois ou mais utensílios para apanhar e soltar dois ou mais
Usa uma variedade de utensílios para pegar e objetos. Exemplo são usar uma colher grande para
6
largar objetos: pinças, garfos. apanhar/largar um pedaço de comida ou pinças para
agarrar/libertar blocos.

Traça três ou mais formas (por exemplo, quadrado, círculo,


7 Traça uma variedade de formas. triângulo, retângulo). Pode usar uma armação de plástico ou
as linhas pautadas no papel.

Usa uma tesoura com o domínio apropriado e O corte não precisa de seguir uma linha, mas corta uma tira de
8 usa a mão oposta para estabilizar e virar o papel em dois. O adulto pode mostrar com segurar a tesoura e
papel. cortar ao longo do papel.
Corta ao longo da linha com bastante precisão. O adulto pode
9 Corta numa linha- linhas retas e curvas.
modelar na primeira tentativa.

Realiza simples projetos de expressão plástica O adulto pode usar a pista verbal (ex. "Primeiro faz isto, depois
com duas etapas (cortar e colar, carimbas com a faz isto") ou demonstrar os passos na primeira tentativa. Os
10
almofada de tinta; dobrar papel e cortar uma exemplos são cortar e colar, carimbar a almofada de tinta e o
linha). papel, dobrar o papel e cortar uma linha.

Realiza três ou mais esquemas. Usa duas ou mais ferramentas


para passar. Os exemplos são enrolar a plasticina com o
Realiza vários esquemas diferentes com
11 alfinete e cortar com uma faca para fazer uma cobra, ou fazer
plasticina- usa uma variedade de utensílios.
uma bola da plasticina de rolamento e fingir que come com o
garfo.

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Motricidade Grossa
Conduz bem o triciclo (pedais e volante, segue Pedala e conduz, segue uma rota de forma autónoma e com
1
uma rota). uma boa coordenação.
Chuta sem se agarrar a um objeto/pessoa. Não tropeça nem
2 Chuta de forma adequada e com equilíbrio.
cai. Faz contato três ou mais vezes.

Sobe e usa equipamentos de parque infantil simples (por


Usa todos os equipamentos do parque infantil exemplo, balanço, pequenos escorregas) e equipamentos mais
3
com ajuda. complexos (ex. jungle gyms, barras para escalar, escorregas
grandes). Pode segurar-se às grades.

Joga jogos de "perseguição" com os adultos e os


4 pares, correndo suavemente, mudando de Joga pelo menos durante 5 minutos.
direção com bom equilíbrio.

Imita cinco ou mais ações em três ou mais canções diferentes.


Imita ações de motricidade grossa com Os exemplos são a imitação dos movimentos corporais em "Se
5
movimentos para canções e música. estás contente e sabes disso...", ou " As rodas do carro...". As
imitações são espontâneas e imediatas.

Faz lançamentos dissimulados três ou mais vezes. Não tem


6 Atira ao alvo dissimuladamente. que acertar no alvo completamente. O adulto pode
demonstrar até duas tentativas.
7 Salta com os dois pés juntos. Salta para a frente três ou mais vezes.

Saltar ao pé coxinho pelo menos uma vez. Pode saltar


8 Salta ao pé coxinho.
agarrado a uma pessoa ou objetos estáveis, sem cair.

Independência Pessoal
Usa a colher, o garfo e o copo ordenadamente e
1 Não precisa de agarrar na colher e no garfo corretamente.
sem entornar.

A família é capaz de comer toda a refeição sem problemas


graves de comportamento (por exemplo, atirar objetos, bater,
rastejar de baixo da mesa, fugir). A criança pode fazer barulho
Comporta-se apropriadamente num
2 ocasionalmente, mas pode ser direcionada para atividades,
restaurante.
mas pode ser direcionada para atividades que ocupem a sua
atenção (por exemplo, desenhar à mesa, brincar com
brinquedos pequenos).

Encontra o ícone/imagem/símbolo do livro, seleciona o ícone


Usa ícones ou outros sistemas de símbolos para apropriado e completa a escolha de uma atividade sem ajuda.
3 as escolhas, os horários, etc., de forma Conclui de forma autónoma, pelo menos em 80% das vezes,
autónoma, se necessário em casa e na escola. em casa e na escola. Se nenhum destes for usado pela criança,
passe o item.

Leva os seus materiais de e para o carro, a casa Leva pelo menos um material sozinho. Os exemplos são a
4
e a escola. mochila, a lancheira, o casaco, etc.
Introduz/remove pelo menos três objetos sozinha mediante
Abre e fecha a mochila de forma autónoma;
5 pedido. Os exemplos são a lancheira, o caderno, um
coloca e remove objetos quando solicitado.
brinquedo, etc.
Veste-se e despe-se quando é apropriado
6 (desaperta roupas com fechos- fecho-éclair e Abre fechos e molas de forma autónoma.
molas).

Independência Pessoal: Higiene


Usa a casa de banho de forma autónoma, todas
Pode pedir ajuda na lavagem das mãos se não chegar ao
7 as etapas, por iniciativa própria ou quando
lavatório.
mandada.

Puxa para cima/baixo as cuecas e calças. O adulto pode


Lida bem com a roupa na casa de banho, exceto
8 segurar a peça de roupa para a criança "enfiar" (se tiver sido
os fechos.
retirada) mas a criança puxa para baixo/cima sozinha.

Completa todos os passos da lavagem de mãos Liga e desliga a torneira, usa sabão, esfrega e seca as mãos.
9
de forma autónoma. Pode ser lembrada.

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Limpa a cara com uma toalha quente quando
10 Põe as toalhas e os toalhetes na cara. Pode ser lembrada.
esta lhe é entregue.
11 Passa a escova ou o pente no cabelo. Pode ser lembrada.

12 Tapa a boca quando tosse ou espirra. Tapa a boca com a mão ou lenço. Pode ser lembrada.

O adulto pode fornecer a toalha, sabão, esponja ou colocar o


Ajuda ativamente no banho e a secar-se após o
13 sabão na esponja, mas a criança ajuda na lavagem e a secar as
banho.
partes do corpo (por exemplo, rosto, barriga, braços, pernas).

Escova para cima/baixo pelo menos cinco ou mais vezes nos


Lava os dentes com a escova, aplicando pelo
14 dentes de cima e de baixo. O adulto pode colocar a pasta na
menos algumas escovadelas.
escova de dentes. Pode-lhe ser dito para continuar a escovar.

Independência Pessoal: Tarefas


Coloca alimentos/água na taça e traz para o animal de
15 Alimenta/dá água a um animal. estimação. O adulto pode ajudar (por exemplo, abrir a lata,
medir quantidades) ou lembrar.

Leva pelo menos dois ou mais itens (por exemplo, prato, copo,
16 Ajuda a levantar a mesa.
tigela, etc.) para o lava-louça. Pode ser lembrada.

Retira cinco ou mais itens. O adulto pode mostrar onde se


coloca o item. Leva pelo menos dois ou mais itens (por
17 Ajuda a tirar a louça da máquina.
exemplo, prato, copo, tigela, etc.) para o lava -louça. Pode ser
lembrada.

Guarda três ou mais peças de roupa cuidadosamente dobradas


18 Põe a roupa lavada nas gavetas.
na gaveta, mas não precisa dobra-las. Pode ser lembrada.

Agarra em bens pessoais (por exemplo, roupa, brinquedos,


19 Pega os pertences quando solicitado. sapatos, etc.) e coloca-os num local apropriado quando
solicitada. Pode ser lembrada.

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