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CULPA

A criatura culpa se assemelha a um gigantesco ENIGMA DO MEDO


amálgamo de lodo preto da morte e ossos e ossada Em sua ossada há escrituras
de pequenos animais e humanos carne e sangue que revelam a origem da
seus diversos olhos são espalhados pelo seu corpo criatura, escrita de uma forma

Ficha da Criatura
e ambiente camuflando perfeitamente em casas enigmática quando resolvida
abandonadas florestas escuras seus olhos são de poderá enfraquecer culpa e
diversos tamanhos diferentes relatos falam que um assim poderam derota-lá

Bestiario
culpa emite sons de choro infantil,pedidos de ajuda, Quando o enigma do medo for
choramingo de cachorro,e uma estranha musica resolvido culpa perde a
distorcida ainda não descoberta beirando o imunidade a dano e sua
insuportável.Arquivos relatam que um culpa se abilidade “MELODIA DA DOR”.
origina de uma criança exposto a rituais paranormais
do elemento morte ou a crianças que
constantemente foram culpadas por os erros de
seus pais,maltratadas,abusadas etc....

CULPA 240
CARACTERÍSTICAS & AÇÕES
MELODIA DA DOR: A música q é ouvida quando está no
Morte*Conhecimen*Medo território de culpa te torna fraco e seus ouvidos começão a
zumbir incessantemente , após 10 rodadas ( conta as
rodadas de investigação e de combate) seus ouvidos
PARANORMAL  Enorme começão a sangrar fazendo vc perder a audição ( tem
tratamento pra voltar a audição) e ativa “ melodia que
ATRIBUTOS controla a mente”.

AGI 3 FOR 4 INT 2 PRE 2 VIG 3 MELODIA QUE CONTROLA A MENTE: o alvo sempre
gasta a sua ação padrão para atacar um aliado adjacente e
tem plena consciência disso,mas não pode se controlar.
PONTOS DE VIDA 400
ATAQUES
IMUNIDADES Dano
Pancada de lodo-Padrão-2x-
Teste:4d20+15
RESISTÊNCIAS Balístico,corte,perfuração e impacto 15 , Dano: 2d8+10 impacto
Morte 20
Ossos de lodo-padrão-atira ossos com lodo no alvo-
VULNERABILIDADES Energia Fogo Teste:3d20+10
Dano:3d10+10 morte e perfuração (as duas resistências se
aplica)
DEFESA 38 FORTITUDE 3d 20+15
REFLEXOS 3d 20+10 Explosão de ossos-completa-3x-atira ossos em TODAS as
direções deixando os alvos atingidos fracos e derrubados,
VONTADE 2d 20+15 culpa fica imóvel e derrubado por duas rodadas após isso.
Dano:3d10
DESLOCAMENTO 0m 10

COMBATE
PERCEPÇÃO 2d 20+10 INICIATIVA 3d 20+15

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 60%

DANO 10d6 mental  RESISTÊNCIA DT 30

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Criatura criada por ** BCLARRUDA ** Ficha criada por u/MidnightDH

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