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Unearthed Arcana: Sub-raças Élficas

Este documento fornece novas opçoõ es de sub- necessaé rias para caçar e procurar alimentos na
raça para elfos. floresta. Toda copa de aé rvore se torna um ninho de
atirador e cada clareira um ponto para uma
Material de Playtest emboscada. Os grugach armam fossos cheios de
O material apresentado aqui eé para testes e para estacas, armadilhas de laço que deixam intrusos
acender a sua imaginaçaõ o. Essas mecaâ nicas de jogo indefesos contra as suas flechas e outras
estaõ o na forma de rascunho, podendo ser utilizadas nas armadilhas feitas para matar em vez de capturar.
suas campanhas, mas naõ o foram refinados por Os grugach lutam ateé a morte para preservar seus
iteraçoõ es de design ou desenvolvimento total de reinos.
games. Elas naõ o saõ o, oficialmente, parte do jogo e naõ o
Aumento de Valor de Atributo. Seu valor de
saõ o permitidas em eventos da D&D Adventurers League.
Se noé s decidirmos oficializar esse material, ele
Força aumenta em 1.
seraé aprimorado de acordo com os seus comentaé rios e, Treinamento de Armas Grugach. Voceâ tem
entaõ o, apareceraé em um livro do D&D. proficieâ ncia com lança, arco curto, arco longo e
rede.
Truques. Voceâ sabe um truque aà sua escolha da
Sub-raças lista de magias do druida. Sabedoria eé o seu
Quando voceâ escolhe a sub-raça do seu atributo de lançar magias para ele.
personagem elfo, voceâ pode escolher uma das Idiomas. Ao contraé rio de outros elfos, voceâ naõ o
seguintes opçoõ es, aleé m daquelas no Player’s fala, leâ , nem escreve Comum. No lugar disso, voceâ
Handbook. fala, leâ e escreve Silvestre.

Avariel Elfo do Mar


Os avariel saõ o elfos alados. Estas raras criaturas Os elfos do mar se apaixonaram pela beleza
eram mais comuns quando os mundos do selvagem do oceano, nos primeiros dias do
multiverso eram jovens, mas conflitos frequentes multiverso. Enquanto outros elfos viajaram de
com dragoõ es, reduziram muito o nué mero de elfos reino em reino, os elfos do mar navegaram as
alados. Ainda assim, algumas coloâ nias persistem correntes mais profundas e as aé guas atraveé s de
aqui e ali no Plano Material e no Plano do Ar. centenas de mundos. Hoje, eles formam pequenas
Voo. Voceâ tem um deslocamento de voo de 30 e escondidas comunidades na superfíécie do
peé s. Para usar este deslocamento, voceâ naõ o pode oceano e no Plano da AÁ gua.
estar vestindo armaduras meé dias ou pesadas. Aumento de Valor de Atributo. Seu valor de
Idiomas. Voceâ pode falar, ler e escrever Auran. Constituiçaõ o aumenta em 1.
Treinamento de Armas do Elfo do Mar. Voceâ
tem proficieâ ncia com lança, tridente, besta leve e
Grugach rede.
Os grugach do mundo de Greyhawk evitam contato Criança do Mar. Voceâ tem um deslocamento
com outros povos, preferindo a consolaçaõ o das aquaé tico de 9 metros e consegue respirar ar e
florestas mais profundas e a companhia de aé gua.
animais selvagens. Ateé mesmo outros elfos saõ o Amigo do Mar. Usando gestos e sons, voceâ
suspeitos para eles. consegue comunicar ideias simples com animais
Os grugach tendem em direçaõ o ao caos e aà de tamanho Pequeno ou menor que tenham um
neutralidade. Eles naõ o sentem nenhum dever deslocamento aquaé tico nato.
especial a ningueé m aleé m do seu proé prio povo e da Idiomas. Voceâ pode falar, ler e escrever Aquan.
floresta onde vivem. Problemas aleé m de suas
fronteiras saõ o melhores mantidos longe. Ao
mesmo tempo, eles nutrem pouca ambiçaõ o aleé m
Shadar-kai
da coexisteâ ncia pacifica com a natureza. Jurados ao serviço da Rainha Corvo, os misteriosos
Se algueé m eé tolo o suficiente para incomodar o shadar-kai se aventuram no Plano Material, vindos
reino dos grugach, estes elfos vaõ o aà s armas e lutam do Pendor das Sombras, para cumprir a vontade
ardentemente. Grugach dominam as armas baé sicas de sua deusa. Uma vez eles foram elfos como o
restante de sua espeé cie, mas agora eles existem Peso e Altura Aleatórios
num estranho estado entre vida e morte, sua pele Sub-Raça Altura Peso Modificador Modificador
eé paé lida e seu corpo eé marcado por piercings e Base Base de Altura de Peso
Avariel 4´8” 90 lb +2d10 x 1d4
tatuagens misteriosas.
Grugach 4’5” 75 lb +2d6 x 1d6
Aumento de Valor de Atributo. Seu valor de Elfo do Mar 4’6” 90 lb +2d8 x 1d4
Carisma aumenta em 1. Shadar-kai 4’8” 90 lb +2d8 x 1d4
Truques. Voceâ sabe um dos seguintes truques aà
sua escolha: toque macabro, poupar os mortos ou Altura = Altura Base + Modificador de Altura (em
taumaturgia. Carisma eé o seu atributo de lançar polegadas)
magias para ele. Peso = Peso Base + Modificador de Altura (em
Benção da Rainha Corvo. Como uma açaõ o libras) x Modificador de Peso
boâ nus, voceâ pode magicamente se teletransportar
ateé 4,5 m para um lugar desocupado que voceâ
possa ver e voceâ ganha resisteâ ncia a todo tipo de Tradução: Felipe Savino Dias
dano ateé o iníécio do seu proé ximo turno. Durante Revisão e editoração: Marcelo Telles
esse tempo, voceâ parece fantasmagoé rico e Equipe REDERPG
translué cido. Uma vez usada essa habilidade, voceâ
naõ o pode usaé -la novamente ateé voceâ terminar um Artigo original:
descanso curto ou longo. http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-
arcana/elf-subraces

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