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SETOR DE ZONA:
Habitantes do Sinkhole
Setor de Zona
Habitantes
do Sinkhole
No centro de uma velha cidade morta em ruínas, um No fundo do buraco vive uma tribo chamada Abaixo.
quarteirão inteiro caiu em um buraco profundo. Os Eles são um pouco estranhos, mas muito acolhedores e
edifícios nas profundezas do buraco estão relativamente vivem em total harmonia com o ambiente. Os Uptops os
intactos. Os telhados dos prédios mais altos mal chegam veem com grande suspeita ou até hostilidade. Os
acima do solo ao redor da borda do sumidouro. Downbelows não têm conflitos internos, mas há rumores
de que eles tendem a tentar fazer com que os visitantes
VISÃO GERAL fiquem lá embaixo; alguns até dizem que eles têm uma
O fundo do sumidouro é coberto por vegetação verdejante, espécie de canto de sereia que atrai exploradores para eles
uma massa de plantas e árvores que lembram as antigas e os transforma em drones irracionais.
florestas tropicais. As plantas serpenteiam ao redor e Os PJs podem encontrar o setor enquanto passam, mas
através dos edifícios que se estendem até as bordas do é mais emocionante se eles forem atraídos para lá de
sumidouro. alguma outra maneira. Talvez eles esbarrem em alguns dos
Nos telhados e pisos superiores dos edifícios vive um agentes do Verdure, que se estabeleceram na Zona, mas
grupo de coletores e comerciantes conhecidos como não conseguiram se conectar com sua casa.
Uptops. Eles exploram seus domínios e trocam tudo o que O boato dos clãs vendendo artefatos é bastante
encontram por alimentos, suprimentos e ferramentas. Eles conhecido. Talvez os PCs precisem de algo muito
são organizados em vários clãs, cada clã reivindicando um específico, algo que descobriram recentemente no
edifício como seu território. setor? Talvez eles conheçam um ex-membro do clã que
Os Uptops balançam entre os telhados ou usam pontes está buscando vingança contra aqueles que a exilaram e
de corda para se mover entre os prédios. Mover-se de uma precisam de ajuda para isso. Existem artefatos, grub,
extremidade do sumidouro para a outra sem descer até o água e balas para serem encontrados tanto com os clãs
fundo e depois subir novamente pode ser um verdadeiro quanto nos edifícios, bem como rivalidades e conflitos
desafio para visitantes desacostumados. para serem atraídos.
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O Sinkhole
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Habitantes do Sinkhole
HABITANTES
Os andares superiores dos edifícios mais altos são
ocupados por pessoas que ganham a vida explorando as
ruínas e trazendo de volta várias coisas. Pode ser comida
enlatada, tecnologia mais ou menos quebrada, livros em
línguas que ninguém mais fala, cartões-chave que abrem
portas desconhecidas em lugares desconhecidos e outras
curiosidades.
Eles são organizados em clãs competindo pelos melhores
edifícios. Neste momento o clã Ohori é o maior. Alguns dos
outros clãs se sentem ameaçados e estão planejando
secretamente um golpe para derrubar Ohori um ou dois pinos.
Cada clã tem um ou vários oráculos, que passam horas todos os
dias ouvindo estática de antigos receptores de rádio. Esses
dispositivos são muito importantes para os Uptops, e levaria
muito para eles desistirem de um.
Às vezes, há um certo tom ou padrão na
estática dos dispositivos, que é quando o oráculo
soa o alarme. Todas as janelas e portas se fecham
e todos tentam entrar. Basicamente, todo o
assentamento fecha seus portões até que a
estática volte ao normal.
Os Uptops são todos mutantes. As mutações
mais comuns entre elas são Pathokineses, Frog Legs
ou Extreme Relexes. Existem algumas variações
entre os clãs, como o clã Vorr que tem vários Flame
Breathers - eles vendem seus serviços para os outros
clãs e são muito particulares sobre quem pode se
casar no clã. Outros clãs, como
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como Marak, convide ativamente forasteiros para dar ao Fered Ohori:Uma mulher no final da meia-idade com
clã o máximo de vantagens possível, obtendo uma ampla cabelos loiros e uma constituição poderosa. Ela às vezes
variedade de mutações. parece arrogante, mas é justificada principalmente em sua
arrogância, já que ela é uma organizadora muito capaz e vê
Kana Ohori:Uma mulher idosa e ágil com cabelo facilmente como diferentes sistemas podem se tornar mais
preto curto salpicado de cinza. Ela é determinada e eficazes.
não gosta de estar errada. Quando ela corre o risco Fered é muito ambiciosa e com fome de poder, e se
de estar errada, ela prefere direcionar a conversa em vê como a mais adequada para assumir a liderança de
outra direção ou sutilmente faz sobre outra coisa Kana. Ela tem muitas ideias inovadoras que gostaria de
onde ela está certa. Ela manca por ter machucado a colocar em prática, mas precisa solidificar seu poder -
perna esquerda no passado. Kana quer manter o talvez casando-se com o jovem Petel? E mais cedo ou
controle sobre o clã Ohori e vê-lo crescer. Quando mais tarde Kana provavelmente terá que ser vítima de
chegar a hora de ela deixar o cargo de líder do clã, um infeliz acidente…
ela quer alguém digno e adequado para ocupar seu
Atributos:Força 3, Agilidade 4, Raciocínio 5, Empatia 3.
lugar. De preferência, ela gostaria que seu filho Petel
Habilidades:Scout 4, Compreender 3, Sentir Emoção 3,
tivesse um maior interesse em assumir o controle
Manipular 3, Atirar 2, Mover 2.
dela, mas acima de tudo ela quer que ele tenha uma
Mutações:Marionetista, Rot-Eater, 3 MP.
boa vida.
Engrenagem:Arma de sucata, balas 2D6, jaqueta de camuflagem antiga.
Atributos:Força 2, Agilidade 3, Raciocínio 4, Empatia 5.
realmente está acontecendo no fundo do Engrenagem:Cutlass, corrente de segurança enrolada no braço, sapatos
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ESCRITOR
Mikael Bergström
EDITOR
Tomas Härenstam
CO-EDITOR
Chris Birch
LAYOUT ISBN
Dan Algstrand 978-1-910132-39-5
MUH50173
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