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Remoído de Sangue - VD 120

Energia - Sangue

Presença Perturbadora
30% - DT 20 - 3d12

Sentidos - Percepção às Cegas


Percepção: 2D20+15
Iniciativa: 3D20+15

Defesa - 20
Fortitude: 2D20+10
Reflexos: 3D20+10
Vontade: 5D20+20

Pontos de Vida: 120 - Machucado: 60


Imunidades: Condições mentais e de medo
Resistências: Balístico, corte, impacto, perfuração 15, energia e sangue 20
Vulnerabilidade: conhecimento

Atributos
AGI 3 - FOR 3 - INT - 3 - PRE 5 - VIG 2

Deslocamento
9m - 6 quadrados

Habilidades
KARMA INSTANTÂNEO

CRÍTICO BRUTAL
O Cavaleiro da Guerra é um exímio guerreiro e consegue acertar os pontos vitais das
pessoas com uma gigantesca facilidade, assim, toda vez que ele acerta um ataque crítico,
ele adiciona os dados e os maximiza.

Ações
Padrão - Agredir
Soco - Corpo a corpo ×2
Teste: 6D20+20 | Dano: 8D8+20 Conhecimento

Padrão - Agredir
Espada da Justiça - Distância ×2
Teste: 2D20+15 | Dano: 6D12+25 Conhecimento

Livre - Conhecimento da Guerra


Quando o Cavaleiro da Guerra acertar um ataque em um alvo, ele tem que fazer um de
Fortitude (DT 30) ou será empurrado 6 metros para trás, caso passe, é empurrado apenas 3
metros
Movimento - Aura de Guerra
O Cavaleiro da Guerra libera uma aura avassalasora em um raio de 5 Metros, todos que
estiverem dentro do raio de sua aura Recebem -2D de ataque e se tornam Vulneráveis a
Conhecimento, essa aura dura até o final do próximo turno do Cavaleiro

Ação Completa - Exército


Todos no raio de visão do Cavaleiro da Guerra começam a sentir uma parte de si mesmo
sendo desmantelada, todos sofrem 6D10 de dano mental. O Cavaleiro da Guerra cria
cópias de conhecimento dos alvos que tem a exata ficha deles, porém, tem metade da
resistências do Cavaleiro da Guerra e também sua Vulnerabilidade

Enigma de medo
O Cavaleiro da Guerra se manifesta quando uma grande guerra abala o mundo, essa é a
única chance de encontra-lo.

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