Você está na página 1de 2

Borliagus, Demônio do fogo Médio e Caótico Frizarkus, Demônio do Gelo Médio e Caótico

DV 3 (15) CA 16 JP 5 MV 8, 10V MO 9 XP 115 DV 2 (10) CA 16 JP 5 MV 9 MO 10 XP 135


1 x Pancada +2 (1d6+2)
2 x Pancada +1 (1d6 + fogo)
Sopro de Gelo: 1 vez por turno, Frizarkus pode soprar
Raio de Fogo: 1 vez a cada 5 rodadas, dispara um raio de
gelo a até 10 metros causando 2d4+2 de dano de frio em
chamas que causa 2d6+3 de dano em um alvo a até 10
metros de distância JPD reduz à metade..
um alvo. JPD reduz o dano causado à metade.
Imunidade: ao gelo e dano de frio.
O TEMPLO
Imunidade: ao fogo e dano de calor.
Vulnerabilidade: recebe dano dobrado por gelo ou frio.
Vulnerabilidade: recebe dano dobrado por fogo. DAS MOSCAS
6. Demônio Elemental da Terra Newton Nitro – 2021
Conclusão
Este é o lar de Gorgutus, o Demônio Elemental Com os Demônios derrotados, a Burgomestra Uma pequena Aventura de Playtest
da Terra, que está prestes a devorar o aprendiz irá pagar 500 peças de prata para cada vítima para Personagens de 3º Nível no
de ferreiro Joubert recuperada viva. Os PJs precisarão levar provas Cenário de Campanha de Legião
dos demônios mortos para sua receber alguma
Gorgutus, Demônio da Terra Médio e Caótico recompensa da Igreja Patriarca em Andruiler.
DV 3 (15) CA 17 JP 6 MV 9 MO 10 XP 135 INTRODUÇÃO
No sudeste de Andrulier, em dentro de uma
1 x Pancada +2 (1d8+2) floresta de difícil acesso na região das Ruínas de
Membro Expansível: seus membros expandem até 10 Montemor, a Vila de Brisaprata sofre com uma
metros atingindo inimigos à distância. maldição desde o final da Grande Guerra.
Arremessar Pedras: 1 vez por turno, pode conjurar Demônios Elementais tomaram as ruínas de
pedras que são arremessadas em um alvo causando 2d6 um antigo templo insectari, mantendo a
de dano. JPD reduz o dano causado pela pedras à metade. população de Brisaprata sob o seu comando.
Uma vez por ano, quando Tiranas, a Lua da
7. Câmara das Moscas Gigantes Morte aparece cheia nos céus, os demônios
Este é o lar de 3 Moscas Gigantes. exigem três almas em sacrifício.
Em troca, os demônios mantém a vila
3 × Moscas Gigantes Grandes e Neutras protegida de ataques, saques ou qualquer outro
DV 1 (5) CA 15 JP 7 MV 8, 10V MO 10 XP 25 perigo. Todas as vezes que a vila se recusou a
entregar as vítimas, que são sorteadas entre os
1 x Mordida +2 (1d6+2) habitantes, os demônios, cavalgando suas
Cusparada Ácida: uma vez por turno, cospe ácido até moscas gigantes, atacam a vila, destruindo todas
10m causando 1d4+2 de dano. JPD reduz à metade as casas e devorando as almas de três habitantes
quaisquer, na frente de todos.
8. Demônio Elemental do Gelo Notícias dessa heresia chegaram até a Igreja
Aqui mora Frizarkus, o Demônio do Gelo, Patriarca da Capital Imperial de Andruiler, e os
prestes a devorar Euphémie. A câmara é muito PJs foram contratados para exterminar os
fria, a cada 10 rodadas, os PJs precisam fazer Demônios Elementais, em troca de 1.000 Peças
uma JPC para não sofrer 1 de dano pelo frio. de Prata para cada um dos aventureiros.

5 6
ATO 01 - A Vila de Brisaprata ATO 02 - O TEMPLO DAS MOSCAS 3. Esqueletos Gosmentos
Os PJs chegam na vila da noite do sacrifício 1. Entrada Pelo Poço Os Demônios Elementais encontraram Moscas
anual aos demônios elementais. Gigantes no templo e as corromperam com seus
O Templo das Moscas são um grupo de ruínas poderes demoníacos. Os monstros agora caçam
As vítimas desse ano, a comerciante Euphémie, com diversas câmaras subterrâneas, sob uma
a artesã Lucille e o aprendiz de ferreiro Joubert e devoram humanos e outras raças inteligentes,
imensa estátua semi-destruída de uma mosca e suas carcaças se transformam em mortos-
foram as sorteadas e já foram levadas para o monstruosa. Angelique mostra um poço de vinte
Templo das Moscas. vivos, esqueletos animados e cobertos de uma
metros de profundidade, onde os PJs podem gosma ácida que atacam os PJs.
A população de cerca de seiscentas pessoas de entrar nas câmaras subterrâneas sem que os
Brisaprata está dividida em relação aos demônios percebam. Os PJs devem fazer testes 6 × Esqueletos Gosmentos Médio e Caótico
Demônios Elementais. para descerem o poço.
◆ Armadilha: No fundo do poço existe um DV 1 (5) CA 13 JP 4 MV 9 MO 9 XP 25
Dois terços querem manter a maldição em
segredo, apesar dos sacrifícios humanos anuais, corredor. Antes de chegar na porta de pedra que 1 x Pancada +2(1d4+1 + ácido)
temendo perder a proteção dos demônios e a sua leva para a Área 2, os Demônios colocaram uma
armadilha para o primeiro que pisar. Ácido: o toque do esqueleto gosmento causa um dano
vingança, caso não consigam ser destruídos.
Estes irão hostilizar os PJs assim que chegarem adicional por ácido de 1d4.
Uma placa de pressão será acionada, ativando
na cidade. O um terço restante prefere que os runas mágicas nas paredes. 4. Sala do Ritual de Invocação
demônios sejam destruídos.
Do lado direito sairá um jato de fogo e do Inicialmente esta sala está trancada por magia
A Burgomestra Monique Laruse, uma ex- outro lado um jato de gelo. Os dois jatos irão e apenas a morte de todos os três demônios fará
Paladina Patriarca de meia-idade, irá receber os causar 1d6 de dano em até 3 metros a partir do PJ com que ela seja aberta.
PJs, assim que aparecerem. Ela é contra a que acionou a armadilha.
destruição dos Demônios Elementais e pedirá Em seu centro há um altar de invocação onde
para que saiam da cidade. A armadilha pode ser travada ao se colocar os demônois estavam acumulando almas para
uma lâmina na junta da placa de pressão, conjurar um 4º demônio, Targarath, o Demônio
Os PJs podem tentar convencê-la do contrário e impedindo-a de se mover. do Ar.
tentar salvar as vítimas. Se não conseguirem, ela
ordenará aos seus guardas que a acompanham 2. Larvas das Moscas Gigantes Se destruído, os planos demoníacos estarão
para que ataquem, prendam ou matem os PJs. Essa câmara imunda e repleta de gosma, o que completamente arruinados e a Vila de Brisaprata
dificulta a movimentação (reduz o movimento permanentemente salva dos desmandos dos
Caso eles vençam ou convençam Monique da demônios elementais.
necessidade de sua missão, Angelique Laruse, a em 1), é o lar de três Larvas de Moscas Gigantes,
filha de Monique e líder da milícia de Brisaprata, de três metros de largura e dois de altura, com 5. Demônio Elemental do Fogo
além de namorada do ferreiro Joubert, uma das enormes bocas circulares cheias de dentes. Elas
atacam imediatamente assim que os PJs entram. Este é o quente lar de Barliagus, o Demônio
vítimas, levará os PJs até ao Templo das Moscas, Elemental do Fogo, que está prestes a devorar a
as ruínas insectaris onde vivem os Demônios artesã Lucille.
Elementais. 3 × Larvas de Moscas Gigantes Pequena e Neutra
O lugar é muito quente, com chamas
Cada vítima salva irá render 500 peças de prata DV 1 (5) CA 14 JP 6 MV 9 MO 10 XP 25
emergindo por todos os lados, tornando difícil o
extras como recompensa, dadas pela 1 x Mordida +1 (1d6) caminhar.
burgomestra Monique.
Cusparada Ácida: uma vez por turno, cospe ácido até A cada 10 rodadas, os PJs precisam fazer uma
10m causando 1d4+1 de dano. JPD reduz à metade JPC. Quem não passar sofre 1 de dano pelo calor.

2 3 4

Você também pode gostar