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ME Layout Das Ferramentas SCAMPER
ME Layout Das Ferramentas SCAMPER
Marketing e Vendas
de gerao de ideias
INDICADO PARA empresas de todos os portes.
SERVE PARA guiar o empreendedor na realizao
de uma sesso de brainstorm com seus funcionrios
a respeito de novos produtos e servios. Instrumento
de inovao, torna possvel direcionar e organizar
a discusso de um grupo de pessoas para um
resultado produtivo. A inteno que, com
o seu uso, seja possvel criar novas verses
de um produto ou servio, ou at mesmo gerar
uma ideia totalmente diferente, que pode
mudar os rumos da empresa.
INFORMAES AO EMPREENDEDOR
Apesar de todos os especialistas salientarem a
importncia da inovao para o crescimento das
empresas, muitos empreendedores ainda sentem
dificuldade na hora de estimular a criatividade.
As razes mais alegadas so falta de verba e ausncia
de profissionais criativos. Nesse sentido, o Scamper
pode ser uma boa soluo, j que potencializa o uso
dos recursos que o empresrio j tem na mo. A
ferramenta parte do princpio de que no preciso
ser um gnio para ter ideias criativas. Todos os
funcionrios da empresa devem ser convidados
a participar dos encontros, que devem ter sete
etapas: Substituir, Combinar, Adaptar/Alimentar/
Arrumar, Modificar, Colocar outros usos, Eliminar
e Arranjar. Para orientaras discusses, recomenda-se
a presena de um facilitador, que dever usar
a ferramenta para incentivar a gerao de ideias.
SOBRE A FERRAMENTA O Scamper, conhecido
em portugus como Scamcea, parte da premissa
de que no preciso ser um gnio criativo para
imaginar novos produtos e servios. Qualquer
um pode ajudar e importante que todos na
empresa (desde que caibam em uma sala de
reunio) utilizem a ferramenta.
Diversos autores j propuseram verses
semelhantes ou ajustadas do Scamper, criado
na dcada de 1970, mas a original ainda funciona
bem para a maioria dos casos.
Dado um produto ou servio, os participantes
da sesso devem propor ideias considerando
as seguintes etapas:
etapas
Apresentao de ideias
Substituir
Combinar
Adaptar,
Aumentar,
Arrumar
Modificar
Colocar
outros usos
Eliminar
Arranjar
COMO USAR
No o momento para crticas. O objetivo a
gerao de ideias e no a avaliao individual e
imediata de cada proposta. Mesmo as ideias que
paream mais absurdas devem ser includas na lista.
Criatividade bem-vinda. Por isso, importante a
participao de pessoas com perfis e conhecimentos
muito diferentes.
Quantidade necessria. O objetivo gerar muitas
ideias. Mesmo que no final das contas a maioria no
seja levada em considerao, uma ideia pode auxiliar
na concepo de outra, e assim sucessivamente.
Combinao e aperfeioamento so necessrios.
As ideias que sero aproveitadas no saem prontas
da sesso. Devero ser posteriormente combinadas,
aperfeioadas e validadas.
preciso ter um facilitador. Cabe ao facilitador
utilizar o grfico apresentada na prxima pgina para
incentivar a gerao de ideias. Inicialmente o facilitador
pode distribuir uma cpia da prxima pgina para que
cada participante anotar suas prprias ideias antes
da sesso conjunta de brainstorm.
Deve-se selecionar as melhores ideias. Depois
da gerao de ideias, o facilitador pode iniciar
uma votao das melhores, considerando os
objetivos do novo produto ou servio.
SUBSTITUIR
ARRANJAR
Material __________________________________
____________________________________________
Ingredientes ______________________________
____________________________________________
Nome _____________________________________
____________________________________________
Processos _________________________________
____________________________________________
___________________________________
____________________________________________
Reorganizao ____________________
____________________________________
Disposio fisica __________________
____________________________________
Nmero de itens __________________
____________________________________
___________________________
____________________________________
ELIMINAR
COMBINAR
Caractersticas __________________
___________________________________
Tamanho / Peso _________________
___________________________________
__________________________
___________________________________
Materiais _______________________
_________________________________
Interesses ______________________
_________________________________
Conceitos ______________________
_________________________________
________________________
_________________________________
ADAPTAR
AUMENTAR
ARRUMAR
MODIFICAR
Cor _______________________________
___________________________________
Sabor ____________________________
___________________________________
Cheiro ____________________________
___________________________________
Forma ____________________________
___________________________________
Textura ___________________________
___________________________________
__________________________
___________________________________
Tamanho _______________________
__________________________________
Ajuste ___________________________
__________________________________
Qualidade ______________________
__________________________________
_________________________
__________________________________
Substituio
Apresentao de ideias
Material: papel da bala por material de
propaganda, saco da bala por um pote
colecionvel etc.
Ingrediente: acar por adoantes naturais,
acar por sal (bala salgada) etc.
Nome:
chamar um pacote de balas de pacote de
desejos etc.
Processo: bala lquida, bala em fita, bala em
spray etc.
Combinao
Adaptao,
Aumento ou
Arrumao
Modificao
Colocar
outros usos
Eliminao
Arranjo
Quem tem conhecimento vai pra frente | 0800 570 0800 | sebrae.com.br
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