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Espada Quebrada:

Adaga: Dano 1 (Corporal) Alabarda: Dano 3 (Corporal) Raio Mágico: Dano 3 (Distância)
Dano 2 (Corporal)
Covarde (Sempre que um aliado Morto-Vivo: Ao Morrer, role Relâmpago: Dano 5 (Distância)
Constrição: Dano 2 (Imobiliza
morrer, role um dado. Este foge um dado. Se cair 6 ele volta Serpentes: Invoca 3 Serpentes Etéreas
se cair 3 ou menos). o alvo por 1d6 turnos.
com 1 PV. Em sua frente e se afasta.
Jóias, Garra de Bronze, Coroa.
Adaga. Alabarda Espada Quebrada: Igual Clava. Cetro da Rainha Serpente.*

Arma Média
Dano: 2
Crítico: 3

Gastando 3 PE,
pode conjurar uma
Serpente Etérea que atacará
quem você quiser.

A conjuração desaparece
depois do combate.

Mordida: Dano 1 (Corporal)


Incorpórea: Recebe metade
(arredondado pra cima) de
qualquer dano sofrido.

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