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Vários autores.
Bibliografia.
ISBN 978-65-5563-205-7
22-107159 CDD-516
1. Geometria 516
Cibele Maria Dias – Bibliotecária – CRB-8/9427
ISBN: 978-65-5563-205-7
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta obra poderá ser reproduzida sejam
quais forem os meios empregados sem a permissão da Editora. Aos infratores aplicam-se
as sanções previstas nos artigos 102, 104, 106 e 107 da Lei n. 9.610, de 19 de fevereiro de
1998.
Prefácio , 17
Carlos Roberto Vianna
Introdução
1
A expressão “tecnologias digitais” será empregada em referência aos componentes físicos ou virtuais, que pos-
sibilitam que a informação seja codificada, organizada e recuperada quando necessário. São exemplos: compu-
tadores, dispositivos móveis, dispositivos imateriais - como programas para computadores ou aplicativos para
celulares. A expressão “tecnologias computacionais”, por outro lado, será empregada para designar o conjunto
de métodos e técnicas oriundos da ciência da computação e usados na resolução de problemas, com ou sem a
utilização de tecnologias digitais.
GEOMETRIA: práticas e aprendizagens 21
Figura 1: Fluxograma para construção de um polígono regular com medidas dos lados e a
quantidade de lados/vértices conhecidas
regras simples podem ser criados para resolver cada um dos sub-
problemas encontrados (ALGORITMOS). Seguindo os passos ou
regras utilizadas para criar um código, é possível também ser com-
preendido por sistemas computacionais, e, consequentemente,
utilizado na resolução de problemas complexos eficientemente,
independentemente da carreira profissional que o estudante de-
seja seguir.
2
Kenney, em suas propostas, utiliza o Logo, que é uma linguagem de programação desenvolvida em 1967 por
Seymour Papert e colaboradores, voltada ao ensino e aprendizagem de Geometria e baseada no Construcio-
nismo. Em sua interface gráfica há uma tartaruga que realiza construções em tela a partir de comandos digita-
dos pelo usuário.
26 GEOMETRIA: práticas e aprendizagens
Em seguida,
2) Clique na ferramenta Círculo: Centro & Raio, clique no ponto A e digite a medida
do segmento b (60*sqrt(3)+60). Em seguida, clique em OK.
3 Vídeo
Vídeo 1:1:Processo
Processodede construção
construção do triângulo
do triângulo ABC
ABC no no GeoGebra
GeoGebra (www.ogeogebra/permanente/v1.php).
www.ogeogebra.com.br/permanente/v1.php
28 GEOMETRIA: práticas e aprendizagens
4 Vídeo
Vídeo 2:2:Processo
Processodede construção
construção do triângulo
do triângulo ABC
ABC no no Scratch
Scratch (www.ogeogebra/permanente/v2.php).
(www.ogeogebra.com.br/permanente/v2.php)
30 GEOMETRIA: práticas e aprendizagens
5
Arquivo
Arquivo 1:1:Construção
Construçãododo triângulo
triângulo ABCABC no Scratch
no Scratch (www.ogeogebra.com.br/permanente/arquivo1.php).
(www.ogeogebra/permanente/arquivo1.php).
6
Diferentes Modos de Utilização do GeoGebra na Resolução de Problemas de Matemática para Além da Sala
de Aula:evidências
de Aula: evidências dede fluência
fluência tecno-matemática
tecno-matemática (www.ogeogebra.com.br/permanente/texto1.php).
(www.ogeogebra.com.br/permanente/texto1.php).
GEOMETRIA: práticas e aprendizagens 31
Note que Greg não constrói uma sequência de retângulos para depois
contá-los. A partir das construções ancoradas no vértice A, ele infere que o mesmo
poderia ser feito a partir dos demais. Em outras palavras, sua construção de um
caso particular permitiu-lhe realizar uma generalização, pois esse primeiro caso
apresenta elementos que serão comuns aos demais casos.
34 GEOMETRIA: práticas e aprendizagens
Você já deve ter lido em algum livro ou material de Matemática uma per-
gunta como a que aparece no quadro a seguir:
Uma circunferência pode ser pensada como um caso limite de uma sequência de
n-ágonos à medida que n cresce?
7 Arquivo
Arquivo 2:2:Construção
Construçãonono GeoGebra
GeoGebra (www.ogeogebra.com.br/permanente/arquivo2.php).
(www.ogeogebra/permanente/arquivo2.php).
8 Arquivo
Arquivo 3:3:Construção
Construçãonono Scratch
Scratch (www.ogeogebra.com.br/permanente/arquivo3.php).
(www.ogeogebra/permanente/arquivo3.php).
9 Vídeo 3: Processo de construção no GeoGebra (www.ogeogebra.com.br/permanente/v3.php).
Vídeo 3: Processo de construção no GeoGebra (www.ogeogebra/permanente/v3.php).
10 Vídeo 4: Processo de construção no Scratch (www.ogeogebra.com.br/permanente/v4.php).
Vídeo 4: Processo de construção no Scratch (www.ogeogebra/permanente/v4.php).
GEOMETRIA: práticas e aprendizagens 37
Testar conjecturas
Conjectura:
São necessários no máximo dezessete triângulos retângulos para que a hipote-
nusa do último desses triângulos atravesse a parte positiva do eixo x.
O resultado desse processo pode ser uma lista de pontos Lista = {A, B, C,
D, E,...}. O próximo passo consiste em construir triângulos com um vértice fixo (A)
e os demais de índice i e i + 1, em que i varia de 2 até um valor arbitrário, a depen-
der da quantidade de triângulos que se deseja para investigar a conjectura.
Até esse ponto foi descrito um algoritmo que pode ser realizado no Geo-
Gebra para obter um ponto C a partir de A e B e os demais pontos. Esse processo
não deve ser realizado mecanicamente com os pontos D, E, F, G... Para isso, é pre-
ciso utilizar-se de uma generalização, usando comandos internos do programa, o
que é abordado no processo de construção em vídeo11.
O resultado final será uma construção geométrica dinâmica que permi-
tirá testar a conjectura proposta inicialmente e explorar outras conjecturas12, con-
forme indica a representação:
11 Vídeo
Vídeo 5:5:Processo
Processodede construção
construção no GeoGebra
no GeoGebra e generalização
e generalização (www.ogeogebra.com.br/permanente/v5.php).
(www.ogeogebra/permanente/v5.php).
12 Arquivo
Arquivo 4:4:Construção
Construçãonono GeoGebra
GeoGebra (www.ogeogebra.com.br/permanente/arquivo4.php ).
(www.ogeogebra/permanente/arquivo4.php).
40 GEOMETRIA: práticas e aprendizagens
Escolha um comando com três números (a, b, c). Em seguida, marque um ponto
inicial em uma malha quadriculada e realize os seguintes passos:
1. trace um segmento de comprimento a;
2. gire 90 no sentido anti-horário e trace um segmento de comprimento
b;
3. gire 90 no sentido anti-horário e trace um segmento de comprimento
c;
4. gire 90 no sentido anti-horário e volte para o passo 2.
13
Flores, cata-ventos,
Flores, cata-ventos, hélices,
hélices, quadrados
quadrados e (Oliveira,
e cruzes 2013) – www.ogeogebra.com.br/permanente/texto-oli-
cruzes (Oliveira, 2013)
www.ogeogebra.com.br/permanente/texto-oliveira.php
veira.php.
GEOMETRIA: práticas e aprendizagens 41
Figura Figura
17: Espirogramas de código
17: Espirógrafos {2,{2,
de código 5,5,6,6,4,4,8}
8}eeângulos 60, 80,
ângulos 60, 80, 90,
90,120,
120,128 e 284
128 graus.
e 276
16 Arquivo
Arquivo 4:5:Construção
Construçãonono GeoGebra
GeoGebra (www.ogeogebra.com.br/permanente/arquivo5.php).
(www.ogeogebra/permanente/arquivo4.php).
17 Arquivo
Arquivo 5:6:Construção
Construçãono no Scratch
Scratch (www.ogeogebra.com.br/permanente/arquivo6.php).
(www.ogeogebra/permanente/arquivo3.php).
44 GEOMETRIA: práticas e aprendizagens
Figura 21: Translação de uma figura por combinações lineares dos vetores u e v
18 Vídeo
Vídeo 8:8:Processo
Processodede construção
construção no GeoGebra
no GeoGebra (www.ogeogebra.com.br/permanente/v8.php).
(www.ogeogebra/permanente/v8.php).
46 GEOMETRIA: práticas e aprendizagens
19 Vídeo
Vídeo 9:9:Como
Comoconstruir
construir
02660266 de Luiz
de Luiz Sacilotto
Sacilotto no GeoGebra
no GeoGebra (www.ogeogebra/permanente/v9.php).
No site www.sacilotto.com.br estão disponíveis as obras,No
(www.ogeogebra.com.br/permanente/v9.php). site exposições
textos, www.sacilotto.com.br
e uma pequena estão disponíveis
bibliografia de Luizas obras,
textos, exposições e uma pequena
(www.ogeogebra/permanente/v9.php).
Sacilotto, conhecido como o operário dasbibliografia de Luiz
formas. Nascido Sacilotto,
em Santo Andréconhecido como
(SP) em 22 de abrilode
operário das formas.
1924, o artista
Nascido manifestou
concretista em Santo André (SP) em
seu interesse 22arte
pela de abril de 1924,
nos livros o artista concretista manifestou seu interesse pela
de geometria.
20arte nos livros de geometria.
Vídeo 10: Como construir uma matriz semelhante a obras de Athos Bulcão (www.ogeogebra/permanente/v
10.php. Athos Bulcão é o artista de Brasília. Em seu site (https://www.fundathos.org.br) há a informação de que
asVídeo
20 10: realizou
obras que Como construir uma
foram feitas matriz
para semelhante
o convívio a obras ede
com a população Athos Bulcão
carregam a consideração por esta cidade e
por(www.ogeogebra.com.br/permanente/v10.php).
seus habitantes. Athos Bulcão é o artista de Brasília. Em seu site
(https://www.fundathos.org.br) há a informação de que as obras que realizou foram feitas para o convívio
com a população e carregam a consideração por esta cidade e por seus habitantes.
GEOMETRIA: práticas e aprendizagens 47
L2 = Sequência(Transladar(L1,i*v),i,-10,10)
Movimentando-se os pontos com o ponteiro do mouse, é possível obter
mosaicos no estilo dos produzidos por Escher:
48 GEOMETRIA: práticas e aprendizagens
21 Vídeo
Vídeo 11:11:Construção
Construção da logomarca
da logomarca do Sistema
do Sistema AndroidAndroid no GeoGebra
no GeoGebra (www.ogeogebra/permanente/v11.php).
(www.ogeogebra.com.br/permanente/v11.php)
50 GEOMETRIA: práticas e aprendizagens
Considerações finais
Para
22 secomunicar
Para se comunicar com
com autor
autor enviei
enviei e-mails
e-mails para
para sergio.dantas@unespar.edu.br.
sergio.dantas@unespar.edu.br.
GEOMETRIA: práticas e aprendizagens 51
Referências
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86382-54-3.
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KENNEY, Magaret. A linguagem Logo e a nova dimensão dos programas de geometria no nível se-
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