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APLICADA ATRAVÉS DE
FERRAMENTAS WEB
Kahoot e Edupulses
Por Marco Pacheco
Antes de começar...
O que é
GAMIFICAÇÃO?
A gamificação é um elemento poderoso para
tornar as aulas atraentes e divertidas, e
certamente vários docentes já utilizam esse
recurso em suas aulas no SENAI.
Por definição, GAMIFICAÇÃO é o uso de
mecanismos e projetos de games para
aprimorar contextos variados, geralmente não
relacionados a jogos. (escolaweb.com.br). https://www.pexels.com
Fonte: https://www.escolaweb.com.br/blog/6-estrategias-para-o-uso-da-gamificacao/
Gamificação
Fonte: https://www.inovacao.unicamp.br/reportagem/gamificacao-do-ensino-tenta-engajar-estudantes
Gamificação
Conheça o...
Edupulses
Edupulses
Plataforma brasileira, desenvolvida com o propósito de
engajar os participantes, incentivar a participação e o
diálogo, além de divertir e proporcionar uma experiência
memorável para os usuários.
SISTEMA SIMPLES E DESCOMPLICADO!
http://edupulses.com.br
http://edupulses.me
Na tela do aluno, seja no computador ou no celular, aparece apenas quadros coloridos com
símbolos que representam cada uma das opções de resposta. Para responder, o aluno precisa
apenas clicar sobre o quadro com a cor e o símbolo que representa a resposta de sua escolha.
Conheça o...
Kahoot
Kahoot!
Plataforma de aprendizagem e perguntas baseada em jogos usada em salas de aula,
escritórios e ambientes sociais. É um portal em inglês e bem mais completo que o
Edupulses, mas também, bem fácil de utilizar. Destaque para a possibilidade de fazer
download dos resultados dos alunos com riqueza de detalhes sobre a disputa do QUIZ.
http://nccscurriculum.org/2014/03/30/make-blended-learning-seamless-with-kahoot/
Kahoot ATENÇÃO!
Portais diferentes para DOCENTES e ALUNOS
Portal para acesso do DOCENTE:
http://kahoot.com
http://kahoot.it
https://kahoot.com/
Kahoot
2º Passo
Escolher como
quer usar a
ferramenta
3º Passo
Fazer o login
com uma das
contas que já
possui do Google
ou da Microsoft
Ou ainda, criar
Uma nova conta
clicando no
verde.
Kahoot
4º Passo – Criar suas próprias atividades clicando em “My Kahoots”
Kahoot
Tipos de Atividades no Kahoot
Discussão/Debate Pesquisas
Kahoot
Tela de apresentação das ATIVIDADES já criadas
Kahoot
Detalhes das ATIVIDADES
Kahoot
Executando uma Atividade
Kahoot
DOCENTE ALUNO
Kahoot
Tela do DOCENTE
Tela do ALUNO
Praticando a GAMIFICAÇÃO
Cada docente deverá fazer atividades relacionadas a sua área de atuação (tema livre),
de modo que possam ser aplicadas em suas turmas sempre que necessário.
Escola web - 6 estratégias para o uso da gamificação em sala de aula. Disponível em:
<https://www.escolaweb.com.br/blog/6-estrategias-para-o-uso-da-gamificacao/>. Acessado em 24/04/2018.
Inovação Revista Eletrônica - Gamificação do ensino tenta engajar estudantes. Disponível em:
<https://www.inovacao.unicamp.br/reportagem/gamificacao-do-ensino-tenta-engajar-estudantes/>. Acessado em
28/05/2018.