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“Capitão? Claro que eu abro o cofre. É que o senhor
acabou de sair da sala me mandando trancar tudo…”
~recruta do exército segundos antes de morrer~
Aparência: A aparência natural da raça é de Um doppelganger reconhece outro de sua
um ser magro, esguio, de pele acinzentada, raça mesmo que transformado, não se sabe
sem pelos e olhos grandes amarelados. se é por reconhecer algum padrão de
De resto não existe muito padrão para a raça. comportamento ou um inconsciente coletivo.
Dentro da raça não são raros os que possuem E no geral tendem a ser amistosos uns com
deformidades: membros alongados, pele os outros, talvez por uma questão de
escamosa, etc. sobrevivência da raça.
Transformados, quando não tomam o lugar de
alguém poderosos, muitos escolhem
Tendência: podem ser de qualquer
tendência, nem bem ou mal predomina na
raça, se bem que uma natureza caótica é
mais comum que a leal. -- metamorfose --
Terra natal: A origem dos doppelgangers é Esse poder não é mágico, é uma capacidade
um mistério até para os mais antigos da raça. física da raça e não pode ser identificado nem
Em Arton eles não possuem reino, cidade, vila cancelado por magia.
e nem uma comunidade unida ou uma
liderança. ---------
É capaz de transformar sua aparência (mod
Religião: Que se saiba, não existe nenhum de constituição) vezes por dia e pode ser
deus padroeiro da raça. Podem não seguir manter transformado por quanto tempo quiser
nenhum deus, seguir o deus de seus pais, da e a transformação não se desfaz enquanto
cultura que ele se coloca ou se possuírem dorme.
uma classe podem ser devotos ao deus O processo de transformação demora uma
comum de sua classe. ação completa e é um processo doloroso que
requer um teste de vontade CD 15
Nomes: Cada aparência que o doppelganger Se falhar por 5 a metamorfose ocorre mas o
assume pode ter um nome próprio de acordo doppelganger grita de dor, revelando sua
com a raça ou aparência. localização e cancelando qualquer furtividade
Geralmente ganham um nome de batismo do Falhando por 10 ou mais o doppelganger fica
seu genitor (não doppelganger) alguns podem inconsciente e volta para sua forma
se apegar muito a esse nome enquanto verdadeira
outros rejeitam ou tratam como só mais um -----------------
nome disponível para usar. Um personagem pode perceber que é uma
simulação de aparência através de um teste
de percepção contra o de enganação do
Traços raciais:
doppelganger. (se o personagem conhecer
+2 em destreza
quem o doppel está copiando pode ganhar
+2 em carisma
bônus no teste de acordo com o grau de
-2 em força
intimidade)
Alguém passar pelo teste não desfaz a
+1 talento adicional à escolha do jogador
transformação. Só significa que a pessoa
+ 1 perícia extra à escolha do jogador
percebeu que quem ela está vendo não é
Doppelgangers são seres esguios, com personalidade bem quem parece ser. Talvez o jeito que
forte e natureza adaptável apesar de não possuírem caminha, como fala, algum trejeito ou sei la,
muita força física só não parece ser a mesma pessoa.
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