Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
é uma técnica que permite um ser vivo usar e manipular seu próprio
fluxo de energia vital
(conhecida como aura). O termo "Nen" também pode ser usado para
se referir à aura. Com o Nen é possível adquirir uma variedade de
poderes e peculiaridades, o que faz com que isso se torne perigoso e
seja mantido como um segredo e longe das pessoas, a fim de manter
equilíbrio na sociedade.
Nen pode ser usado de formas diversas, desde o realçamento da força
de ataques físicos e objetos à manipulação de forças naturais e
mentais, o que torna a técnica mais perigosa que qualquer arma
conhecida. A Associação Hunter reconhece os perigos do nen, razão
pela qual faz questão de manter sigilo sobre a existência da técnica,
apenas revelando-a a hunters licenciados
Habilidades Fundamentais
o aprendizado de nen se dá por meio
de quatro princípios
fundamentais: envolver, cortar,
praticar e liberar.
(Só se pode ativar 1 por vez)
Ten (envoltura)
• É utilizado para diminuir (ou mesmo evitar) a
perda gradual de aura pela qual todo ser vivo
passa, mantendo a circulação da aura destro e
ao redor do corpo.
Obs: o jogador é obrigado a ter pelo menos 1
ponto de ten
Ten (envoltura)
Habilidade: investindo 2 pontos de nen o usuário ganha atributos defensivos
de acordo com o seu nível de treino.
intensificadores---------------------------------------------------------força
Transformadores-----------------------------------------------inteligência
Emissores-------------------------------------------------------constituição
Manipuladores ---------------------------------------------------- carisma
Materializadores---------------------------------------------------destreza
Especialistas---------------------------------------------------qualquer um
Proficiências de Nen
Após aprender os princípios fundamentais da nen,
um usuário avançado pode aprender as
técnicas adicionais mais comuns conhecidas. Estas
técnicas aplicam todos os conhecimentos
de um praticante de nen amador.
Gyo (Coagular)
Habilidade
Gastando 2 pontos de nen e reduzindo a CA em 2 o usuário aprimora o nível de
percepção e precisão dentro e fora do combate, de acordo com o nível de treino (essa
habilidade pode ser usada como reação)
Habilidade
Gastando 2 pontos de nen e reduzindo a CA em 2 o usuário aprimora o
dano causado de acordo com seu nível de treino (leva uma rodada
para desativar)
1) 3 pontos de dano e 3 metros de recuo
2) 4 pontos de dano e 4 metros de recuo
3) 5 pontos de dano e 5 metros de recuo
4) 6 pontos de dano, 5 metros de recuo e a chance de queda
5) 7 pontos de dano, 5 metros de recuo e queda inevitável
En (Território)
• Uma aplicação direta dos princípios da envoltura e
prática, que se baseia na expansão e
manipulação de formato (geralmente em forma de
esfera) da aura do usuário. Dentro do
círculo, o usuário pode sentir a presença, movimentos
e formato de tudo e todos, tendo onisciência de seus
arredores.
En (Território)
Habilidade
Gastando 6 de nen o usuário desenvolve onisciência do que está
ocorrendo em uma área ao seu redor por um período de tempo de
acordo com seu nível, esta habilidade não é indicada para uso de
combate.
1) 1m por 3 minutos
2) 2 m por 6 minutos
3) Seu nível em metros por 9 minutos
4) 2x seu nível em metros por 9 minutos
5) 3x seu nível em metros por 9 minutos
in (ocultar)
• é uma forma avançada do princípio de corte,
utilizada com o intuito de esconder
completamente a presença da aura de um
usuário de nen, podendo até ser usada na
habilidade de liberação (hatsu).
in (ocultar)
Habilidade
Por 2 de nen você consegue ocultar sua presença de acordo com o nível de
treino. Essa habilidade não desativa seu hatsu, ao contrario do zetsu.
1) Ganha invisibilidade, porém seu hatsu ainda é visível e podem te
descobrir com gyo
2) Você e seu hatsu se tornam invisiveis , podendo serem descobertos com
o gyo
3) Você se torna imperceptível contra o gyo, porem seu hatsu ainda é
4) Você e seu hatsu se tornam imperceptíveis contra o gyo, porém usuários
de en podem perceber a sua localidade
5) Você e seu hatsu se tornam imperceptíveis contra o gyo, porém usuários
de en podem perceber a sua localidade com dificuldade
shu (cobertura)
É uma aplicação avançada do conceito de prática,
utilizada para fortalecer objetos com a
aura do usuário. A técnica possibilita ao usuário
tratar um objeto como se este fosse parte
integral de seu corpo, tornando-o mais forte e
resistente.
shu (cobertura)
Por 3 de nen aumenta a resistência o potencial destrutivo de um objeto
imbuído com a sua aura
1. Reduz a Ca do alvo em 3 e torna o objeto imbuído com aura uma arma
não letal
2. Reduz a Ca do alvo em 4 e torna o objeto imbuído com aura uma arma
não letal
3. Reduz a Ca do alvo em 5 e torna o objeto imbuído com aura uma arma
potencialmente letal
4. Reduz a Ca do alvo em 6 e torna o objeto imbuído com aura uma arma
potencialmente letal
5. Reduz a Ca do alvo em 7 e torna o objeto imbuído com aura uma arma
letal
Ken ( fortificar)
• É uma versão avançada do princípio da envoltura,
que se baseia na defesa de do corpo todo
de forma significativa sem o auxílio da técnica de
coagulação. A técnica é útil para defesa,
mas gasta uma quantidade grade de energia se
mantida por tempo significativo.
Ken ( fortificar)
Habilidade
por 6 de Nen o usuário ganha uma certa quantidade de aparo
por um período de tempo, variando por nível de treino (pode
ser usado como reação)
1) 3 de aparo por 1 rodada
2) 4 de aparo por 2 rodadas
3) 5 de aparo por 3 rodadas
4) 6 de aparo por 4 rodadas
5) 7 de aparo por 5 rodadas
Condição especial: o Especialista
Um jogador é impossibilitado de criar um especialista, a não ser que o
mestre e o grupo entre em consenso de permitir um ou mais
jogadores de serem, contudo, quando um materializador
ou manipulador passam por um treinamento extremo e abdicam de
sua pontuação de aumento de vida e de nen 3 vezes o mesmo tem o
direito de se tornar um especialista, ganhando uma habilidade única
que não se enquadra nos outros tipos. Quando um usuário se torna
especialista ele não faz mais parte de sua classe inicial, mas tem
facilidade para o uso da mesma.
Aprendizado
• Há duas maneiras de se aprender nen: o método de
meditação e o método de aprendizado
meditação