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EDUCAÇÃO
• Objetivo das linguagens midiáticas: aproximar e entrelaçar o relacionamento entre alunos e professores no
ambiente escolar.
• Qualidade do uso da mídia na sala de aula: ela deve ir além de mera instrumentalização e demonstração de
conteúdo, mas, sobretudo possibilitar uma interpretação do mundo possibilitando melhor compreensão do
poder da mídia e o papel ocupado pelos diferentes veículos de informação.
• Almeida (2005): (...) as mudanças dos ambientes educativos com a presença de artefatos tecnológicos e
linguagens próximas do universo de interesse do aluno proporcionam o acesso a uma gama diversa de
manifestações de ideias, permitem a expressão do pensamento imagético e criam melhores condições para
a aprendizagem e o desenvolvimento do ser humano e da civilização.
• Linguagens midiáticas e BNCC
• As práticas de linguagem contemporâneas não só envolvem novos gêneros e textos cada vez mais
multissemióticos e multimidiáticos, como também novas formas de produzir, de configurar, de
disponibilizar, de replicar e de interagir. As novas ferramentas de edição de textos, áudios, fotos, vídeos
• TEIXEIRA (2005): O processo de apropriação tecnológica vai ao encontro do processo de inclusão digital que
tem como objetivo formar cidadãos capazes de tomar decisões e de compartilhá-las com outras pessoas,
em uma dinâmica de exercício da autoria e é definida como processo dinâmico e provisório que se renova e
• Ciberespaço: especifica não apenas a infraestrutura material da comunicação digital, mas também o
universo oceânico de informação que ela abriga, assim como os seres humanos que navegam e
alimentam esse universo.
• Fala de muitos professores: na minha escola não tem computadores; meu diretor não investe em
infraestrutura e capacitação; etc.
• Mudança: é um processo interno de sensibilização para uma nova realidade. (Por que os professores não
• Os alunos ganham autonomia nos trabalhos, podendo desenvolver boa parte das atividades sozinhos, de
acordo com suas características pessoais, como foco no aprendizado individualizado.
• Em função da gama de ferramentas disponíveis nos softwares, os alunos, além de ficarem mais motivados,
• Jogos – indicados para atividades de lazer, diversão, entretenimento e aprendizagem (exemplo: ensinar
movimentos por meio de um jogo de corrida).
• Abertos – são os softwares de produção livre (editores de textos, banco de dados, planilhas eletrônicas,
programas gráficos etc.).
Avaliação qualitativa
Objetivos propostos Trabalhar a alfabetização a partir de figuras e cenários, exercitar a construção de
histórias, desenvolver as habilidades linguísticas a partir de cenários previamente
definidos
Pré-requisitos Em processo de alfabetização sistemática.
• A rede das redes de computadores: a internet - As redes de computadores podem ser classificadas como:
• Redes locais: quando o raio de distância entre os computadores não ultrapassa 2 a 3 km. Geralmente
são utilizadas dentro de empresas ou condomínios. Os computadores estão interligados por cabos
• Redes remotas: são interligações de computadores separados por mais de 3km. Utilizam fibras ópticas.
(Exemplo: internet).
• World Wide Web (WWW): é uma grande teia que interliga várias mídias (textos, imagens,
animações, sons e vídeos) simultaneamente.
• HTTP://: é método de leitura da página. Também existem outros métodos, como o HTTPS e o
FTP.
• Computador a ser conectado: também conhecido como Domain Name System (DNS) ou apenas
domínio.
• Modalidades de comunicação na internet
• Síncrona: comunicação que só ocorre se existirem dois ou mais usuários interligados à internet no
mesmo momento, como os chats para bate-papo.
• Assíncrona: é a comunicação que ocorre mesmo quando um dos computadores está desligado. Ao
• Capacidade de dominar técnicas para acessar, interagir e compreender a leitura dos diversos tipos de
mídia.
• Não se deve prezar somente pela utilização das tecnologias em si, mas sim pela reflexão crítica e pelo
uso responsável. Assim, cabe aos professores trabalharem também conceitos relacionados a segurança
na rede, cyberbullying, checagem de fatos (com ênfase nas famosas fake news) e informações e o uso
da tecnologia como ferramenta de construção e compartilhamento de conhecimentos.
• Papel do professor: não precisa ser o detentor do conhecimento técnico sobre o uso das ferramentas
disponíveis, mas sim o mediador que vai auxiliar os estudantes na reflexão sobre os melhores usos
possíveis das TDICs.
USO DA TECNOLOGIA PARA ENSINAR, APRENDER E PESQUISAR.
• É necessário que se identifique a palavra-chave que vai buscar. Exemplo: se vai pesquisar sobre
“bacalhau”, deve digitar como palavra-chave o nome “peixe”, “bacalhau” ou “bacalhau da Noruega”.
• Utilize aspas para restringir sua pesquisa. Exemplo: “Delta do Parnaíba”. Se as aspas não são colocadas, o
índice de pesquisa vai localizar vários sites sobre deltas, outros sobre Parnaíba, etc.
• As metodologias ativas pressupõem que o processo de aprendizagem é único e diferente para cada
indivíduo, pois aprendemos o que é mais relevante e significativo.
(FUNDATEC) Sobre a cultura digital ou a cibercultura, analise as assertivas abaixo e assinale V, se verdadeiras,
ou F, se falsas.
a) F – V – V – F.
b) V – F – F – V.
c) V – V – V – F.
d) F – F – V – V.
e) F – V – F – F.
QUESTÃO 03
a) F, F, V, V
b) V, F, V, F
c) F, V, F, F
d) V, V, F, V
QUESTÃO 04
(IBADE) Para o Prof. José Armando Valente, o professor precisa conhecer as diferentes modalidades de uso da
Informática na Educação e entender os recursos que elas oferecem para a construção de conhecimento.
No caso de busca e acesso à informação na Internet, essa informação não deve ser utilizada sem antes ser
O autor diz que essa visão crítica, em geral, não tem sido exigida nas atividades de uso da Informática e ela não
pode ser feita pelo computador.
a) aluno.
b) professor de Informática.
c) gestor escolar.
d) coordenador pedagógico.
e) professor.
QUESTÃO 05
(FUNCAB) As Novas Tecnologias em Educação, tais como o uso da informática, a utilização da internet, da
multimídia e de outros recursos ligados às linguagens digitais de que atualmente se dispõe, estão cada vez mais
presentes nas escolas para qualificar o processo educativo. Sobre elas, é correto afirmar:
I. O desenvolvimento cognitivo é menos eficazmente alcançado com o computador, o qual reduz a passagem
Está(ão) CORRETO(S):
a) Somente o item I.
b) Somente os itens I e II
c) Somente os itens I e III.
d) Somente os itens II e III.
e) Todos os itens.
QUESTÃO 07
(IDIB) A educação tecnológica deve ser projetada em torno de como os alunos aprendem, advertindo que
atualmente, em muitos casos, a tecnologia é usada para apoiar as práticas de ensino existente, em vez de
transformar o ensino e a aprendizagem. Portanto, podemos apontar como situações positivas proporcionadas
a) Os alunos ganham autonomia nos trabalhos, podendo desenvolver boa parte das atividades sozinhas.
b) Os ambientes tornam-se mais dinâmicos e ativos.
c) A curiosidade é um elemento bastante aguçado com a informática.
d) Alunos com dificuldades de concentração tornam-se mais dispersos.
QUESTÃO 08
“Os educadores precisam superar a perplexidade e a inércia diante das mídias e […] efetuar uma interpretação
Nesse trecho, Betti (2003) descreve que, em relação às mídias, o professor atua como
a) mediador.
b) produtor.
c) reprodutor.
d) patrocinador.
e) disseminador.
QUESTÃO 09
I. As metodologias ativas constituem alternativas pedagógicas que colocam o foco do processo de ensino-
a) Apenas I.
b) Apenas II.
c) Apenas I e III.
d) Apenas II e III.
e) I, II e III.
QUESTÃO 10
(INSTITUTO AOCP) As metodologias ativas são aplicadas utilizando-se de diferentes estratégias pedagógicas de
ensino que visam criar oportunidades para os alunos desenvolverem comportamentos mais ativos. Diante
disso, são estratégias das metodologias ativas:
(CESPE) Acerca das metodologias tradicionais e das metodologias ativas de ensino e aprendizagem, assinale a
opção correta
(FGV) As opções a seguir apresentam contribuições das novas tecnologias da informação para a prática
pedagógica, à exceção de uma. Assinale-a
(FGV) Carla é professora dos anos finais do ensino fundamental e está desenvolvendo um projeto de trabalho
com Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) para potencializar o processo educacional e favorecer o
Assinale a opção que apresenta uma estratégia de articulação entre as TICs e a Educação.
a) Aulas utilizando o projetor multimídia em sala e depois disponibilizando as aulas em plataformas online,
porque, assim, os alunos não precisam copiar o conteúdo do quadro.
b) Utilização do laboratório de informática para games e jogos online.
c) WebQuest, uma ferramenta de demanda na web, isto é, uma atividade orientada para a pesquisa por meio
de recursos da Internet, potencializando o aprendizado do aluno.
d) Aulas de informática, que ensinem os alunos os processos de edição de textos, imagens e vídeos,
instrumentalizando-os para a inserção no mercado de trabalho.
e) Vídeo aulas, em que os estudantes poderão assistir a diferentes conteúdos de seu interesse.
QUESTÃO 15
(FGV) As relações entre sociedade, tecnologia e escola e o fato de que, na sociedade digital, a quantidade de
conhecimentos dobra em espaços cada vez mais curtos de tempo, exigem profunda reflexão. Vivemos na era da
conectividade, da comunicação constante e instantânea.
a) F – V – F.
b) F – V – V.
c) V – F – F.
d) V – V – V.
e) F – F – V.
QUESTÃO 16
(FGV) “O Projeto Alfabetização veio da UNESCO usou telefones celulares para complementar e dar apoio a um curso de
alfabetização tradicional presencial, oferecido a 250 meninas adolescentes em áreas remotas do Paquistão. O
analfabetismo é um problema crítico no Paquistão, com um impacto desproporcional sobre mulheres e meninas. Em
(FGV) O uso dos celulares como possibilidade de acesso aos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) foi
recomendado pela UNESCO como uma forma de atingir pessoas alijadas dos processos educativos.
a) a legislação restritiva de alguns países e a falta de interesse dos estudantes por aparelhos eletrônicos;
b) a baixa capacidade dos profissionais da educação cujo interesse pelos aparelhos é pequeno e a resistência a
mudanças por parte das famílias;
c) a falta de conectividade adequada e os riscos jurídicos assumidos pelas escolas a partir dessas práticas;
d) os baixos investimentos em formação profissional e o desenvolvimento de materiais didáticos adequados;
e) a disparidade entre o uso em escolas públicas e privadas e entre meninos e meninas.
QUESTÃO 17
(FGV) Em uma turma de 3º ano, Júlio (8 anos) chega e diz para seu professor : “Você sabia que mandaram uma
missão para a órbita de Plutão e os cientistas afirmam que ele é um planeta-anão? Meu pai me mostrou na
internet!”
a) Professores e escola encontram, hoje, novas tarefas. Entre elas, lidar com questões de respeito à
diversidade no relacionamento social dos alunos.
b) Professores e escola devem exercer a tarefa que sempre tiveram: garantir a transmissão de conhecimentos
acadêmicos.
c) Em seu trabalho, os professores precisam lidar com as dificuldades e os conflitos familiares que os alunos
trazem para a sala de aula.
d) Professores enfrentam, atualmente, uma crescente dificuldade em lidar com as questões disciplinares na
escola.
e) Professores e escola devem fornecer aos alunos as chaves de uma compreensão verdadeira da sociedade
da informação.
QUESTÃO 18
(FGV) Leia o texto a seguir.
“Criar um blog foi a alternativa encontrada pela professora de ciências carioca Andrea Barreto para incentivar o
hábito da leitura entre seus alunos da rede pública. Sem recursos, ela criou um espaço virtual, no qual os jovens
Assinale a opção que apresenta a frase que melhor sintetiza a habilidade do professor descrita no texto acima.
a) Para garantir o trabalho com as tecnologias de informação na escola, basta investir em laboratórios, salas
multimídia, acesso à internet e projetores de luz.
b) É importante que o professor mantenha a sua posição de detentor do conhecimento.
c) A utilização das tecnologias para o ensino é um processo direto e simples.
d) O interesse dos alunos pelas tecnologias de informação é exterior aos assuntos escolares.
e) No contexto educacional atual, o professor utiliza as ferramentas tecnológicas a favor do ensino.
GABARITO
1. C
2. A
3. D
4. E