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Centro Universitário Internacional - UNINTER

RAIANE QUIRINO BENTO – 1737375 – 2017/2020

PORTFÓLIO
UTA – LABORATÓRIO E MATERIAL DIDÁTICO – MÓDULO B - FASE I

Jacarezinho – PR
2019
Centro Universitário Internacional - UNINTER

RAIANE QUIRINO BENTO – 1737375 – 2017/2020

PORTFÓLIO
UTA – LABORATÓRIO E MATERIAL DIDÁTICO – MÓDULO B - FASE I

Portfólio da UTA Laboratório e Material


Didático – Módulo B Fase I. Apresentado ao
Curso de Bacharelado em Artes Visuais do
Centro Universitário Internacional UNINTER.

Tutor Local: Maria Fernanda Gonçalvez

Centro Associado: Jacarezinho – PR

Jacarezinho – PR
2019
PORTFÓLIO

CURSO DE LICENCIATURA EM ARTES VISUAIS


NOME COMPLETO: Raiane Quirino Bento
RU: 1737375
POLO: PR

EXERCÍCIO 01

https://monopolylegal.webnode.com.br/news/regras-principais-de-monopoly/

Monopoly – Regras – quatro jogadores; os jogadores iniciam o jogo e assim,


vão passando nas propriedades, se a propriedade já tiver dono, o jogador é obrigado
a pagar aluguel; se a propriedade não tiver dono, o jogador pode compra-la; se a
propriedade não tiver dono, e o jogador não quiser comprar, o jogador pode pedir ao
banqueiro que organize um leilão (não obrigatório); se já tiver dono, deve jogar os
dados novamente, e se o dono tiver os dois serviços, é o número dos dados
multiplicados por 10, e se o dono só tiver um serviço, é multiplicado por 4. Se não
tiver dono, a propriedade pode ser comprada. Se algum jogador cair num espaço de
carta sorte ou cofre, deverá fazer o que elas mandam. Se alguém cair no espaço vá
para a cadeira, o jogador deve ir para a cadeia, e só deverá joga na próxima rodada,
pode pagar para sair, ou se tirar números iguais nos dados, sair sem pagar. Se tirar
duplas (números iguais nos dados) três vezes seguidas, deve ir para a cadeia.

https://abrilclaudia.files.wordpress.com/2016/10/jogos-tabuleiro-cara-a-cara.jpg?
quality=85&strip=info&w=620

Cara a cara – Regras – o jogo foi baseado no jogo Guess Who?, o


jogo admite dois jogadores (ou dois grupos de jogadores), que têm um
conjunto com 24 retratos diferentes. Cada jogador sorteia uma carta e por
meio de perguntas, o objetivo é adivinhar a “carinha” que foi sorteada pelo
adversário.

https://www.extra-imagens.com.br/html/conteudo-produto/977/67282/imagens/jogo-banco-
imobiliario-estrela-tabuleiro.jpg
Banco imobiliário – Regras – de 2 a 6 jogadores; cada jogador joga o
dado de uma vez, percorre o número de casas, o jogador que tirar uma dupla
(2 e 2, 3 e 3, e assim por diante) tem o direito de jogar novamente. A cada
volta, marcado pelo espaço de INÍCIO, o jogador ganha R$ 200. Ao cair em
um terreno ou empresa que não tenha dono, o espaço pode ser comprado
pelo valor indicado no tabuleiro, caso contrário, deve pagar aluguel, que é
indicado no cartão. Devem ser pagos os impostos ao parar no espaço Receita
Federal, assim como receber o valor indicado em espaços de sorte. Ao parar
em Sorte e Revés, deve ser feito o que é pedido na carta. O jogador pode
construir 4 casas em sua propriedade, e assim, construir 1 hotel. Observação
– só pode ser construída a segunda casa, depois de ter uma casa no terreno,
o mesmo vale para a terceira e quarta casa. Em casos de falência no jogo, o
jogador pode hipotecar suas propriedades pelo valor indicado no cartão de
cada propriedade. Se a dívida não for paga, o jogador deve sair do jogo. São
duas formas para ir para prisão, ou o jogador cai no espaço “vá para a prisão”
ou tira 3 duplas seguidas. Para sair, o jogador pode tentar tirar uma dupla
durante três rodadas, pagar o valor de R$ 50 ao banco, ou adquirir o cartão
de habeas corpus ao parar nos espaços Sorte e Revés.

EXERCÍCIO 02

Por ser um jogo já conhecido e de fácil entendimento para ser jogado, o jogo
escolhido foi Banco Imobiliário. O fato de montar do início um jogo de tabuleiro,
utilizando a estética minimalista, é interessante; poder colocar no tabuleiro a arte sob
o ponto de vista de outros artistas, como por exemplo, a lata de sopa Campbell de
Andy Warhol. A utilização de poucos elementos para a finalização da obra é
interessante, pois são pegos elementos marcantes de determinado personagem, e a
partir desses poucos elementos, podemos reconhecer àquele personagem.
EXERCÍCIO 03
A proposta de reformulação para o jogo de tabuleiro Banco Imobiliário, foi
principalmente a parte estética, visto que as regras do jogo são simples. Utilizando a
arte minimalista de diversos artistas de movimentos artísticos, filmes, personagens
fictícios, cantores, arquitetura, o jogo foi montado. A arte minimalista possui o
mínimo de recursos e elementos, limitando o número de cores e dando privilégio à
formas geométricas simples e simetria. A reformulação da forma de jogar o jogo
proposto está presente nas cartas de Sorte e Revés, onde estão informações sobre
a Arte Minimalista, artistas, movimento, obras, esculturas; e conforme as cartas,
algumas representam informações que trarão sorte, e outras azar.

EXERCÍCIO 04

Imagem 01 – tabuleiro em processo – pesquisa de imagens para montar o


tabuleiro
Imagem 02 – placa de mdf 50x50cm pintada com spray azul

Imagem 03 – arte minimalista impressa em papel fotográfico adesivo

Imagem 04 – cartões de sorte e revés antes de serem impressos


Imagem 05 – banco imobiliário finalizado; foi utilizado peças de outro jogo,
como as notas de dinheiro, casas, dados e peões.

Imagem 06 – jogo banco imobiliário finalizado


EXERCÍCIO 05

Banco imobiliário – Regras – de 2 a 6 jogadores; cada jogador joga o dado


de uma vez, percorre o número de casas, o jogador que tirar uma dupla (2 e 2, 3 e 3,
e assim por diante) tem o direito de jogar novamente. A cada volta, marcado pelo
espaço de INÍCIO, o jogador ganha R$ 200.000. Ao cair em um terreno ou empresa
que não tenha dono, o espaço pode ser comprado pelo valor indicado no tabuleiro,
caso contrário, deve pagar aluguel, que é indicado no cartão. Devem ser pagos os
impostos ao parar no espaço Receita Federal, assim como receber o valor indicado
em espaços de sorte. Ao parar em Sorte e Revés, deve ser feito o que é pedido na
carta. Ao parar nos espaços de “Companhia”, a soma dos dados deve ser
multiplicada por 4 se o valor indicado no tabuleiro da companhia for $150.000, e
multiplicado por 5 se o valor for $200.000. O jogador pode construir 4 casas em sua
propriedade, e assim, construir 1 hotel. Observação – só pode ser construída a
segunda casa, depois de ter uma casa no terreno, o mesmo vale para a terceira e
quarta casa. Em casos de falência no jogo, o jogador pode hipotecar suas
propriedades pelo valor indicado no cartão de cada propriedade. Se a dívida não for
paga, o jogador deve sair do jogo. São duas formas para ir para prisão, ou o jogador
cai no espaço “vá para a detenção” ou tirar 3 duplas seguidas. Para sair, o jogador
pode tentar tirar uma dupla durante três rodadas ou adquirir o cartão de habeas
corpus ao parar nos espaços Sorte e Revés.

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