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DESING THINKING

Eixo: Inovação
09/03/2020

DESIGN THINKING
Solução de problemas e desafios
OFICINA DE de forma criativa e colaborativa!
CAPACITAÇÃO
ESESP

#quemsomosnós
#apresentação

1
09/03/2020

>>apresentação

#quemévocê
#4TagsQueTeDescrevem
#compartilhe

2 mim
3

expectativas
?

2
09/03/2020

Design thinking é uma


forma de entender
pessoas e criar soluções
criativas
DESIGN THINKING por meio de um
processo colaborativo.
Procura criar algo com
foco no ser humano.

Por que o design thinking?

3
09/03/2020

● Abordagem definida pelo


LAB.ges e LAB.esesp para
promover a inovação
● Valorização e “aproveitamento”
de todas as trajetórias, saberes, Por que usar
histórias
● Ajuda a fazer melhores
Design Thinking?
perguntas sobre os desafios;
● Apresenta e trabalha conceitos
como empatia, colaboração e
experimentação;

● Permite que qualquer pessoa


possa usar ferramentas criativas
para resolver problemas;
● Identifica as melhores ideias e
Por que usar torna as experiências mais

Design Thinking? efetivas;


● Une uma perspectiva técnica
com pensamento criativo;
● Muda a forma de desenvolver
produtos e serviços.

4
09/03/2020

DIA1 DIA2
1. Check-in 7. Ideação
2. Aquecimento 8. Prototipação
3. Inovação 9. Pitch
4. Design thinking como 10. Check-out
processo
5. Definição dos desafios
6. Imersão
9

2.
aquecimento

10

5
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Desenho em dupla

3 mim

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● Estar presente;
● Perguntar e interagir sempre;
● Compartilhar suas experiências;
● Respeitar o tempo das
atividades;
● Confiar no método para
experimentar tudo;
● Fazer uma jornada divertida!
12

6
09/03/2020

3.
inovação

13

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7
09/03/2020

15

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8
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resolve problemas das pessoas

17

E nesse cenário,
quais são as
principais
competências
para inovar?

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9
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insurgência

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alfabetização em dados

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10
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foco no ser humano

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iteração
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storytelling

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curiosidade
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4.
design

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DESIGN
Design é tornar um serviço
ou produto que é oferecido
viabilidade
(negócio) às pessoas
solução útil, eficiente e desejável.
desejo
(pessoas)

alternativas
(técnica)

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Design não é isso

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Isso é design (thinking)

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https://www.youtube.com/watch?v=2HfRKHAnkUQ

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TRADICIONAL DESIGN
THINKING THINKING

=4+4
=4+4 8 =2+6
= 16 - 8
=4x2
= 24 / 3
A descoberta do que é "certo". A descoberta do que funciona. Uma
A chama "resposta certa". infinidade de respostas possíveis. 30

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Abordagem do Design Thinking

IMERSÃO IDEAÇÃO PROTOTIPAÇÃO

Definir
desafio
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ter empatia
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processo integrador

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viés da ação
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conforto com a ambiguidade

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criar por iteração


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pensamento visual
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Design Thinking tem foco:

HUMANO: preocupado com as


pessoas

COLABORATIVO: cocriado a várias


É BOM mãos

ITERATIVO: avance e retorne -


LEMBRAR teste - até implementar

REAL: necessidades devem ser


pesquisadas e ideias testadas na
realidade

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5.
definição dos desafios

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Simples Complicado Complexo

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nem simples
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nem complexo
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>>Definição dos Desafios

Escolha do Tema

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● Sustentabilidade de longo
prazo
● Retorno para a sociedade
TEMAS ● Processos internos
● Modernização Fazendária
● Capital humano

5 min
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EMPATIZAR

DEFINIR

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Bora pro
Desafio...
● Tem impacto na Organização?
● Permite uma variedade de soluções?
● Fomenta a colaboração na Organização?

25 min

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6.
imersão

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Abordagem do Design Thinking

IMERSÃO IDEAÇÃO PROTOTIPAÇÃO

Pesquisa
Documentos
Entrevistas

Definir
desafio
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09/03/2020

Imergir é sobre ter empatia.

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>>Imersão

IMERGIR = EMPATIA

Para criar experiências


significativas, você deve
conhecer as pessoas e
preocupar-se com
a vida delas.

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pesquisar

51

observar
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etnografia
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um dia na vida
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entrevistar
55

ouvir sem julgar

56

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Suspender os julgamentos

57
https://www.youtube.com/watch?v=VZK7H6buyZ0&t=3s

Prepare um roteiro;

Entreviste em duplas;

Pergunte “por que”;

DICAS Dê espaço para que as histórias sejam


contadas;

PARA AS Preste atenção à postura corporal e


linguagem não-verbal;

ENTREVISTAS Não sugira respostas às suas perguntas;

Faça perguntas neutras: “o que você acha


disso?”.

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ESTRUTURA DO
ROTEIRO
Etapa 1. Criar conexão

Etapa 2. Introduzir o assunto

Etapa 3. Buscar histórias

Etapa 4. Explorar emoções e opiniões

GNOVA, 2018
60

30
09/03/2020

PERGUNTAS
ABERTAS
Como você se sente quando...

O que você faz quando...

Conte como você trabalha com...

Como você gostaria que fosse...

61

Partiu Entrevistas
● organizar roteiro e dividir tarefas (10min)
● ir a campo, ligar, mandar msg, ouvir;
● pesquisa documental

60 min

62

31
09/03/2020

Abordagem do Design Thinking

IMERSÃO IDEAÇÃO PROTOTIPAÇÃO

Pesquisa
Documentos
Entrevistas

Síntese
Definir
desafio Insights entrevistas
Personas
Mapa de Empatia 63

Síntese Entrevistas
● Compartilhar percepções;
● Organizar informações coletadas;
● Identificar temas e padrões;
● Destacar informações mais relevantes.

10 min

64

32
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PERSONAS

são uma representação


fictícia, de forma
humanizada, de seus
clientes ou outros
envolvidos

65

usuários extremos

66

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quem
são suas
persona
s 67

Criar 2 personas
● “Usuários extremos”
● nome, comportamento, necessidades e
características relevantes para o desafio
● o que gosta, o que faz
● pense visualmente!

20min
68

34
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EMPATIZAR

DEFINIR

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Mapa da Empatia
● Explicita dores, frases recorrentes,
emoções da(s) persona(s);
● Ajuda a esclarecer necessidades e
comportamentos do(s) cliente(s).

30 min

70

35
09/03/2020

Reavaliar o desafio
● Considerar informações relevantes do
processo de imersão;
● O desafio precisa ser revisado?

5 min

71

DESIGN
THINKING
Checkout!
● como foi?

até amanhã ;)
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09/03/2020

DESIGN THINKING
Solução de problemas e desafios de
OFICINA DE forma criativa e colaborativa!
CAPACITAÇÃO
ESESP

DIA1 DIA2
1. Check-in 7. Ideação
2. Introdução 8. Prototipação
3. Inovação 9. Pitch
4. Design 10. Check-out
5. Definição dos desafios
6. Imersão

1
09/03/2020

Recapitulando...

resolve problemas das pessoas

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09/03/2020

interação entre as pessoas

E nesse cenário,
quais são as
principais
competências
para inovar?

3
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(OECD, 2017)

Forma de projetar com foco no ser


humano. Procura entender as pessoas
e desenvolver soluções criativas
através de um processo colaborativo.

4
09/03/2020

7.
ideação

Abordagem do Design Thinking

IMERSÃO IDEAÇÃO PROTOTIPAÇÃO

Pesquisa
Documentos
Entrevistas

Ideação
Ei, me dá uma ideia
Síntese Braindump
Definir
Choque de Ideias
desafio Insights entrevistas Mapa de calor
Personas 6 chapéus
Mapa de Empatia Avaliação 10

5
09/03/2020

"O melhor jeito


de ter uma boa
ideia é ter
muitas ideias".
Linus Pauling,
Nobel da Paz

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De onde vêm as boas ideias

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https://www.youtube.com/watch?v=_2X-VAhSFsM&t=19s

6
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"Eu não falhei, apenas


encontrei 10 mil soluções
que não funcionaram."
Thomas Edison 13

que tipo de
soluções

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soluções inclusivas

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responsabilidade
compartilhada
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mútua compreensão

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aprender e construir

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como
encontrá-las?

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uma conversa por vez

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quantidade importa

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construa a partir
de outras ideias
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encoraje ideias
malucas
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seja visual
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mantenha o foco
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sem julgamentos
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Ideias malucas

https://www.youtube.com/watch?v=9sm0VJPZ3kc&t=5s 28

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Partiu brainstorm ;)
● Ideação individual
● Silêncio é importante
● 1 ideia por post-it

5 min

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Ideação coletiva ;)
● apresentar e fixar
● choque de ideias
● 1 ideia por post-it
● rever, avaliar e agrupar ideias.

25 mim
30

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Termômetro de ideias...
● Mapa de calor - 2 votos por pessoa em
silêncio
● selecionar as 3 ideias mais votadas

5 mim

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Método para auxiliar na


análise de uma situação
ou tomada de decisão.
Avaliação rica e
acurada.
6 formas diferentes de
observar a situação.

32

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Avaliação das ideias...


● Avaliar individualmente
● Comparar as ideias mais votadas
● Considerar um critério por vez (nota de 0 a 3)
● Somar o total de cada ideia proposta

10 mim
33

EMPATIZAR

DEFINIR

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0 3
C1
Considerando os recursos disponíveis
atualmente, essa proposta é viável?

0 3
C2
Essa proposta é atrativa
e desejável para o cliente?

0 3
C3
Essa proposta é diferente de outras
que tenha visto sobre o tema ?
35

Para o
desafio………………..

A ideia mais votada


foi…………………….

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8.
prototipação

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Abordagem do Design Thinking

IMERSÃO IDEAÇÃO PROTOTIPAÇÃO

Pesquisa
Documentos
Entrevistas

Ideação
Ei, me dá uma ideia
Síntese Braindump
Prototipação
Definir
Choque de Ideias
Protótipo
desafio Insights entrevistas Mapa de calor
Personas Pitch
6 chapéus
Mapa de Empatia Avaliação 38

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PrototipAAAAAÇÃO

Fome de Poder - 2016 ‧ Drama/Ficção histórica ‧ 1h 55m 39

PROTÓTIPO

Uma forma de projetar


para evoluir ideias antes
de comprometer recursos
em larga escala na
implementação.

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pode errar!!

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Ajuda a fazer
perguntas melhores
sobre a proposta de
solução e pode levar o
time de volta para
etapas anteriores
(ideação).

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● Audiência
● Fidelidade
● Contexto
Para prototipar... ● Hipóteses
● Noção de sucesso
● Método

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PrototipAÇÃO!!!!!

● Mão na massa, pessoal!

1:15h

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● Foco no impacto
● Desenvolva a solução;
Implementando
● Estabeleça indicadores;
● Avalie a solução; soluções
● Itere.

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● Sinalizar inovação como prioridade;

● Fundamentar valores: colaboração,


experimentação, teste, erro e

Implementando aprendizado;

● Conectar-se a atores;

soluções ● Promover a confiança com


comunicação clara;

● Fortalecer as parcerias.

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9.
pitch

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Para o desafio…………………..

Tivemos a ideia………………

que é um(a)...........................

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>>Pitch

Preparar a apresentação 5mim

Realizar pitch 5mim / time

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10.
check-out

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Como gerar mais empatia com o


usuário dos serviços públicos?

Como manter a mentalidade de


aprendizado na minha
organização?

Como fortalecer ações


colaborativas ?

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DESIGN
THINKING

até logo ;)
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Neutro e objetivo.
A informação que eu preciso existe?
“Que dados tenho sobre esse problema?”
“Onde posso buscar informações?”
“Quem faz melhor?”
5 minutos! 73

Argumentar positivamente.
Pontos fortes e esperança.
“Isso nós fazemos bem. Visão positiva.”

5 minutos! 74

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Expor emoções.
Como eu me sinto.
“Eu amo essa ideia!”
“Eu tenho medo do que pode acontecer.”
5 minutos! 75

Apontar os riscos e perigos.


“É proibido! Não dá para fazer.”
“Não podemos fazer isto.”
“Já tentamos antes.”
5 minutos! 76

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Terreno fértil.
Novas ideias.
Futuro impossível.

5 minutos! 77

Cuida dos demais chapéus.


Planeja a ação.
“Como foi fazer este processo?”

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