Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Ficha Oficial D&D 5E Arrow-0.1
Ficha Oficial D&D 5E Arrow-0.1
Arrow
Humano C.N
Irreverente e arrogante
-8 +3
14 +3 9m
-1
+2
-1
mundo
+3 +1
15
+6
+2 Talasofobia
-1
10+Const
+2
+1
-8 +1
+6 -ARQUEARIA
Você ganha +2 de bônus nas jogadas de ataque realizadas com uma arma de ataque à distância.
Arco Longo +8 1D8 (45/180)m
-1 -1 -RETOMAR O FÔLEGO
Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la para proteger a si mesmo contra danos. No
+4 Besta de mão 20× +8 1D6 (9/36m) seu turno, você pode usar uma ação bônus para recuperar pontos de vida igual a 1d10 + seu nível de
guerreiro. descanso curto ou longo.
+1 -SURTO DE AÇÃO
Besta pesada +8 1D10 ( 30/120m) Você pode forçar o seu limite para além do normal por um momento. Durante o seu turno, você
13 -1
+1
Espada Curta +6. 1D6
pode realizar uma ação adicional juntamente com sua ação e possível ação bônus. descanso curto
ou longo.
12
até o fim do seu próximo turno.
+3 Contra-Atacar. Quando uma criatura atacar você com um ataque corpo-a-corpo e errar, você pode
usar sua reação e gastar um dado de superioridade para realizar um ataque corpo-a-corpo com arma
contra essa criatura.
-1 Se você atingir, você adiciona seu dado de superioridade a jogada de dano do ataque.
+1
+1 BRUXO (Espírito Heróico)
Seu patrono olha por você e pode lhe conceder uma grande vantagem em momentos de dificuldade.
Quando sofrer um ataque que seja um acerto crítico ou que leve você a 0 pontos de vida, você pode
usar sua reação para reduzir o dano desse ataque à metade ou ficar com 1 ponto de vida. Além
disso, você recebe vantagem nas suas jogadas de ataque e causa 1d8 de dano extra até o final do
seu próximo turno contra o alvo que lhe desferiu esse ataque. Após usar essa característica, você
precisa terminar um descanso curto ou longo para poder usá-la novamente.
Lâmina Estrondosa
Rajada mística
Bruxaria
Enfeitiçar Pessoas
Repreensão Infernal