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ALUNO
PRODUÇÃO INTERDISCIPLINAR:
CONSULTORIA A EMPRESA DE ROUPAS T-SHIRT
CIDADE
2021
ALUNO
PRODUÇÃO INTERDISCIPLINAR:
CONSULTORIA A EMPRESA DE ROUPAS T-SHIRT
Professor:
Adriane Aparecida Loper
Gilberto Fernandes Junior
Vanessa Matias Leite
CIDADE
2021
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SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO.......................................................................................................3
2 DESENVOLVIMENTO...........................................................................................4
TAREFA 1..................................................................................................................4
TAREFA 2..................................................................................................................5
TAREFA 3..................................................................................................................7
3 CONSIDERAÇÕES FINAIS................................................................................11
REFERÊNCIAS.......................................................................................................12
2
1 INTRODUÇÃO
3
2 DESENVOLVIMENTO
TAREFA 1
4
Imagem 01: Exemplo de BPMN
Fonte: adaptado pelo autor
TAREFA 2
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concluídas, será possível definir se é viável ou não utilizar um sistema de informação
distribuído.
Middleware é um software que fornece serviços e recursos comuns
a aplicações. Gerenciamento de dados, serviços de aplicações, sistema de
mensageria, autenticação e gerenciamento de APIs são recursos comumente
operados por um software de middleware. O middleware é o software que se
encontra entre o sistema operacional e os aplicativos nele executados. Funcionando
de forma essencial como uma camada oculta de tradução, o middleware permite a
comunicação e o gerenciamento de dados para aplicativos distribuídos
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aplicativos possam se comunicar utilizando estruturas de mensagens como
protocolo SOAP, serviços Web, REST (representational state transfer) e JSON
(JavaScript Object Notation).
Embora todos os tipos de middleware executem funções de
comunicação, o tipo que uma empresa escolherá depende de qual serviço está
sendo utilizado e qual tipo de informação deve ser comunicado. Isso pode incluir
autenticação de segurança, gerenciamento de transações, consultas de mensagens,
servidores de aplicativos, servidores da web e diretórios. O middleware também
pode ser utilizado para processamento distribuído com ações que ocorrem em
tempo real em vez de envio e recebimento repetitivo de dados.
TAREFA 3
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Clientes são os típicos dispositivos conectados à internet dos
usuários da web (por exemplo, seu computador conectado ao seu Wi-Fi ou seu
telefone conectado à sua rede móvel) e programas de acesso à Web disponíveis
nesses dispositivos (geralmente um navegador como Firefox ou Chrome).
Servidores são computadores que armazenam páginas, sites ou
aplicativos. Quando o dispositivo de um cliente quer acessar uma página, uma cópia
dela é baixada do servidor para a máquina do cliente para ser apresentada no
navegador web do usuário.
HTML5 é uma linguagem de marcação para estruturar e exibir
conteúdo para a World Wide Web (WWW). É uma versão aprimorada do padrão
HTML original que foi criado em 1990 com o objetivo de definir a plataforma Open
Web. HTML é um acrônimo para Hyper Text Markup Language.
E, HTML5 é uma linguagem de marcação para estruturar e exibir
conteúdo para a World Wide Web (WWW). É uma versão aprimorada do padrão
HTML original que foi criado em 1990 com o objetivo de definir a plataforma Open
Web.
O HTML5 foi desenvolvido para atender as crescentes demandas
apresentadas pelas necessidades atuais da mídia, cross-device e internet
móvel. Podemos dizer que é uma ótima ferramenta para desenvolvimento de
aplicativos móveis multiplataforma porque muitos dos seus recursos foram
adaptados com a consideração de acesso em dispositivos de baixa potência,
incluindo Tablets e Smartphones.
Para uma adição, o HTML5 oferece uma interface comum para
tornar os componentes de carregamento mais simples. Por exemplo, o HTML5 não
requer o plugin Flash porque o elemento será executado sozinho.
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Fonte: adaptyado pelo autor
TAREFA 4
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Aplicativos Android do provedor de serviços sob demanda, aqui
a economia sob demanda está se espalhando por todo o mundo e sua participação
é superior a US $ 56 bilhões. Como os aplicativos móveis são ferramentas úteis para
a aquisição de diferentes tipos de serviços, a tendência dos aplicativos Android sob
demanda está aumentando bastante. Embora o principal objetivo desses aplicativos
seja aprimorar o atendimento ao cliente, aplicativos sob demanda
como Uber, DoorDashe Postmates ajude os clientes a encontrar diferentes serviços
com facilidade. A maioria desses aplicativos permite que os usuários obtenham o
serviço específico no local, como em casa, no escritório ou em algum lugar na rua.
Esses aplicativos tornam as tarefas diárias mais confortáveis e rápidas.
Os aplicativos instantâneos estão aprofundando suas raízes
neste mercado e ganhando mais popularidade nos dias de hoje. Uma vantagem
desses aplicativos Android é que as pessoas podem usar o aplicativo sem instalá-los
em seus telefones.
Java é ttido como a linguagem oficial para o desenvolvimento do
Android e é suportado pelo Android Studio.
Kotlin é a linguagem Android introduzida mais recentemente. É
semelhante ao Java, mas é tida pela comunidade de desenvolvedores como mais
acessível de se entender.
C / C ++, o Android Studio suporta C ++ com Java NDK. Isso permite
codificação nativa, o que pode ser útil para coisas como jogos. Vale ressaltar,
entretanto, que o C ++ pode ser um pouco mais complicado para iniciantes.
Basic, uma opção de bônus é aprender o BASIC e experimentar o
B4S IDE do Anywhere Software. Esta é uma ferramenta fácil, mas também muito
poderosa, embora definitivamente muito mais de nicho.
A Unity é conhecida como o motor para games móveis. Ela fornece
renderização em gráficos 3D, além de cálculos físicos. Trata-se de uma ferramenta
open source que é vista como muito acessível para criar games do zero, além de
contar com forte apoio da comunidade open source.
PhoneGap (HTML, CSS, JavaScript), caso a Empresa consiga criar
páginas da Web interativas, pode usar esse conhecimento com o PhoneGap para
criar um aplicativo multiplataforma mais básico.
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3 CONSIDERAÇÕES FINAIS
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REFERÊNCIAS
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