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JACK DA LANTERNA

Médio e Caótico • Colina e Planície

JACK DA LANTERNA
Encontros  1d6
Prêmios Nenhum 
BASICO

    XP  150
Movimento  6 metros 
Moral 9

FORÇA  14 DESTREZA 8   12 


CONSTITUIÇAO 

SABEDORIA 13 CARISMA 6
INTELIGENCIA 8
CA 10
COMBATE

JP 16
DV 2 (12/18)
Ataques • 2 garras +1 (1d4+2)

O Jack da lanterna é  uma planta animada.  •  Explosão: quando um jack da lanterna 


Seu  corpo  é   um  emaranhado  de  vinhas  e  é  morto, ele explode causando 2d6 pontos 
folhas.  Sua  cabeça,  uma  abó bora  onde  de dano de fogo em todos numa distâ ncia 
uma chama sinistra é  visı́vel por um rosto  de  1,5  metros.  Uma  JP  (DES)  bem‑
cruel aparentemente entalhado.  sucedida reduz o dano pela metade.
    
HABILIDADES ESPECIAIS •    Imunidade:  um  jack  da  lanterna  é  
imune ao fogo e seus efeitos. 
•  Baforada de fogo: uma vez a cada 1d4 
turnos,  um  jack  da  lanterna  pode  lançar  ECOLOGIA
uma  baforada  de  fogo  em  forma  de  cone 
com  3  metros  de  alcance,  causando  1d10  O ritual de criaçã o de um jack da lanterna 
pontos  de  dano  em  todos  dentro  da  á rea.  é   conhecido  apenas  pelos  druı́das  e 
Uma JP (DES) bem‑sucedida reduz o dano  envolve  enterrar  o  cadá ver  de  um 
pela metade. humanoide  inteligente  em  um  campo 
aberto  com  uma  semente  de  abó bora  em 
AMPLIAR PLANTAS sua boca. Uma vez que o corpo tenha sido 
Divina 3  enterrado,  o  druı́da  deve  lançar  Ampliar 
Plantas  e  Criar  Fogo  respectivamente. 
A magia tem efeitos diferentes dependendo da  Durante  a  pró xima  estaçã o  de  colheita, 
versão escolhida: um  jack  da  lanterna  irá   surgir  sob  o 
comando  de  seu  criador.  Entretanto,  uma 
Crescimento:  faz  a  vegetação  natural  de  uma  vez livres desde comando, essas criaturas 
área com até 30 metros de raio num alcance de  revelam uma tendê ncia sá dica e cruel.
120  metros  +  12  metros/nível  se  tornar 
espessa, alta e emaranhada. O deslocamento na 
Se  passando  por  abó boras  comuns  nos 
área  cai  para  1,5  metros  ou  3  metros  para 
campos,  os  jacks  da  lanterna  aguardam 
criaturas Grandes ou maiores.
para emboscar suas presas, ansiosos para 
Enriquecer:  esse  efeito  afeta  plantas  em  um  devorar  e  queimar  carne  viva.  Em 
alcance  de  1500  metros,  aumentando  sua  combate,  um  jack  da  lanterna  recorre 
produ vidade ao longo do próximo ano em um  tanto  a  suas  garras  quanto  a  ferramentas 
terço acima do normal. do campo, como a foice ou a forquilha. 

Texto e Arte: Leo Lima | Old Dragon é uma criação de Antonio Sá Neto, Dan Ramos e Fabiano Neme

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