O documento descreve um aplicativo chamado Aramumo que foi desenvolvido para ajudar crianças disléxicas no processo de alfabetização. O app funciona como um jogo onde as crianças ouvem palavras e arrastam sílabas flutuantes na tela para formar as palavras correspondentes, estimulando o vocabulário e a aprendizagem. O Aramumo é recomendado para crianças a partir de 5 ou 6 anos e pode auxiliar no ensino da linguagem para aqueles com distúrbios de aprendizagem.
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INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS A SERVIÇO DA EDUCAÇÃO INCLUSIVA
O documento descreve um aplicativo chamado Aramumo que foi desenvolvido para ajudar crianças disléxicas no processo de alfabetização. O app funciona como um jogo onde as crianças ouvem palavras e arrastam sílabas flutuantes na tela para formar as palavras correspondentes, estimulando o vocabulário e a aprendizagem. O Aramumo é recomendado para crianças a partir de 5 ou 6 anos e pode auxiliar no ensino da linguagem para aqueles com distúrbios de aprendizagem.
O documento descreve um aplicativo chamado Aramumo que foi desenvolvido para ajudar crianças disléxicas no processo de alfabetização. O app funciona como um jogo onde as crianças ouvem palavras e arrastam sílabas flutuantes na tela para formar as palavras correspondentes, estimulando o vocabulário e a aprendizagem. O Aramumo é recomendado para crianças a partir de 5 ou 6 anos e pode auxiliar no ensino da linguagem para aqueles com distúrbios de aprendizagem.
INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS A SERVIÇO DA EDUCAÇÃO INCLUSIVA
Dislexia um mal a ser vencido por cada um de nós!
O primeiro passo é entender que a dislexia não é uma doença. É na
verdade um transtorno no cérebro que faz com que o processamento de letras e sons seja feito de forma diferente. Assim vem a dificuldade para aprender com métodos tradicionais. Engana-se quem pensa que o distúrbio é raro, pois pesquisas revelam que de cada 10 habitantes, 1 é disléxico. Também não é para se alarmar pois os estudiosos da área estão cada vez mais empenhados para o diagnóstico e a intervenção nas séries iniciais escolares ou no próprio seio familiar.
O aramuno é um aplicativo que deverá ser utilizado em Lingua
Portuguesa facilitando ao aluno disléxico e professor no processo de aprendizagem da linguagem. Facilita a aprendizagem de pessoas com dislexia, dificuldades de aprendizado ou deficientes intelectuais. Em um jogo com bolhas flutuantes na tela do celular, uma espécie de palavras cruzadas em que o jogador deve formar palavras com sílabas, ampliar o vocabulário e estimular a aprendizagem através de interface atraente e pode ser baixado nos dispositivos com Android. O aplicativo Aramumo é exclusivo para crianças com Dislexia. Esse app foi desenvolvido por alunos do ITA, em parceria com o Instituto ABCD, com foco no desenvolvimento linguístico de crianças disléxicas. Como o jogo funciona? O jogador deve ouvir um conjunto de palavras e então arrastar as bolhas flutuantes na tela às posições corretas na grade quadricular, para que as setas correspondam às palavras ouvidas.
A faixa etária atendida por esse jogo são de crianças em processo
de alfabetização, ou seja, com problemas na área de linguagem. Após 5, 6 anos ele é viável, com o objetivo de auxiliar no ensino de crianças com distúrbios de aprendizagem (especialmente dislexia).
O Aramumo se assemelha a um jogo de palavra cruzada que, em
vez de letras avulsas, o jogador utiliza silabas, o que possibilita aos alunos com dificuldade especifica de aprendizado da linguagem, leitura e soletração um auxilio quando o mesmo ouve uma série de palavras e deve encaixar as sílabas que aparecem flutuando na tela dentro de bolhas para forma palavras no tabuleiro virtual. Possui interface simples e atraente, estimula o raciocínio e possibilita que os alunos ampliem o vocabulário.